Большинство игровых новостей не выходят за пределы индустриального «пузыря». Закрытие студий, рост цен, перестановки в Game Pass — всё это обсуждается, игроки негодуют, а цикл повторяется. Ситуация с Xbox полностью сломала этот паттерн.
Сенатор Bernie Sanders из Вермонта на этой неделе выступил в X с резкой критикой в адрес Microsoft, представив недавние шаги Xbox как хрестоматийный пример корпоративной жадности. Его пост появился вскоре после того, как Microsoft подтвердила сокращение 3,200 сотрудников в подразделении Xbox и закрытие 4 студий.
«В прошлом году Microsoft получила $101 миллиард прибыли, налоговую льготу в размере $12.5 миллиарда от Trump и выплатила своему CEO $96 миллионов, — написал Sanders. — В этом году она повышает цену на Xbox на $150 и увольняет 3,200 человек. Пожалуйста, не рассказывайте мне, что корпоративные налоговые льготы создают рабочие места. Это никогда не работает по принципу "просачивания благ"».
Суть в том, что Sanders — не геймер. Этот пост не об играх. Речь идет об использовании максимально заметного, ориентированного на потребителя примера, чтобы подчеркнуть более масштабную проблему корпоративного поведения и налоговой политики. Но сам факт того, что Xbox стал таким примером, говорит о том, насколько резонансной стала эта ситуация.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Цифры, которыми оперирует Sanders
На цифрах, приведенных Sanders, стоит остановиться подробнее. Microsoft отчиталась о $101 миллиарде прибыли, получила налоговую льготу на $12.5 миллиарда и выплатила CEO Satya Nadella $96 миллионов в качестве компенсации. На этом фоне Xbox объявил о 3,200 увольнениях и повышении цены на консольное железо на $150.
CEO Xbox Asha Sharma публично объяснила увольнения стратегией, доставшейся ей от предшественника Phil Spencer, заявив, что подразделение «просто слишком распылило ресурсы». Такая формулировка перекладывает вину на прошлые решения, а не на текущие финансовые показатели, но это никак не меняет математику, на которую указывает Sanders.
Увольнения также проходят волнами. Второй раунд, затрагивающий около 1,600 человек, по сообщениям, запланирован на 2027 год, а это значит, что общее влияние на штат Xbox еще не окончательное.
Это не первая критика Xbox со стороны Sanders
У Sanders уже есть история подобных выступлений. Еще в 2022 году он вместе с сенаторами Elizabeth Warren, Cory Booker и Sheldon Whitehouse публично критиковал «золотой парашют», выплаченный бывшему CEO Activision Blizzard Bobby Kotick в рамках сделки Microsoft по покупке Activision Blizzard за $68.7 миллиарда.
Федеральная торговая комиссия США под руководством тогдашнего председателя Lina Khan приложила немало усилий, чтобы заблокировать или хотя бы приостановить это поглощение. Эти попытки неоднократно проваливались в суде. Сама Khan в 2025 году отметила, что поведение компании после слияния, о котором она предупреждала — включая увольнения и рост цен, — материализовалось почти в точности, как она предсказывала.
Так что этот паттерн не нов. Новым является масштаб и скорость. Xbox перешел от анонса нового курса при Sharma к увольнению тысяч сотрудников всего за несколько недель — график, который показался шокирующим даже ветеранам индустрии.
Что это значит для игроков
Для тех, кто играет на Xbox прямо сейчас, практические последствия уже очевидны. Четыре студии закрыты. Железо дорожает. Вторая волна увольнений нависла над командами, которые пережили первый раунд.
Политическое внимание со стороны Sanders вряд ли приведет к немедленным изменениям в политике. Его критика ситуации с Kotick в 2022 году не повлияла на исход сделки с Activision. Сенаторы могут писать посты, проводить слушания и вносить законопроекты, но послужной список FTC в судах против Microsoft делает прямое вмешательство маловероятным.
Однако это внимание удерживает тему в поле зрения широкой аудитории. Когда сенатор уровня Sanders делает Xbox лицом аргументации о налоговой политике, это доходит до людей, у которых никогда не было консоли. Такая публичность формирует общественное мнение, а оно со временем влияет на регуляторные аппетиты.
Для игроков, пытающихся понять, что ждет Xbox дальше, гайд по лучшим настройкам Borderlands 4 для PS5 и Xbox служит хорошим напоминанием о том, что достойные игры продолжают выходить на платформе, даже несмотря на то, что бизнес вокруг них становится всё более хаотичным с каждой неделей.
Индустрия внимательно следит за тем, изменит ли вторая волна сокращений стратегию для оставшихся студий Xbox, и начнет ли план реструктуризации Sharma приносить результаты до наступления 2027 года. Больше материалов о главных событиях в гейминге вы найдете в нашем хабе гайдов по мере развития ситуации.








