Build A Rocket Boy может закрыться: разработчики MindsEye покидают студию

Разработчики MindsEye массово покидают Build A Rocket Boy. Появились сообщения о возможном полном закрытии студии.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Report: MindsEye developer seemingly closing after more layoffs
Реклама

Build A Rocket Boy, эдинбургская студия, основанная бывшим продюсером Grand Theft Auto VЛесли Бензисом, по сообщениям, закрывается. Множество разработчиков публично объявили в LinkedIn о своем уходе, причем как минимум один пост прямо указывает на то, что студия сворачивает деятельность окончательно.

Зеленый баннер поднят

Фраза «поднять зеленый баннер» — это стандартная практика в LinkedIn, которую используют разработчики, чтобы сообщить о поиске новой работы. Прямо сейчас сотрудники Build A Rocket Boy массово публикуют подобные статусы.

Ведущий партнер по поиску талантов и руководитель HR-операций Дэн Хокинс высказался наиболее прямо: «С тяжелым сердцем я поднимаю свой зеленый баннер вместе с остальными коллегами из Build a Rocket Boy», — написал он, добавив, что будет «сопровождать BARB до самого конца, помогая завершить все дела в HR-отделе». Эту последнюю часть трудно трактовать иначе, как закрытие студии.

Технический левел-дизайнер Роберт Мик последовал его примеру, описав время, проведенное в BARB, как «опыт, который я никогда не забуду», и отметив, что это помогло ему «стремительно вырасти как дизайнеру». QA-аналитик по продакшену Кэмерон Дивз, старший QA-аналитик Элизабет Танева и релиз-менеджер Микаэла Эмсли опубликовали аналогичные сообщения. Тенденция настолько очевидна, что это не похоже на обычную волну сокращений.

Проблемный старт

Релиз MindsEye в 2025 году был встречен, мягко говоря, жестко. Всего через шесть дней после выхода игра оказалась в самом низу ежегодного рейтинга Metacritic, уступив более чем 180 другим тайтлам того года. Для студии, которой руководит человек с таким бэкграундом, как у Бензиса, приложившего руку к одной из самых продаваемых игр в истории — Grand Theft Auto V, — это стало серьезным ударом.

Проблемы выходили далеко за рамки самой игры. Появились сообщения о том, что разработчики называют «невыносимым уровнем овертаймов», некорректных увольнениях и токсичной внутренней культуре. Затем последовала еще более странная глава: по слухам, Бензис установил на компьютеры разработчиков ПО для мониторинга в поисках внутренних «саботажников», которых он винил в провальном запуске игры. Позже он ушел в отпуск на фоне эскалации ситуации.

В месяцы после релиза MindsEye студию неоднократно накрывали волны сокращений. Каждая из них сопровождалась новыми заявлениями разработчиков и критикой методов управления. Похоже, последняя волна стала финальной.

Что это значит для причастных

Суть в том, что закрытие студии — это никогда не просто бизнес-новость. За каждым из этих постов в LinkedIn стоят реальные разработчики, люди, которые годами создавали игру, не оправдавшую ожиданий. Какими бы ни были управленческие провалы, дизайнеры, QA-аналитики и продюсеры, публикующие сейчас эти посты, не принимали тех решений.

Кадровый резерв, выходящий из Build A Rocket Boy, обладает серьезным опытом. Многие из этих разработчиков с нуля работали над масштабным проектом в открытом мире, что является ценным активом, даже если финальный продукт этого не отразил. В игровой индустрии полно студий, которым нужны люди, умеющие строить проекты такого масштаба.

Игрокам, которые до сих пор активно проводят время в проектах Rockstar, стоит сохранить в закладки гайд по прохождению ограбления Kortz Center Heist в GTA Online и остальную подборку гайдов по Grand Theft Auto V, пока индустрия переваривает произошедшее в BARB и следит за дальнейшей судьбой бывшей команды студии.

Объявления

обновлено

September 17th 2026

опубликовано

September 17th 2026

Реклама

Похожие новости