Представьте себе: многопользовательский шутер от первого лица, где выключен свет, и все охотятся, полагаясь на слух, инстинкт и чистую нервную силу. Такова концепция Blindfire, и на этой неделе владельцы Xbox Series X|S смогут узнать, каково это, не потратив ни копейки.
Игра, с которой вы можете ознакомиться на ее странице Blindfire в Steam, чтобы понять суть, на этой неделе станет бесплатной на Xbox Series X|S. Это заметный шаг для игры, которая вышла внезапно на Xbox Partner Preview в октябре 2024 года по цене $8.99.
От внезапного релиза до free-to-play
Blindfire дебютировала способом, который до сих пор кажется относительно редким: она была анонсирована и выпущена в один день во время презентации Xbox Partner Preview в октябре 2024 года. Такая уверенность в продукте — это либо смелость, либо безрассудство, и при цене $8.99 любопытным игрокам было достаточно легко узнать, что именно это.
Теперь, примерно через 18 месяцев после запуска, игра полностью отказывается от своей цены на Xbox Series X|S. Время имеет значение. Многопользовательский шутер от первого лица живет или умирает благодаря количеству игроков, и переход на бесплатную модель — один из самых эффективных способов пополнить лобби, которое могло опустеть с момента запуска.
Blindfire изначально вышла в раннем доступе 17 октября 2024 года во время презентации Xbox Partner Preview по цене $8.99 на Xbox Series X|S и в Windows Store.
Что такое Blindfire на самом деле
Основная концепция действительно уникальна. Blindfire убирает визуальный шум, на который полагается большинство шутеров, и погружает игроков в почти полную темноту. В результате получается игра, где слух так же важен, как и прицеливание, а пространственное восприятие становится вашим самым ценным скиллом.
Это многопользовательская игра, ориентированная на взаимодействие, а это значит, что переход на бесплатную модель должен напрямую повлиять на то, что делает игру стоящей: наличие достаточного количества людей в матчах, чтобы сохранять напряжение и непредсказуемость. Полупустое лобби убивает концепцию. Полное лобби заставляет ее петь.

Экран загрузки перед матчем
Что это значит для игроков, которые уже заплатили
Вот в чем дело: если вы купили Blindfire за $8.99 во время окна раннего доступа, вы, по сути, были ранним сторонником, финансировавшим разработку игры. Переход на бесплатную модель сейчас — довольно стандартный ход для многопользовательских игр, пытающихся расширить свою аудиторию после запуска, но для тех, кто купил игру в первый день, это немного обидно.
Тем не менее, $8.99 никогда не были высокой ценой, и игроки, которые остались с игрой в раннем доступе, смогли повлиять на ее развитие до того, как она достигла более широкой аудитории. Было ли разработчиком предложено какое-либо поощрение для ранних покупателей, на момент написания статьи не подтверждено.
Зайти до того, как зайдет толпа
Если Blindfire была в вашем поле зрения с момента ее анонса на Xbox Partner Preview, эта неделя — очевидный момент для действий. Переход на free-to-play в многопользовательских играх обычно приводит к наплыву новых игроков, и именно в первой волне лобби обычно самые свежие, а энергия сообщества — самая высокая.
Чтобы узнать больше о том, что сейчас выходит на Xbox и не только, ознакомьтесь с нашими последними игровыми новостями и обзорами, чтобы быть в курсе всего, что выходит на этой неделе.







