У студии, подарившей нам Pokemon, вышла новая игра, и её прием оказался... неоднозначным. Beast of Reincarnation стартовала сегодня на PS5, Xbox Series и PC, и первая волна обзоров рисует картину проекта с яркими геймплейными находками, которые, увы, перечеркиваются серьезными и раздражающими недочетами.
Решение Game Freak выйти за рамки вселенной Pokemon ожидаемо привлекло пристальное внимание. Главный вопрос заключался в том, сможет ли студия создать что-то достойное своими силами. Судя по первым вердиктам, ответ: отчасти.
Мнение критиков: почему оценки разделились
Агрегаторы оценок говорят сами за себя. На Metacritic версия для PS5 держится на отметке 73 балла на основе 52 обзоров, в то время как PC-версия немного отстает с 72 баллами по результатам 27 рецензий. OpenCritic дает игре 76 баллов на основе 44 обзоров. Это не провальные цифры, но и не те оценки, которые сигнализируют о громком хите.
Суть в том, что разброс мнений критиков действительно велик. Некоторые издания остались под впечатлением, в то время как другие сочли игру посредственной. Подобные разногласия обычно означают, что в игре есть как удачные, так и откровенно слабые стороны, а рецензенты расставляют приоритеты в зависимости от того, что для них важнее.
Похвала звучит единогласно в одном: сюжет называют глубоким и затягивающим, атмосфера передана отлично, а битвы с боссами — это настоящий хайлайт. Для студии, десятилетиями выпускавшей игры с 20-часовыми циклами, создание проекта с проработанным лонг-форм нарративом — серьезное достижение.
Критика также последовательна. Слово, которое всплывает постоянно — «репетативность». Основной геймплейный цикл, какими бы достоинствами он ни обладал в начале, со временем начинает приедаться. Это существенная проблема для экшен-RPG, где боевая система должна оставаться интересной на протяжении десятков часов.
Технические проблемы как причина смешанных отзывов в Steam
В Steam у игры сейчас «смешанные» отзывы, и техническое состояние на старте — главная тому причина. Игроки на PC и Xbox Series жалуются на проблемы с оптимизацией, которые выходят далеко за рамки типичных «болезней первого дня». Когда технические огрехи настолько критичны, что массово появляются в пользовательских обзорах спустя несколько часов после релиза, это сигнал, к которому стоит отнестись серьезно.
PS5 на старте выглядит наиболее стабильной платформой, что коррелирует с чуть более высоким средним баллом на Metacritic для этой версии.
Стоит ли покупать игру прямо сейчас?
Game Freak создали проект, в котором чувствуются амбиции. Атмосфера, дизайн боссов и продолжительность сюжета говорят о том, что команда хотела сделать полноценную экшен-RPG, а не побочный проект. Проблема репетативности и технические огрехи реальны, но не обязательно фатальны.
Ключ к успеху — правильные ожидания. Это не отполированный до блеска эталон жанра. Это первая серьезная попытка студии, известной совсем другими играми, сделать что-то новое. Для тех, кому интересно посмотреть, на что способна Game Freak без ограничений формулы Pokemon, здесь достаточно контента, чтобы уделить игре внимание.
А вот игрокам, которым важна идеальная производительность и боевая система, эволюционирующая на протяжении всего прохождения, возможно, стоит подождать пару патчей.
Если вы все еще взвешиваете все «за» и «против», наш гайд по изданиям Beast of Reincarnation поможет разобраться в версиях и том, что вы получите за свои деньги. А если вы хотите составить полную картину перед покупкой, наша подборка гайдов по Beast of Reincarnation охватывает всё: от времени прохождения до специфических особенностей каждой платформы.








