The Blood of Dawnwalker не получит режим производительности 60 FPS на консолях. Это было официально подтверждено студией Rebel Wolves в новом видео с демонстрацией консольного геймплея на официальном YouTube-канале Dawnwalker. Ограничение актуально для всех платформ: PS5, PS5 Pro и Xbox Series X/S.
Что на самом деле предлагают два графических режима
И на PS5, и на Xbox Series X доступны одни и те же две опции. Режим «Качество» (Quality) работает в динамическом 4K с локом на 30 FPS. Режим «Сбалансированный» (Balanced) также нацелен на динамическое 4K, но поднимает частоту кадров до 40 FPS. Это потолок. Третьего режима, опции производительности или заветных 60 FPS в игре нет.
Технические детали для Xbox Series S в видео не были раскрыты, поэтому характеристики для этой консоли пока остаются под вопросом.
Ситуация особенно неприятна для владельцев PS5 Pro: обновленное железо не дает никаких преимуществ в плане частоты кадров. На Pro-версии доступны те же режимы «Качество» (30 FPS) и «Сбалансированный» (40 FPS), что и на базовой PS5. Единственное отличие — «улучшенное визуальное качество» в обоих режимах, что выглядит довольно скромным бонусом при такой высокой цене консоли.
Реакция сообщества вполне предсказуема
Комментарии под видео с консольным геймплеем быстро заполнились просьбами игроков добавить режим 60 FPS с более низким разрешением. Запрос вполне логичен. Многие консольные игроки предпочли бы пожертвовать визуальной четкостью ради более плавного геймплея в экшен-RPG, где отзывчивость управления критически важна. 40 FPS лучше, чем 30, и на дисплеях с частотой 120Hz это действительно ощутимый прирост по сравнению с жестким локом на 30 FPS, но это все еще далеко от стандарта в 60 FPS, к которому привыкли игроки в этом поколении.
Rebel Wolves пока не давали публичных комментариев о том, появится ли режим производительности после релиза. Игра выходит 3 сентября 2026 года, и времени на то, чтобы патч первого дня исправил ситуацию, остается крайне мало.
Десять дней до релиза: картина проясняется
До выхода игры остается меньше двух недель, и технические детали становятся окончательно ясны. Для тех, кто внимательно следит за проектом: окно предзагрузки открывается 1 сентября на всех платформах. Если вы хотите узнать точный размер файлов перед тем, как занимать место на накопителе, в гайде по предзагрузке Blood of Dawnwalker есть полная информация для PS5, Xbox и PC.
Главное сейчас — правильно настроить ожидания перед запуском. Консольные игроки получат красивую игру, которая в лучшем режиме выдает 40 FPS. У PC-игроков будет больше гибкости в настройке частоты кадров, что может повлиять на выбор платформы. Для тех, кто все еще взвешивает варианты перед релизом, полная коллекция гайдов по Blood of Dawnwalker охватывает всё: от времени выхода до примерной продолжительности игры — чтобы вы были во всеоружии.








