Перейти к основному содержимому
Blood of Dawnwalker Has No 60 FPS Mode on PS5 or Xbox

Blood of Dawnwalker: нет режима 60 FPS на PS5 и Xbox

Rebel Wolves подтвердила, что Blood of Dawnwalker ограничена 40 FPS на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X/S; режима 60 FPS не будет.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Что на самом деле предлагают два графических режима
Реклама

The Blood of Dawnwalker не получит режим производительности 60 FPS на консолях. Это было официально подтверждено студией Rebel Wolves в новом видео с демонстрацией консольного геймплея на официальном YouTube-канале Dawnwalker. Ограничение актуально для всех платформ: PS5, PS5 Pro и Xbox Series X/S.

Что на самом деле предлагают два графических режима

И на PS5, и на Xbox Series X доступны одни и те же две опции. Режим «Качество» (Quality) работает в динамическом 4K с локом на 30 FPS. Режим «Сбалансированный» (Balanced) также нацелен на динамическое 4K, но поднимает частоту кадров до 40 FPS. Это потолок. Третьего режима, опции производительности или заветных 60 FPS в игре нет.

Технические детали для Xbox Series S в видео не были раскрыты, поэтому характеристики для этой консоли пока остаются под вопросом.

Ситуация особенно неприятна для владельцев PS5 Pro: обновленное железо не дает никаких преимуществ в плане частоты кадров. На Pro-версии доступны те же режимы «Качество» (30 FPS) и «Сбалансированный» (40 FPS), что и на базовой PS5. Единственное отличие — «улучшенное визуальное качество» в обоих режимах, что выглядит довольно скромным бонусом при такой высокой цене консоли.

ПлатформаРежимРазрешениеЧастота кадров
PS5КачествоДинамическое 4K30 FPS
PS5СбалансированныйДинамическое 4K40 FPS
PS5 ProКачествоДинамическое 4K (улучшенное)30 FPS
PS5 ProСбалансированныйДинамическое 4K (улучшенное)40 FPS
Xbox Series XКачествоДинамическое 4K30 FPS
Xbox Series XСбалансированныйДинамическое 4K40 FPS
Xbox Series STBCTBCTBC

Реакция сообщества вполне предсказуема

Комментарии под видео с консольным геймплеем быстро заполнились просьбами игроков добавить режим 60 FPS с более низким разрешением. Запрос вполне логичен. Многие консольные игроки предпочли бы пожертвовать визуальной четкостью ради более плавного геймплея в экшен-RPG, где отзывчивость управления критически важна. 40 FPS лучше, чем 30, и на дисплеях с частотой 120Hz это действительно ощутимый прирост по сравнению с жестким локом на 30 FPS, но это все еще далеко от стандарта в 60 FPS, к которому привыкли игроки в этом поколении.

Rebel Wolves пока не давали публичных комментариев о том, появится ли режим производительности после релиза. Игра выходит 3 сентября 2026 года, и времени на то, чтобы патч первого дня исправил ситуацию, остается крайне мало.

Десять дней до релиза: картина проясняется

До выхода игры остается меньше двух недель, и технические детали становятся окончательно ясны. Для тех, кто внимательно следит за проектом: окно предзагрузки открывается 1 сентября на всех платформах. Если вы хотите узнать точный размер файлов перед тем, как занимать место на накопителе, в гайде по предзагрузке Blood of Dawnwalker есть полная информация для PS5, Xbox и PC.

Главное сейчас — правильно настроить ожидания перед запуском. Консольные игроки получат красивую игру, которая в лучшем режиме выдает 40 FPS. У PC-игроков будет больше гибкости в настройке частоты кадров, что может повлиять на выбор платформы. Для тех, кто все еще взвешивает варианты перед релизом, полная коллекция гайдов по Blood of Dawnwalker охватывает всё: от времени выхода до примерной продолжительности игры — чтобы вы были во всеоружии.

Реклама