Game Freak's Beast of Reincarnation ...

Beast of Reincarnation: Дата выхода, сюжет и разработка Game Freak

Экшен-RPG Beast of Reincarnation от Game Freak выходит 4 августа 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра сочетает элементы soulslike с постапокалиптической Японией.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Game Freak's Beast of Reincarnation ...

"Я бы сказал, что абсолютно все в процессе создания этой игры было вызовом", — рассказал GameSpot режиссер Beast of ReincarnationКота Фурусима. "Это что-то новое, это то, к чему мы действительно стремились".

Эта цитата многое говорит о том, что Game Freak пытается сделать. Студия, наиболее известная разработкой Pokémon на протяжении трех десятилетий, выходит далеко за пределы своей зоны комфорта с Beast of Reincarnation — экшен-RPG, действие которой разворачивается в разрушенной, заросшей растениями Японии через две тысячи лет. Дата выхода подтверждена: 4 августа 2026 года.

Постапокалиптическая Япония, не похожая ни на что, созданное Game Freak

Действие происходит в 4026 году. Паразитическая чума, описываемая как буйный рост растений, распространяющийся по руинам человеческой цивилизации, уничтожила большую часть человечества. Оставшееся население живет в изолированных колониях, в то время как по миру бродят Големы — андроиды, в которых заключены деградировавшие человеческие души, ставшие все более безумными за два тысячелетия выживания.

Вы играете за Эмму, воительницу, изгнанную из этих колоний из-за ее способности охотиться на чуму и запечатывать ее внутри искаженных существ, называемых малефактами. Ее компаньон — Ку, сиба-ину, точное предназначение которого в истории Game Freak намеренно держит в секрете. Им двоим поручено уничтожить Зверя Перевоплощения, угрожающего столице, при поддержке союзников, включая Брэда, Кагуру и мечницу по имени Кунай, которая путешествует со своим собственным малефактом.

Фурусима рассказал Polygon, что эмоциональным ядром игры являются тепло, доверие и одиночество, и что персонажи выросли непосредственно из этих тем. Отношения между Эммой и Ку начинаются конфронтационно, а затем развиваются на протяжении всей истории.

Как на самом деле работает боевая система

Game Freak описывает Beast of Reincarnation как "RPG для одного человека и одной собаки", и боевая система отражает это на всех уровнях. Точкой сравнения является Final Fantasy 7 Rebirth, сочетающая экшен в реальном времени с механиками, замедляющими время для принятия решений.

Вот в чем дело: система парирования — центральный элемент всего. Когда Эмма успешно парирует атаку, сила накапливается у Ку, которую он затем может потратить на специальные приемы, называемые Цветущими Искусствами. Они варьируются от контроля толпы с помощью лоз до гигантской платформы из паучьей лилии, которая подготавливает атаку сверху. Время замедляется, когда вы выбираете один из них, придавая бою пошаговую паузу, которая должна быть знакома игрокам RPG.

Камни Души добавляют еще один уровень, позволяя вам накапливать эффекты катаны, которые срабатывают при парировании. Предпочитаете дальний бой? Вы можете построить билд вокруг этого. Предпочитаете, чтобы Ку вел бой, а вы оставались позади? Это тоже жизнеспособный подход. Доступны три уровня сложности, включая сюжетный режим с более широким окном парирования и уменьшенным уроном врагов для игроков, менее комфортных с интенсивностью экшен-RPG.

Перемещение Эммы использует похожие на лозы волосы, которыми она может манипулировать, чтобы совершать двойные прыжки, создавать пути через пропасти и быстрее бегать по лозовым поверхностям. Нуши, могущественные сущности, искаженные чумой, являются основными целями. Победа над ними позволяет поглощать их силу.

Платформы, цена и что входит в Deluxe Edition

Beast of Reincarnation выходит на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра будет доступна в Xbox Game Pass с первого дня.

Версия для Switch не подтверждена. Когда GameSpot напрямую спросил Фурусиму, он сказал, что "пока нечего говорить о платформах, кроме уже объявленных".

Предзаказы уже открыты у розничных продавцов, включая Best Buy. Цены распределяются следующим образом:

Loading table...

"Проект Gear" и как появилась эта игра

Beast of Reincarnation была публично анонсирована в июне 2025 года на Xbox Games Showcase, где дебютный трейлер собрал 2 миллиона просмотров. Обзор геймплея, показанный на Xbox Developer Direct этого года, набрал 48 000 просмотров — более скромное число, отражающее более узкую аудиторию, ищущую конкретику, а не зрелищность.

Сама концепция существует уже шесть лет. Фурусима представил ее через внутреннюю инициативу Game Freak — Проект Gear, программу, разработанную для развития идей "новых впечатлений, не похожих ни на что прежде". Небольшая внутренняя команда занимается творческим руководством и производством, в то время как несколько десятков внешних партнеров выполняют основную часть разработки под надзором Game Freak.

"Идея того, что сначала появляется концепция, а затем постепенно видишь, как она обретает форму, очень захватывает", — сказал Фурусима. "Это то, что я нахожу очень мотивирующим".

Растительный мотив игры проходит через все: битвы с боссами используют цветущие растения в качестве оружия, малефакты — это буквальные слияния растений и животных, а постапокалиптический мир определяется природой, поглощающей то, что оставили люди. Для студии, которая десятилетиями разрабатывала существ, это выглядит как естественное расширение этого опыта в совершенно другой жанр.

Чтобы узнать больше о том, что выходит в этом году, просмотрите наши последние игровые новости, чтобы быть в курсе всех крупных релизов второй половины 2026 года. Beast of Reincarnation выходит 4 августа, и, судя по тому, что Game Freak показала на данный момент, за этой игрой стоит внимательно следить. Ознакомьтесь с нашими последними обзорами, когда игра выйдет, чтобы увидеть, как она себя покажет.

Объявления

обновлено

April 24th 2026

опубликовано

April 24th 2026

Похожие новости

Главные новости