Cagy Shares Insights of the Future of Web3 Gaming

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Axie Infinity
  4. Cagy о будущем Web3-гейминга

Cagy о будущем Web3-гейминга

Победитель GAM3 Awards 2025 Cagy делится мнением о развитии Web3-игр, проекте Silly Kitties и эволюции сообществ play-to-earn.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 8, 2026

Cagy Shares Insights of the Future of Web3 Gaming

Cagy, названный лучшим контент-мейкером на нашей премии GAM3 Awards 2025, стал ключевым голосом в сфере web3-гейминга. Начав свою карьеру на заре Axie Infinity, Cagy наблюдал за эволюцией play-to-earn (P2E) проектов и растущей интеграцией криптовалют в игры. Мы имели честь пообщаться с ним в недавнем эксклюзивном интервью, где он поделился инсайтами о своем пути, подходе к оценке игр и взглядом на индустрию в целом.
 

От ранней крипты до web3-гейминга

Cagy начал создавать контент в 2017 году, параллельно инвестируя в крипто-ICO. Примерно в 2020 году он увидел реальный потенциал web3-гейминга в таких проектах, как Hash Rush, Lost Relics и Axie, в каждом из которых на тот момент было всего несколько сотен активных пользователей. Тот ранний опыт показал ему, что пересечение гейминга и блокчейна может стать устойчивой нишей, а не просто мимолетным трендом.

Те первые P2E-игры сформировали то, как Cagy оценивает web3-тайтлы сегодня. В отличие от традиционных игр, эти проекты делали упор на реальную ценность активов, заработанных игроками. Этот взгляд определяет его фокус на разработчиках, которые понимают как геймплейные механики, так и экономические реалии экосистем, управляемых игроками.

"P2E не стал по-настоящему значимым явлением до конца 2020 или начала 2021 года. В то время крипта и гейминг означали лишь владение активами, которые ты заработал в игре, а ценность всегда исходила от других игроков, желающих получить то, ради чего ты упорно трудился. Учитывая это, я искал фаундеров, которые понимали данную концепцию. Таких было немного, потому что большинство пришли из web2-индустрии, где игровые экономики не проектируются с расчетом на влияние реального мира."

Взлет Silly Kitties

Silly Kitties, изначально представленный как мем-токен, привлек внимание Cagy своим потенциалом стать узнаваемым глобальным брендом. Он рассматривает это как путь длиной в пять-десять лет, требующий стабильной разработки и постоянного взаимодействия с комьюнити. В отличие от существующих проектов с кошачьей тематикой, у Silly Kitties есть все шансы расширить свое влияние, если команда будет нацелена на долгосрочную перспективу.

"Когда KitteyGG впервые предложил мне Silly Kitties, это задумывалось как мем-токен. Но я подумал: у нас уже есть Axie, Moku, Sappy Seals и Pudgy Penguins, а кошачьего бренда с потенциалом выйти на глобальный уровень нет. Я верю, что Silly Kitties может стать таким брендом, но это не произойдет в одночасье. Это пяти-десятилетний гринд, чтобы вывести проект на тот уровень, который мы себе представляем. Тише едешь — дальше будешь."

Оценка игр и экономик

Cagy оценивает web3-игры через призму экономики. Распределение токенов, NFT и внутриигровых ресурсов должно соответствовать спросу для поддержания стабильности. Качество комьюнити и отзывчивость разработчиков значат не меньше. Игры, которые открыто работают со спекуляциями, продажами токенов и объемами, как правило, показывают лучшие результаты, чем те, что делают упор только на казуальный геймплей без учета экономических стимулов.

Баланс между фаном и P2E-стимулами остается критическим фактором. Cagy отмечает, что разработчики не могут игнорировать принципы традиционного геймдизайна. Поиск правильного баланса между увлекательным геймплеем и значимыми внутриигровыми наградами требует экспериментов и времени.

"Большая часть web3 связана с заработком денег, и это нельзя отрицать. В то же время создание фановой игры — это формула, известная уже много лет, и разработчики не могут пропустить эту часть уравнения. Важно найти «золотую середину» между увлекательным опытом и стимулами внутри него. На это нужно время и множество проб и ошибок."

Комьюнити как фундамент

Взаимодействие с комьюнити занимает центральное место в работе Cagy. Он подчеркивает, что качество вовлеченности часто важнее количества. Его ранний опыт с Lost Relics и Axie иллюстрирует влияние поддерживающих сообществ. В то время как у Lost Relics было небольшое, но токсичное комьюнити, фаундеры Axie активно приветствовали новых игроков, создавая позитивную среду, что способствовало долгосрочному успеху проекта.

Cagy также выделяет разнообразие крипто-интеграций в web3-играх. Некоторые тайтлы фокусируются на ончейн-косметике, в то время как другие выстраивают полноценные экономики с активами, принадлежащими игрокам. Он видит в этом разнообразии способ позволить разным игрокам вовлекаться в меру своего комфорта, одновременно предоставляя традиционным геймерам возможность перейти в web3.

"Мы определенно можем привлечь традиционных геймеров в web3, вопрос лишь в том, чтобы они нашли то, что им нравится. По крайней мере, я верю, что почти все традиционные геймеры поддержали бы владение скинами, которые они покупают или зарабатывают в игре."

Наблюдение за трендами индустрии

Cagy внимательно следил за развитием Ronin Network, отмечая их фокус на гейминге и доступности. В отличие от многих других блокчейн-платформ, Ronin сделал приоритетом практическое применение для игроков, а не копирование шаблонных решений. Заглядывая вперед, Cagy видит потенциал в постепенном внедрении крипто-фич в игры, включая косметические NFT, чтобы помочь онбордингу новых пользователей, не перегружая их.

Он считает, что индустрии пошла бы на пользу поддержка инди-разработчиков, а не концентрация венчурного капитала на крупных AAA-тайтлах. Целевое финансирование и фокус на небольших инновационных проектах могут дать лучшие результаты для web3-гейминга в целом.

"Я бы ничего не менял, но я бы призвал создателей контента выходить за пределы X и развиваться на других платформах. X — не лучшее место для обучения новых пользователей, он лучше всего работает для тех, кто уже в теме. Что касается венчурного капитала, я бы посоветовал им направлять больше средств в инди-игры, вместо того чтобы вкладывать огромные суммы в AAA-тайтлы, у которых меньше всего шансов на успех. Нам нужно больше попыток и больше точности."

Личные интересы и советы

Помимо web3, Cagy увлекается шутерами от первого лица, включая Call of Duty, Battlefield, Fortnite и ARC Raiders. Когда его спросили о потенциальных коллаборациях для Silly Kitties, он упомянул Lego, вспоминая свой детский опыт конструирования и креативности.

Тем, кто стремится стать влиятельным голосом в web3-гейминге, Cagy советует сохранять аутентичность и последовательность. Выражение искреннего мнения об играх и проектах, даже если оно расходится с мейнстримом, помогает завоевать доверие аудитории.

"Я думаю, важно оставаться верным себе и слушать свою интуицию. Чаще всего люди хотят, чтобы ты был тем, кем они тебя видят, но это в конечном итоге разваливается. Это карточный домик, потому что в какой-то момент тебе придется за что-то отвечать. И когда этот момент настанет, если никто никогда не слышал твоего настоящего мнения, ты сломаешься под давлением. Лучше расти с собственным мнением с самого начала. Если тебе нравится игра — скажи это. Если нет — тоже скажи."

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Чем известен Cagy в web3-гейминг комьюнити?
Cagy признан как контент-мейкер и стратег, который оценивает web3-игры на основе экономических фундаменталов, качества сообщества и долгосрочного потенциала.

Что такое Silly Kitties и почему это важно?
Silly Kitties — это блокчейн-игровой проект, изначально запущенный как мем-токен. Cagy рассматривает его как долгосрочный проект с потенциалом стать глобальным брендом в web3-гейминге.

Как Cagy оценивает новые P2E-игры?
Он анализирует токеномику, эмиссию NFT, вовлеченность комьюнити и отзывчивость разработчиков, делая упор на баланс между экономическими стимулами и увлекательным геймплеем.

Могут ли традиционные геймеры адаптироваться к web3-играм?
Да, Cagy считает, что традиционные геймеры могут перейти в web3, особенно через владение внутриигровыми предметами или косметическими NFT.

За какими трендами в web3-гейминге следит Cagy?
Cagy интересуется менее агрессивной крипто-интеграцией в игры, поддержкой инди-разработчиков и развитием сообществ, которые повышают удержание и вовлеченность игроков.

Какой совет Cagy дает начинающим web3-контент-мейкерам?
Он рекомендует оставаться аутентичными, выражать искреннее мнение об играх и постоянно взаимодействовать с комьюнити, чтобы со временем завоевать авторитет.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Интервью, GAM3 Awards

обновлено

June 8th 2026

опубликовано

June 8th 2026

Похожие новости

Cagy признан лучшим создателем контента image
2 months ago•3 минуты чтения

Cagy признан лучшим создателем контента

Cagy получил награду «Лучший создатель контента» на GAM3 Awards 2025, что стало важным событием в развивающемся секторе web3-игр, отмеченном глобальным участием и призовым фондом более 7...

GAM3 Awards
Номинанты GAM3 Awards 2025: Лучший контент-креатор image
2 months ago•2 минуты чтения

Номинанты GAM3 Awards 2025: Лучший контент-креатор

Познакомьтесь с номинантами GAM3 Awards 2025 в категории «Лучший контент-креатор». Отмечены ведущие создатели web3-игр, включая Seroy, Haru Web3Gamer, Sakura, Patchara, Josep и других.

G3
+1
Объявлены победители GAM3 Awards 2025 image
2 months ago•3 минуты чтения

Объявлены победители GAM3 Awards 2025

Узнайте о победителях GAM3 Awards 2025, призовом фонде более $7 млн, ключевых партнерах и значении этого события для будущего web3-гейминга.

G3
+1
Everything you need to know about Yuga Labs Dookey Dash Unclogged (DDU)
2 years ago•7 минут чтения

Интервью с представителями Yuga Labs и Faraway

Узнайте о сотрудничестве Yuga Labs и Faraway в Dookey Dash Unclogged. Spencer Tucker и Alex Paley делятся планами на будущее проекта в эксклюзивном интервью.

Интервью
+1
Romeo is A Dead Man on Xbox Series X|S
4 hours ago•5 минут чтения

Romeo is A Dead Man: Смерть на Xbox Series X|S

Интервью с Suda51 и Ren Yamazaki о разработке Romeo is A Dead Man в Grasshopper Manufacture. Релиз игры состоится 11 февраля 2026 года.

Интервью
Building Games for Crypto Natives
4 hours ago•6 минут чтения

Создание игр для криптоэнтузиастов

В интервью сооснователь YGG Play Gabby Dizon обсуждает тренд «Casual Degen», успех LOL Land и масштабирование ончейн-издательства игр для эры web3.

Интервью
+2
Cagy признан лучшим создателем контента image
2 months ago•3 минуты чтения

Cagy признан лучшим создателем контента

Cagy получил награду «Лучший создатель контента» на GAM3 Awards 2025, что стало важным событием в развивающемся секторе web3-игр, отмеченном глобальным участием и призовым фондом более 7...

GAM3 Awards
Номинанты GAM3 Awards 2025: Лучший контент-креатор image
2 months ago•2 минуты чтения

Номинанты GAM3 Awards 2025: Лучший контент-креатор

Познакомьтесь с номинантами GAM3 Awards 2025 в категории «Лучший контент-креатор». Отмечены ведущие создатели web3-игр, включая Seroy, Haru Web3Gamer, Sakura, Patchara, Josep и других.

G3
+1
Объявлены победители GAM3 Awards 2025 image
2 months ago•3 минуты чтения

Объявлены победители GAM3 Awards 2025

Узнайте о победителях GAM3 Awards 2025, призовом фонде более $7 млн, ключевых партнерах и значении этого события для будущего web3-гейминга.

G3
+1
Everything you need to know about Yuga Labs Dookey Dash Unclogged (DDU)
2 years ago•7 минут чтения

Интервью с представителями Yuga Labs и Faraway

Узнайте о сотрудничестве Yuga Labs и Faraway в Dookey Dash Unclogged. Spencer Tucker и Alex Paley делятся планами на будущее проекта в эксклюзивном интервью.

Интервью
+1
Romeo is A Dead Man on Xbox Series X|S
4 hours ago•5 минут чтения

Romeo is A Dead Man: Смерть на Xbox Series X|S

Интервью с Suda51 и Ren Yamazaki о разработке Romeo is A Dead Man в Grasshopper Manufacture. Релиз игры состоится 11 февраля 2026 года.

Интервью
Building Games for Crypto Natives
4 hours ago•6 минут чтения

Создание игр для криптоэнтузиастов

В интервью сооснователь YGG Play Gabby Dizon обсуждает тренд «Casual Degen», успех LOL Land и масштабирование ончейн-издательства игр для эры web3.

Интервью
+2

Главные новости