Bungie положила конец вирусным слухам, которые на короткое время подарили фанатам Destiny призрачную надежду: нет, Destiny не будет «воскрешена» путем слияния франшизы с Marathon.
Джулия Нардин, креативный директор Marathon и ветеран Destiny, лично вмешалась, чтобы опровергнуть эти домыслы. «Как человек, работавший и над Destiny, и над Marathon, я могу подтвердить, что "слив" о слиянии наших IP — фейк», — написала она в Twitter, а сообщение было подхвачено главным комьюнити-менеджером Cozmo. «У них много общего в ДНК Bungie, но, как и любые сиблинги, это самостоятельные сущности. Пожалуйста, не верьте всему, что читаете в сети».
Для фанатов King Of Destiny и лутер-шутеров в стиле Destiny, следящих за будущими шагами Bungie, это окончательное закрытие темы для одной конкретной фанатской теории.
Откуда взялись слухи
Слив зародился на 4chan, а затем распространился по сабреддиту Marathon, где набрал достаточно хайпа, чтобы привлечь внимание Нардин. В посте утверждалось, что автор обладает инсайдерской информацией о планах Bungie, и описывалась масштабная картина: Destiny и Marathon якобы должны были объединить в один IP, где Marathon стал бы началом «Золотого века» человечества, закладывающим фундамент для будущего проекта по Destiny.
И вот в чем дело: на этом пост не остановился. В нем также утверждалось, что в декабре Marathon перейдет на модель free-to-play, введет PvE-режим Investigations с рейдовыми боссами в стиле Destiny, добавит косметику по мотивам Destiny, представит нового раннера по имени Shrike и разделит лут между PvE и PvP режимами. Огромное количество конкретных деталей — это обычно красный флаг, и оперативное опровержение от Нардин лишь подтвердило это.
Почему этот слух вызвал такой резонанс
Тайминг сыграл свою роль, сделав новость более правдоподобной, чем она была на самом деле. Bungie уволила большую часть команды Destiny 2 после того, как студия признала, что MMO «не оправдала ожиданий», и активная разработка Destiny 2 с тех пор была завершена. Поскольку будущее франшизы остается туманным, история о «черном ходе» для возрождения Destiny через Marathon была именно тем, во что отчаянно хотели верить фанаты.
Аргумент про ДНК Bungie, на который опирался слив, не совсем ошибочен. Marathon по мере разработки заметно обрастает системами, характерными для Destiny, а Bungie уже анонсировала изменения, которые приближают игру к структуре лутер-шутера, знакомой игрокам Destiny. Но заимствование геймдизайнерских идей — это далеко не то же самое, что слияние двух отдельных франшиз в одну.
Что на самом деле происходит с Marathon
Помимо опровергнутого слива, Bungie внесла в Marathon реальные структурные изменения, о которых стоит знать. Студия отказалась от первоначального сезонного расписания и перенесла запланированное на сентябрь обновление на декабрь, используя это время для переработки игрового опыта с внедрением систем, вдохновленных Destiny 2. Это и есть легитимная версия того, почему «Marathon становится больше похож на Destiny», и это не имеет ничего общего со слиянием IP или объединением лора.
Суть в том, что для Bungie заимствование собственных лучших идей из Destiny для улучшения Marathon — это логичное решение в рамках разработки. А вот объединение двух разных франшиз под давлением фанатов из-за поста на 4chan — нет.
Что в итоге остается у фанатов Destiny
Честный ответ: на данный момент почти ничего официального. Bungie не анонсировала Destiny 3, не подтвердила никаких новых проектов по Destiny, а большая часть команды, создавшей франшизу, была уволена. Франшиза находится в режиме ожидания, пока Marathon занимает центральное место в качестве основного live-service проекта студии.
Игрокам, которые хотят утолить «голод» по Destiny, пока будущее франшизы остается неопределенным, стоит изучить стратегические гайды по King of Destiny, где подробно разобраны игровые системы, включая участие в ивенте play-to-airdrop для получения наград в $GOD.
Декабрьское обновление Marathon станет следующим реальным индикатором того, в каком направлении движется Bungie. Именно за этим стоит следить, а не за сливами с 4chan.








