Консольные игроки, которые запустят The Blood of Dawnwalker 3 сентября, получат доступ к режиму 60 FPS Performance Mode уже на релизе. Студия Rebel Wolves официально подтвердила это сегодня в своем X-аккаунте, развеяв опасения, которые нарастали в комьюнити с прошлой недели.
Как лимит в 40 FPS превратился в обещание 60 FPS
История началась с видео о производительности на консолях, которое Rebel Wolves опубликовали на прошлой неделе. Ролик должен был сформировать ожидания перед выходом игры, но был воспринят негативно. Разработчики заявили, что максимальный фреймрейт на консолях составит 40 FPS, причем этот лимит распространялся даже на PS5 Pro. Игроки отреагировали крайне жестко, и такой объем фидбека явно привлек внимание команды.
Ключевой момент заключается в том, почему разработчики не упомянули Performance mode изначально. Они ничего не скрывали: режим все еще находился на стадии тестирования, и авторы хотели сообщать только о том, в чем были полностью уверены. Это разумная позиция, но потолок в 40 FPS сильно напугал тех, кто уже оформил предзаказ.
Что именно сказали разработчики
Официальный пост в X подтвердил, что Performance mode будет доступен в Day 1 на PS5 и Xbox Series X/S. После того как первое видео вызвало волну беспокойства, команда вернулась к тестам, сделав приоритетом именно Performance mode. Как только они достигли уровня производительности, который сочли приемлемым, они официально подтвердили это публике.
В анонсе не было указано конкретное разрешение или другие технические детали. Заявление было сфокусировано именно на достижении 60 FPS, а не на технических характеристиках, которые позволяют этого добиться.
Общая картина перед 3 сентября
Издателем Blood of Dawnwalker выступает Bandai Namco Entertainment, а сама игра является дебютным проектом Rebel Wolves — студии, основанной бывшими разработчиками CD Projekt Red. На успешный запуск возлагаются большие надежды, и лимит в 40 FPS на актуальном железе стал бы крайне неудачным стартом.
Реакция от беспокойства комьюнити до официального подтверждения произошла быстро. Это стоит отметить, так как показывает, что команда прислушивается к мнению игроков еще до релиза, а не после него.
Если вы планируете начать игру в день релиза, ознакомьтесь с точной датой и временем выхода для каждого часового пояса, чтобы знать, когда именно можно будет ворваться в игру. Также рекомендуем изучить гайд по предзагрузке с размерами файлов для PS5, Xbox и PC до наступления дня релиза, так как предзагрузка откроется 1 сентября.







