Перейти к основному содержимому
battle of olympus.jpg

Battle of Olympus: кастомизация персонажей и новые комбо

В новом дневнике разработчиков Battle of Olympus представлены захватывающие дополнения: кастомизация персонажей и новые комбо с двумя мечами.

Автор
Mostafa Salem
Обновлено
Время чтения
2 мин
Тема
Новости
Battle of Olympus: кастомизация персонажей и новые комбо
Реклама

В последнем дневнике разработчиков Battle of Olympus, создатели игры представили игрокам захватывающий предварительный обзор недавних обновлений, над которыми они работали последние две недели для своего файтинга.

Разработчики добавили больше комбинаций в механику боя с двумя мечами, еще больше углубляя ближний бой в игре. Хотя эти элементы все еще настраиваются и дорабатываются, команда поделилась одним из этих захватывающих комбо в коротком видео на своих платформах в социальных сетях и в Discord.

Кастомизация персонажей также была основным направлением работы разработчиков. В рамках своего видения по превращению Battle of Olympus из демоверсии в бета-билд, они представили новые опции, которые позволят игрокам полностью персонализировать своих персонажей и экипировать снаряжение в соответствии с индивидуальными стилями геймплея. Предварительный обзор этой функции был показан в видео-демонстрации.

Несмотря на то, что прошедшая неделя не была такой насыщенной, как предыдущие, разработчики уверяют фанатов, что они завершили важный элемент игры и уже работают над новыми захватывающими фичами для следующего дневника разработчиков.

В рамках своей постоянной приверженности обратной связи с игроками, команда продолжает внимательно следить за обсуждениями в сообществе и использовать мнения игроков для внесения корректировок в игру. Они призывают игроков продолжать тестировать демоверсию и делиться своими мыслями.

Интересно, что команда намекнула на нераскрытую фичу, над которой будут работать в течение следующих двух недель, обещая дать подсказку в ближайшие дни. Это таинственное обновление заинтриговало фанатов и усилило предвкушение следующего дневника разработки игры.

Поделитесь этой статьей и отметьте нас в любой из наших социальных сетей, чтобы мы узнали ваше мнение.

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

Mostafa Salem

Автор: Mostafa Salem

Руководитель отдела игровых исследований Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Реклама