Спустя четыре месяца после выхода дополнения War Sails, которое было встречено прохладно, TaleWorlds Entertainment выпускает существенное бета-обновление, затрагивающее практически все аспекты Mount & Blade II: Bannerlord. Бета-версии 1.4 для основной игры и 1.2 для War Sails уже доступны в Steam, и изменения заслуживают внимания.
Почему дополнение War Sails нуждалось в этом
Дело в том, что War Sails стартовало не лучшим образом. Игроки находили морской контент интересным, но лишенным значимых событий. Пираты, рыболовецкие суда и конвои были повсюду, но благородных флотов, которые обеспечивали бы крупные, интересные морские сражения, было на удивление мало. TaleWorlds признала это напрямую, отметив, что "было слишком сложно постоянно находить благородные флоты", которые обеспечивают более масштабные и сложные морские бои, вокруг которых строилось дополнение.
Решение довольно прямолинейно. ИИ-лорд теперь будет совершать более длительные морские путешествия, а в некоторых случаях будет преследовать свои цели кампании исключительно по воде. Это должно органично привести к большему количеству качественных морских столкновений на пути игрока, не заставляя его часами плавать по кругу.
Прибрежные набеги меняют ощущение морской мощи
Главное нововведение для War Sails 1.2 — это морские набеги на деревни. TaleWorlds создала новые прибрежные локации специально для этих атак, где вы подходите с моря, высаживаетесь на берег и напрямую атакуете оборону деревни. Это значительное расширение того, что означает морская мощь в игре.
Ключевым моментом здесь является требование к осадке. Более крупные корабли с грузовыми трюмами не могут совершать такие набеги. Вам понадобятся суда с малой осадкой, чтобы подойти достаточно близко к берегу, что означает, что самые большие корабли в вашем флоте не всегда являются лучшим инструментом для каждой задачи. Это одно дизайнерское решение добавляет уровень продумывания состава флота, которого не хватало War Sails.
опасность
Прибрежные набеги внедряются постепенно, а не все сразу. TaleWorlds подтвердила, что функция находится в бете, но будет вводиться поэтапно.
Миссии по набегам также были перебалансированы. Скрытные подходы теперь стали сложнее, но их успешное выполнение незамеченным приносит значительно больше награды, что дает игрокам реальную причину пытаться пройти по осторожному пути, а не прибегать к грубой силе.
Изменения в основной игре имеют значение, даже если вы пропустили War Sails
Все изменения в обновлении основной игры применимы ко всем игрокам, независимо от наличия DLC. Переработка дипломатии — наиболее существенная часть. TaleWorlds описывает смещение альянсов от "варианта по умолчанию, который выбирают все" к тому, что реагирует на реальные угрозы. Соперничающие правители будут принимать более умные решения о том, когда начинать войну, а когда стремиться к миру, и ИИ, управляющий этими решениями, был переработан.
Поведение армий также подверглось подобной доработке. Обновление нацелено на создание армий, которые "встречаются реже, но в среднем сильнее", при этом королевства смогут выставлять значительные силы, не истощая полностью свой доступный пул войск. Затяжные войны с низкой активностью, которые тянутся без чьей-либо решимости, должны происходить реже.

Переработанная дипломатия альянсов
Зачистка убежищ теперь учитывает соответствующие навыки игрока, а ИИ миссий был улучшен для обеспечения более последовательных и вознаграждающих результатов в целом.
На что TaleWorlds нацеливается дальше
Разработчик выделил несколько областей, которые еще находятся в работе помимо этой беты. Случайные события рассматриваются для лучшего масштабирования на протяжении всей кампании, чтобы они оставались актуальными на поздних этапах прохождения. Эффекты черт характера изучаются на предмет более заметного влияния на геймплей. Системы управления кланами и отрядами также включены в план будущих обновлений.
Что касается War Sails, TaleWorlds работает над улучшением видимости на карте мира, более точным балансом фракций и исправлениями для миссий, которые затягиваются дольше, чем должны. Также заявлена цель сделать морской геймплей доступным на более ранних этапах кампании, что поможет дополнению ощущаться не как поздний этап игры.
Многопользовательский режим также не остается без внимания. TaleWorlds подтвердила продолжение работы над режимом наблюдателя, режимом капитана с формациями и общим балансом многопользовательской игры, признав, что эти функции обсуждались ранее, и команда остается приверженной им.
Чтобы присоединиться к бета-тестированию, щелкните правой кнопкой мыши по Mount & Blade II: Bannerlord в вашей библиотеке Steam, откройте "Свойства" и выберите сборку Beta v1.4.0. Полный список изменений доступен на странице новостей Steam. Чтобы узнать больше об изменениях в игровом мире на этой неделе, обязательно ознакомьтесь с другими материалами:







