Перейти к основному содержимому
Build a Rocket Boy Faces Fallout

Build a Rocket Boy: Проблемы после релиза MindsEye

Студия Build a Rocket Boy столкнулась с трудностями после выхода MindsEye. Сотрудники сообщают о плохом управлении, кранчах и внутренних конфликтах.

Обновлено
Время чтения
4 мин
Тема
Новости
Разработка MindsEye
Реклама

Лесли Бензис, разработчик, стоявший за созданием самых успешных частей Grand Theft Auto, покинул Rockstar Games в 2016 году после юридического спора о роялти. В том же году он основал Build a Rocket Boy (Barb), открыв штаб-квартиру в Эдинбурге и дополнительные студии в Будапеште и Монпелье. К концу 2024 года в компании работало 448 человек, а объем привлеченных инвестиций превысил £233 миллиона. Однако готовая игра так и не была выпущена. В период с 2020 по 2024 год убытки превысили £200 миллионов.

Разработка MindsEye

Первый проект Barb, Everywhere, задумывался как амбициозная мультиплеерная RPG в сеттинге футуристического города. Сотрудники описывали процесс как хаотичный: Бензис постоянно требовал менять фичи. В конечном итоге MindsEye стал основным фокусом студии, переродившись из режима внутри Everywhere в самостоятельную игру. Бывшие разработчики описывают процесс как полный хаос с постоянно меняющимися приоритетами и отсутствием стабильного фундамента для разработки.

Build a Rocket Boy Faces Fallout

Build a Rocket Boy Faces Fallout

Руководство и внутренние проблемы

Менеджмент Barb принимал ключевые решения, не консультируясь с командой разработки. В открытом письме, подписанном 93 нынешними и бывшими сотрудниками, говорится, что руководство «неоднократно отказывалось прислушиваться» к опытным специалистам. Разработчики также сталкивались с «тикетами Лесли» — задачами, которые Бензис назначал лично и которые имели приоритет над всем остальным. Они варьировались от мелких визуальных правок до полной переработки миссий. Такая система нарушала рабочий процесс и лишала команды контроля над их собственной работой.

Кранч и моральный дух сотрудников

За несколько месяцев до релиза MindsEye в июне 2025 года в Barb начался обязательный кранч. Сотрудники работали сверхурочно по восемь неоплачиваемых часов в неделю. Бывшие работники сообщали о растущем стрессе из-за накопления багов и возвращения исправленных проблем в последующих билдах. Моральный дух был подорван. Некоторые разработчики описывали финальный этап как изнурительный гринд, полный истощения и разочарования, когда команда пыталась успеть к дедлайнам под невыносимым давлением.

MindsEye

Build a Rocket Boy Faces Fallout

Релиз и негативная реакция

MindsEye вышла 10 июня 2025 года. Студия отпраздновала релиз внутри компании, но игроки и критики сразу же указали на проблемы с производительностью, баги и графические глитчи. Twitch-стримы демонстрировали сломанный ИИ и модели персонажей, проваливающиеся сквозь текстуры. Barb оперативно выпустила хотфиксы, но репутационный ущерб был нанесен. Некоторые сотрудники признались, что предвидели негативную реакцию еще до запуска.

Сокращения и последствия для индустрии

Через несколько недель после релиза Barb объявила об увольнении от 250 до 300 сотрудников, большинство из которых работали в Эдинбурге. Профсоюз Independent Workers of Great Britain (IWGB) раскритиковал этот процесс и заявил о готовности обратиться в суд. Бывшие сотрудники обеспокоены перспективами трудоустройства в индустрии, которая за последние годы и так пережила волну массовых сокращений.

Официальное заявление Barb

В ответ Barb признала, что сотрудники вложили в проект «страсть, креативность и упорный труд», и заявила, что компания «глубоко опечалена» увольнениями. Студия признала, что MindsEye не оправдала ожиданий на старте, и руководство взяло на себя полную ответственность. Компания пообещала выпускать обновления и новый контент для улучшения игры.

MindsEye

Build a Rocket Boy Faces Fallout

Будущее MindsEye

Несмотря на проблемный запуск и внутреннюю дисфункцию, бывшие сотрудники отмечают высокий уровень талантов в Barb. Многие разработчики обладали отличными скиллами, но управленческие и структурные проблемы обесценили их труд. Ситуация наглядно показывает, как амбициозные проекты могут развалиться из-за плохого руководства, нестабильных рабочих процессов и давления индустрии, заставляющего студии гнаться за трендами вместо создания прочного фундамента.

Часто задаваемые вопросы (FAQ) 

Кто такой Лесли Бензис? Лесли Бензис — бывший старший продюсер Rockstar Games, известный своей работой над серией Grand Theft Auto. Он основал Build a Rocket Boy в 2016 году после ухода из Rockstar.

Что такое MindsEye? MindsEye — это научно-фантастическая приключенческая игра, разработанная Build a Rocket Boy. Она вышла в июне 2025 года, но сразу подверглась критике за баги, проблемы с производительностью и нестабильный геймплей.

Почему MindsEye провалилась? Бывшие сотрудники указывают на отсутствие четкого направления, постоянные изменения фич в последний момент, чрезмерный кранч и управленческие практики вроде «тикетов Лесли», которые дезорганизовали разработку.

Сколько сотрудников попало под сокращение в Build a Rocket Boy? От 250 до 300 сотрудников, в основном базировавшихся в Эдинбурге, потеряли работу после релиза MindsEye.

Продолжает ли Build a Rocket Boy обновлять MindsEye? Да. Barb выпустила ряд обновлений для исправления ошибок и заявляет, что работает над улучшениями и новым контентом.

Как это повлияет на шотландскую индустрию разработки игр? Бывшие сотрудники опасаются, что крах Barb может негативно сказаться на всей игровой индустрии Шотландии, учитывая масштаб студии и объем привлеченных ею инвестиций.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Grand Theft Auto VI: Релиз в мае 2026

Rockstar Games объявила дату выхода Grand Theft Auto VI — 26 мая 2026 года. Игра выйдет позже, чем планировалось осенью 2025 года. Задержка может повлиять на график релизов в игровой индустрии.

Grand Theft Auto V Newest Updates

Оцените Grand Theft Auto V Enhanced с улучшенными тенями, отражениями и детализацией. Прогуляйтесь по Los Santos и насладитесь потрясающими визуальными улучшениями игры.

Tom Horn Gaming представляет слот 3 Pots of Aladdin

22 октября 2026 года Tom Horn Gaming выпускает 3 Pots of Aladdin с 7 бонусами Hold & Win, множителями до 10x и максимальным выигрышем 15,985.5x.

Реклама