Ожидание масштабных разрушений в стиле кайдзю наконец-то получило конкретную дату. Студия Grove Street Games объявила, что BeastLink, их мультиплеерный экшен про кайдзю, выйдет в ранний доступ на ПК в Steam уже 18 августа. Игрокам на консолях PlayStation 5 и Xbox Series придется набраться терпения до полноценного релиза, дата которого пока не определена.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что именно готовит Grove Street Games
Главная фишка BeastLink — это сама механика BeastLink. Игроки собирают сыворотку, разбросанную по разрушенным городским картам, и при накоплении достаточного количества могут слиться с дремлющими кайдзю, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем боя. Суть в том, что чем сильнее растет ваш «Линк», тем сложнее его контролировать, что добавляет элемент риска и награды при трансформации прямо во время матча.
Важный момент: на поле боя находятся не только люди, ожидающие возможности превратиться в монстра. Игра объединяет на одной карте пехоту, технику и полностью активных «Зверей». Автомобили, вертолеты, танки и авиация — всё это можно использовать в бою, поэтому один матч может превратиться из перестрелки пехоты в сцену, где кайдзю сносит целый городской квартал, пока вертолет пытается зайти ему во фланг.
Grove Street Games делает большую ставку на собственную систему под названием SuperDestruction. Заявлено, что карты содержат сотни тысяч разрушаемых объектов, а физическая модель разрушений позволяет зданиям не просто исчезать, а складываться и рушиться в реальном времени. По сути, каждый матч заканчивается с иным городским пейзажем, чем тот, с которого он начинался.
Масштабы проекта
Матчи поддерживают до 32 игроков при нескольких активных «Зверях» одновременно. Это ключевой показатель для раннего доступа, ведь лобби на 32 игрока с разрушаемым окружением и несколькими гигантскими монстрами — это серьезный технический стресс-тест. Ранний доступ наглядно покажет, насколько хорошо система SuperDestruction справляется с реальной серверной нагрузкой, а не с контролируемыми условиями демо-версии.
Ростер «Зверей» будет расширяться, что говорит о намерении Grove Street Games развивать игру в раннем доступе как лайв-сервис, а не просто держать её в состоянии статичной беты. Ожидайте появления новых кайдзю в течение периода раннего доступа до полноценного релиза на консолях.
Почему стратегия «сначала ПК» оправдана
Выпуск игры в ранний доступ на ПК перед полноценным консольным релизом — стандартная практика для проектов с масштабными мультиплеерными системами. Игроки на ПК фактически проводят стресс-тест движка разрушений, помогают сбалансировать кривую силы «человек против зверя» и находят баги на широком спектре «железа» до того, как игра попадет к консольной аудитории, ожидающей более отполированного опыта на старте.
Игрокам, которые любят подобный командный экшен в крупных масштабах, стоит обратить внимание на Tokyo Beast — еще один тайтл, сочетающий бои существ с командными механиками. Если такой геймплей вам по душе, стоит добавить BeastLink в список желаемого в Steam к 18 августа.
Полная информация о том, что именно войдет в ранний доступ, включая цену, объем контента и дорожную карту, пока не раскрыта. Следите за страницей в Steam по мере приближения 18 августа, чтобы узнать подробности.
Если вы хотите заранее подготовиться к подобным проектам, гайды по стратегии Tokyo Beast помогут разобраться в командном взаимодействии, системах наград и базовых основах, которые отлично применимы к играм такого типа.








