Final Fight Developer's Interview | ゲ ...

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Capcom: ИИ-контент в играх никогда не появится

Capcom: ИИ-контент в играх никогда не появится

Capcom официально заявила об отказе от AI-сгенерированных ассетов в играх, планируя при этом использовать нейросети для оптимизации внутренних процессов разработки.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 10, 2026

Final Fight Developer's Interview | ゲ ...

"Наша компания не будет внедрять материалы, созданные с помощью ИИ, в контент наших игр". Это Capcom, один из крупнейших издателей в индустрии, проводит четкую границу в отношении генеративного ИИ в выпускаемых продуктах.

Это заявление прозвучало на недавней сессии вопросов и ответов Capcom с инвесторами 23 марта, которая проходила в рамках общего финансового отчета по итогам третьего квартала, где также упоминалось, что продажи Monster Hunter Wilds идут "вяло". Вопрос о генеративном ИИ стал центральным, и ответ Capcom оказался примечателен как тем, что они гарантировали, так и тем, что стратегически оставили двусмысленным.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
НОВЫЕ ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Покупайте игры по выгодным ценам.

Скидки до 80%

Скидки до 80%

Что на самом деле сказала Capcom

Позиция издателя делится на два четких обязательства. Во-первых, гарантия: в самих играх не будет материалов, созданных ИИ. Игроки не встретят текстуры, аудио или любые другие результаты работы генеративных инструментов в финальных релизах Resident Evil, Street Fighter или Monster Hunter.

Во-вторых, уточнение. Capcom подтвердила, что будет "активно использовать эту технологию для повышения эффективности и производительности в процессе разработки игр", и в настоящее время "изучает способы ее применения в различных областях, таких как графика, звук и программирование".

Перевод: витрина остается отполированной, пока склад автоматизируется.

Репутационная математика за этим решением

Это не благотворительность. Формулировки Capcom выдают четкое понимание того, что контент, созданный ИИ, стал серьезным PR-риском в гейминге. Каждый случай, когда студия незаметно внедряет ИИ-ассеты в релизный продукт, вызывает мгновенную негативную реакцию комьюнити. Издатель Resident Evil явно просчитал, что использование GenAI в продуктах для игроков приносит больше вреда, чем пользы.

Упускается из виду то, что "не в игре" не означает "не в производстве". Использование генеративного ИИ для ускорения внутренних процессов, создания черновых набросков или помощи программистам фундаментально отличается от выпуска этих результатов для конечных пользователей. Останется ли эта грань незыблемой на практике — снаружи проверить куда сложнее.

опасность

Обязательства Capcom касаются исключительно контента, который видят игроки. Компания прямо заявила, что продолжит использовать инструменты генеративного ИИ внутри студии для работы с графикой, звуком и программированием.

Нюанс с DLSS 5

Есть один неприятный момент. Capcom была в числе издателей, активно фигурировавших в анонсе Nvidia DLSS 5 — технологии, которая задействует ИИ для реконструкции и модификации внутриигровой картинки, что вызвало серьезную критику как со стороны разработчиков, так и со стороны игроков. Реакция на дебют DLSS 5 была достаточно мощной, поэтому данное заявление для инвесторов может служить тихим признанием того, что Capcom услышала жалобы.

Остается неясным, распространяется ли позиция компании по поводу GenAI-ассетов на технологии апскейлинга и реконструкции на базе ИИ, такие как DLSS 5. Это вопрос, за которым стоит следить, учитывая, что все больше тайтлов выходят с этой функцией, включенной по умолчанию.

DLSS 5 AI upscaling debate

Споры вокруг ИИ-апскейлинга DLSS 5

Место в общей картине индустрии

Capcom не открывает новые горизонты своим двойственным подходом, и она не станет последней студией, принявшей его. Формула становится стандартом: заверять игроков, что до них не дойдет ничего, созданного ИИ, при этом незаметно интегрируя ИИ во внутренние операции для сокращения затрат и циклов разработки. Это компромиссная позиция, отражающая конфликт интересов, с которым сталкиваются студии: инвесторы требуют повышения эффективности, а игроки — человеческого творческого труда.

Критический фактор — верификация. Заявления, сделанные на сессиях вопросов и ответов для инвесторов, легко давать, но сложно проверить. Реальный творческий результат Capcom в будущих релизах покажет, чего стоят эти обязательства. Смотрите на то, что выходит в релиз, а не только на то, что анонсируется. Не забудьте ознакомиться с другим контентом:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления, Отчёты

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026

Похожие новости

Capcom официально анонсирует Mega Man: Dual Override image
2 months ago•2 минуты чтения

Capcom официально анонсирует Mega Man: Dual Override

Mega Man: Dual Override знаменует возвращение культовой серии экшен-платформеров в новом 2D-приключении. Capcom планирует выпустить игру в 2027 году на различных платформах.

Объявления
Capcom реагирует на утечки Resident Evil Requiem image
15 hours ago•4 минуты чтения

Capcom реагирует на утечки Resident Evil Requiem

**Capcom** призывает фанатов избегать спойлеров из-за утечек **Resident Evil Requiem**. Режиссер **Hideki Kamiya** жестко ответил распространителям кадров игры.

Обновления игры
Capcom Spotlight Март 2026: Обзор всех анонсов и трейлеров image
a day ago•4 минуты чтения

Capcom Spotlight Март 2026: Обзор всех анонсов и трейлеров

Итоги Capcom Spotlight марта 2026 года: главные новости по Pragmata, Monster Hunter Stories 3, Mega Man, Street Fighter 6, Resident Evil и Onimusha.

Объявления
+1
Konvoy Q3 2024 Gaming Industry Report Highlights
2 years ago•5 минут чтения

Основные моменты отчета Konvoy Q3 2024 об игровой индустрии

Изучите отчет Konvoy Q3 2024 Gaming Industry Report: рост венчурного финансирования, тренды, влияние ИИ и показатели региональных рынков.

Отчёты
GUN Token Gains MiCAR Approval
6 minutes ago•4 минуты чтения

Токен GUN получил одобрение MiCAR

GUN от Gunzilla стал первым игровым криптоактивом, соответствующим требованиям MiCAR в ЕС, что открывает возможности для легальной торговли и использования в Европе.

Объявления
+1
Super Mario Galaxy Movie ...
13 minutes ago•3 минуты чтения

Fox McCloud в "Galaxy Movie": захват IP от Illumination?

Кит Эллис считает, что Illumination предложила Fox McCloud для фильма по Super Mario Galaxy, чтобы закрепить права на Star Fox после ухода Zelda к Sony.

Отчёты
Capcom официально анонсирует Mega Man: Dual Override image
2 months ago•2 минуты чтения

Capcom официально анонсирует Mega Man: Dual Override

Mega Man: Dual Override знаменует возвращение культовой серии экшен-платформеров в новом 2D-приключении. Capcom планирует выпустить игру в 2027 году на различных платформах.

Объявления
Capcom реагирует на утечки Resident Evil Requiem image
15 hours ago•4 минуты чтения

Capcom реагирует на утечки Resident Evil Requiem

**Capcom** призывает фанатов избегать спойлеров из-за утечек **Resident Evil Requiem**. Режиссер **Hideki Kamiya** жестко ответил распространителям кадров игры.

Обновления игры
Capcom Spotlight Март 2026: Обзор всех анонсов и трейлеров image
a day ago•4 минуты чтения

Capcom Spotlight Март 2026: Обзор всех анонсов и трейлеров

Итоги Capcom Spotlight марта 2026 года: главные новости по Pragmata, Monster Hunter Stories 3, Mega Man, Street Fighter 6, Resident Evil и Onimusha.

Объявления
+1
Konvoy Q3 2024 Gaming Industry Report Highlights
2 years ago•5 минут чтения

Основные моменты отчета Konvoy Q3 2024 об игровой индустрии

Изучите отчет Konvoy Q3 2024 Gaming Industry Report: рост венчурного финансирования, тренды, влияние ИИ и показатели региональных рынков.

Отчёты
GUN Token Gains MiCAR Approval
6 minutes ago•4 минуты чтения

Токен GUN получил одобрение MiCAR

GUN от Gunzilla стал первым игровым криптоактивом, соответствующим требованиям MiCAR в ЕС, что открывает возможности для легальной торговли и использования в Европе.

Объявления
+1
Super Mario Galaxy Movie ...
13 minutes ago•3 минуты чтения

Fox McCloud в "Galaxy Movie": захват IP от Illumination?

Кит Эллис считает, что Illumination предложила Fox McCloud для фильма по Super Mario Galaxy, чтобы закрепить права на Star Fox после ухода Zelda к Sony.

Отчёты

Главные новости