Обновление игры 1.3.1.0 — один из крупнейших патчей Battlefield 6 с момента запуска, и Battlefield Studios опубликовали полные примечания к патчу 8 мая перед выходом 3-го сезона 12 мая. Помимо новой карты Railway to Golmud, трех видов оружия и режима Ranked Battle Royale Quads, обновление содержит широкий спектр исправлений и перебалансировок, затрагивающих практически все системы игры.
Как изменятся транспортные средства в 3-м сезоне
Транспортные средства получили наиболее значительные изменения в этом обновлении. Модель углового урона танков была упрощена, чтобы входящий урон было легче считывать: попадания в башню всегда наносят 75% урона, попадания в корпус — не менее 100%, боковые попадания под выгодным углом — 150%, а попадания в корму под выгодным углом — 200%. Ранее экстремальные скачки урона в корму сжимали время до уничтожения в непредсказуемый диапазон. Это изменение значительно сужает это окно.
Система регенерации также была переработана. Блок критического здоровья больше не останавливает регенерацию полностью; вместо этого она замедляется на 80%. Задержка регенерации удваивается с 6 до 12 секунд, но скорость увеличивается примерно с 5% в секунду до 10% в секунду, и транспортные средства теперь регенерируют до полного здоровья, а не останавливаются на следующем блоке.
Гусеничные транспортные средства получили новую систему трансмиссии и рулевого управления для более плавной акселерации и резких поворотов. Танки больше не обездвиживаются при сильных попаданиях (противотанковые мины по-прежнему их обездвиживают), а полоска ускорения больше не опустошается при прерывании ускорения в середине использования.
Здоровье ОБТ увеличено до 1200, а здоровье ББМ снижено до 800. Значения урона оружия для M1A2 SEPv3, Leo A4, M3A3 Bradley и Strf 09 A4 были перенастроены, время перезарядки пушек ББМ увеличено с 2,4 до 2,75 секунды, а скорострельность подкалиберных снарядов снижена с 200 до 120 выстр/мин. Если вам нужен подробный разбор того, как каждый класс транспортных средств будет играть с этими изменениями, руководство по транспортным средствам Battlefield 6 охватывает комплекты и тактику для всех восьми классов.
Пассивное умение "Усиленная броня" полностью удалено и заменено "Системами резерва", которые ускоряют перезарядку контрмер, когда транспортное средство находится на низком уровне здоровья, вместо предоставления плоского сопротивления урону.
Улучшения сетевого кода и обратной связи по бою
В 1.3.1.0 исправлен ряд проблем с сетевым кодом, которые расстраивали игроков с момента запуска. Игроки с высокой задержкой ранее не могли корректно наносить урон броне, что означало, что игроки с худшим соединением имели значительное преимущество в боях на транспорте. Теперь это исправлено. Также исправлены снаряды, вылетающие с неправильной высоты во время смены стойки при плохих сетевых условиях, что приводило к тому, что сервер отклонял легитимные попадания пуль.
Реакции на попадания теперь перемещают оружие в направлении, противоположном удару, при получении урона во время прицеливания. Индикаторы входящего урона анимируются и масштабируются в зависимости от полученного урона, что облегчает различение между легким попаданием и очередью, которая вот-вот вас добьет. Исправлено заикание анимации сошек при снятии, а также проблема, когда реакции на попадание от первого лица срабатывали даже при промахах.
Гаджеты перебалансированы с более четкими противотанковыми ролями
РПГ теперь наносит 173-460 урона танкам (по сравнению с предыдущими значениями), а ПТРК M136 теперь наносит 207-550 урона танкам и 1000 урона вертолетам и самолетам. Оба пусковых установки недооценивались как противотанковые средства, и это обновление явно призвано сделать их снова жизнеспособными.
Противотанковая мина M15 получила увеличение урона до 390 против танков, увеличение максимального количества установок с 6 до 9, и мины больше не исчезают через 3 минуты после смерти их владельца. Урон акустической мины PTKM-1R против танков увеличивается до 480. Максимальная скорость ракеты MBT-LAW увеличивается с 75 до 300 м/с, а ускорение — с 50 до 100 м/с, что делает ее гораздо более практичной в использовании.
Ящик снабжения инженера больше не имеет ограниченных зарядов в стандартном мультиплеере, позволяя неограниченно пополнять транспортные средства. Дисперсия выстрелов переносного миномета была обновлена, чтобы он больше не был идеально точным на максимальной дальности, вознаграждая ближние столкновения по сравнению с дальним спамом.
Что еще есть в обновлении
Отдача автоматического оружия была увеличена повсеместно, чтобы лучше определить сильные стороны оружия на расстоянии, компенсируя исправления ошибок компенсации отдачи, введенные в обновлении игры 1.2.1.0. Дробовики получили новые варианты насадок Speedloader для M87A1 и M1014, а Magnifier теперь является общим оптическим аксессуаром для нескольких видов оружия.
К списку оружия добавляются три новых вида: штурмовая винтовка M16A4 с режимами стрельбы очередями и полностью автоматическим режимом, снайперская винтовка L115 с продольно-скользящим затвором и легкий пулемет RPK-74M, предназначенный для поддержания постоянного давления на расстоянии. Карта Railway to Golmud, переосмысление классики Battlefield 4, описывается как самая большая карта в Battlefield 6 на сегодняшний день, с движущейся железной дорогой, контроль над которой должны завоевать отряды.
Сезонная статистика добавлена в профиль игрока, отделяя сезонные показатели от общих за все время. Обновление также добавляет поддержку AMD FSR 4.1, Intel XeSS 3.0 с 3-кратной и 4-кратной генерацией нескольких кадров, и PlayStation Spectral Super Resolution 2 на PS5 Pro.
Полное расписание выхода 3-го сезона, включая время начала по всему миру, вы можете найти в нашем руководстве по дате выхода 3-го сезона Battlefield 6. Обновление станет доступно для загрузки в 09:00 UTC 12 мая, а весь контент будет разблокирован в 12:00 UTC.







