Blizzard дали максимально четкое объяснение, почему Diablo V — это полноценный сиквел, а не очередная глава, прикрученная к Diablo IV, и все дело в том, что один персонаж наконец-то получил заслуженное внимание.
Вопрос, который заложил фундамент для новой игры
На BlizzCon ведущий дизайнер сезонов Blizzard Оуэн Лич и дизайн-директор лайв-сервисов Дэн Тангуэй прямо ответили на очевидный вопрос: зачем выпускать целую новую игру по Diablo, если Мефисто уже получил сюжетную арку в дополнении Lord of Hatred?
Их ответ был прямолинеен. Команда села и задалась вопросом: лучше ли рассказать следующую главу истории Diablo в виде трех дополнений для Diablo IV или же создать совершенно новую игру, построенную вокруг него? Именно этот разговор дал старт разработке Diablo V.
«Diablo IV рассказала историю ненависти, Мефисто и Лилит от начала до конца, — объяснили разработчики, — и мы просто хотели дать Diablo его звездный час, позволив ему получить собственную игру. Это и привело к созданию Diablo V».
Суть в том, что такая концепция вполне логична. Весь нарратив Diablo IV был выстроен вокруг Лилит и Мефисто. Впихивать главного злодея франшизы в ту же структуру дополнения было бы похоже на попытку «докинуть контент для галочки». Новая игра — это новый холст.
Что Diablo V представляет собой с точки зрения сюжета
Действие Diablo V разворачивается в той версии Санктуария, которая была уничтожена самим Diablo, что делает игру прямым нарративным следствием всего, к чему игроки шли на протяжении всех сезонов Diablo IV. Ставки здесь значительно выше, чем могло бы позволить любое DLC-дополнение.
Blizzard подтвердили, что релиз игры запланирован на 2029 год. Будет ли текущий сезонный контент Diablo IV напрямую связывать сюжетный разрыв между двумя играми — вопрос, который все еще прорабатывается внутри студии. Разработчики описали это как «то, что мы активно обсуждаем», но признали, что сообщество ожидает логической связи между проектами.
Diablo IV не собираются закрывать
Анонс вызвал мгновенное беспокойство у игроков, которые вложили много времени в Diablo IV как в лайв-сервис. Blizzard прямо ответили на это на BlizzCon, заявив, что студия «намерена продолжать поддержку Diablo 4 вплоть до релиза Diablo V и даже после него».
Будущий контент для Diablo IV включает в себя класс Амазонки, который будет выпущен в формате «Class Pack», а не полноценного дополнения, а также несколько сезонов, подводящих к релизу на Nintendo Switch 2. Команда также отметила, что они все еще определяются с тем, как будет выглядеть «финальная форма» Diablo IV, когда ее сезонный контент в конечном итоге подойдет к концу.
15-й сезон задает тон
15-й сезон Diablo IV под названием Season of Hell's Legacy — это первый реальный взгляд на то, куда движется франшиза. Сам Diablo появляется в качестве боссфайта внутри кошмара Эйдена, который воссоздает почти целиком оригинальную Diablo 1 с ее собором, катакомбами, пещерами и уровнями ада. Первородное Зло (Diablo, Баал и Мефисто) играет ключевую роль в сезонном контенте, давая игрокам представление об уровне угрозы, который в Diablo V, по всей видимости, возрастет еще сильнее.
Blizzard открыто признали, что 15-й сезон отчасти является празднованием 30-летия франшизы, но сюжет Diablo, проходящий через него красной нитью, явно выполняет двойную задачу, подготавливая почву для сиквела.
Большинство игроков упускают из виду в ностальгическом контенте то, что Blizzard постепенно, сезон за сезоном, тихо превращают Diablo в доминирующую силу будущего всей франшизы.
Для игроков, желающих быть в курсе того, чего ожидать от Diablo V, коллекция гайдов по Diablo V — лучшее место, чтобы отслеживать всю известную информацию. А если вы хотите держать руку на пульсе всей экосистемы Blizzard, полный хаб игровых гайдов поможет вам разобраться во всех крупных тайтлах вплоть до 2027 года.








