Gameplay Trailer and Developer Insights ...

Castlevania Belmont's Curse: Evil Empire во Франции

Evil Empire переносит Castlevania: Belmont's Curse в Париж, масштабируя Нотр-Дам и сражаясь с искаженной Жанной д'Арк с полной культурной уверенностью.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 12, 2026

Gameplay Trailer and Developer Insights ...

Серия была неактивна 12 лет. Затем Evil Empire, французская студия, наиболее известная по DLC для Dead Cells, взялась за возрождение Castlevania с игрой Castlevania: Belmont's Curse. На Triple-i showcase 10 апреля команда представила новый геймплей вместе с трейлером с комментариями разработчиков, и детали, которые стали известны, рисуют картину студии, точно знающей, что она хочет сделать с этой франшизой.

Ключ здесь — культурная уверенность. Маркетинговый менеджер Evil Empire Matt Houghton прямо заявил: «Будучи французской командой, мы были достаточно высокомерны, чтобы разместить игру во Франции». Это не пустые слова. Это философия дизайна.

Париж как готическая игровая площадка

Действие происходит в Париже XV века, и Evil Empire использует каждый его уголок. Вам предстоит карабкаться по Нотр-Даму, исследовать катакомбы под городом и в какой-то момент сразиться с искаженной версией Joan of Arc. Последнее само по себе сигнализирует о том, что команда не относится к Франции как к простому фону. Они черпают из реальной истории и мифологии страны, чтобы создать нечто, отличающееся от трансильванских замков, которые были домом серии на протяжении десятилетий.

Houghton также сделал тонкий намек на Clair Obscur: Expedition 33, другую французскую игру, которая в последнее время доминирует в обсуждениях: «Осталось только береты и багеты, но, думаю, вам этого уже достаточно». Самоирония здесь на высоте. Франция сейчас переживает настоящий момент в игровой индустрии, и Evil Empire оседлала эту волну, полностью осознавая это.

Не roguelike, а Symphony of the Night — точка отсчета

Для тех, кто опасался, что ДНК Dead Cells превратит эту игру в процедурно генерируемый dungeon crawler, продюсер Konami Tsutomu Taniguchi прямо ответил на это в отдельном интервью после showcase: «Мы черпали значительное вдохновение из Castlevania: Symphony of the Night». Это максимально ясный сигнал для фэндома. Это Metroidvania, а не roguelite.

Evil Empire уже подтвердила, что игра не является roguelike или roguelite, но упоминание Symphony of the Night как основного ориентира со стороны Konami придает этому заявлению реальный вес. Symphony of the Night — это золотой стандарт жанра, который помогла определить оригинальная игра.

Таинственный протагонист, которого, как думают фанаты, они уже разгадали

Вот в чем дело: Evil Empire намеренно уклоняется от ответов на вопрос, за кого вы на самом деле играете. Персонаж упоминается во всех официальных сообщениях только как «a Belmont». Ни имени, ни подтверждения.

Это молчание заставило сообщество перейти в режим спекуляций, и большинство теорий указывают на Sonia Belmont, персонажа со сложной историей во франшизе. Sonia изначально появилась в Castlevania Legends и отмененной Castlevania Resurrection, но была удалена из официального канона режиссером серии Koji Igarashi, поскольку ее временная линия конфликтовала с Castlevania: Lament of Innocence. Распространенная на Reddit фанатская теория предполагает, что в этой новой игре может появиться переосмысленная версия Sonia как ребенка Trevor Belmont.

Отказ разработчиков назвать протагониста только подпитывает эту теорию. Sony, похоже, тоже не помогла сохранить секрет, так как неофициальная утечка более месяца назад указывала на возвращение Sonia, хотя это остается неподтвержденным ни Evil Empire, ни Konami.

Для франшизы с таким количеством лора и таким количеством страстных фанатов эта тайна выполняет свою задачу. Последние игровые новости вокруг Belmont's Curse набирают обороты, и каждый неотвеченный вопрос поддерживает вовлеченность сообщества между анонсами.

Konami также сигнализировала о том, что Belmont's Curse — это только начало, поскольку издатель заявил, что в разработке находятся «многочисленные новые продукты», связанные с франшизой. После 12 лет молчания это значительный сдвиг в том, как Konami относится к одной из своих самых любимых серий. Следите за будущими анонсами, чтобы узнать о следующем раунде раскрытий, и ознакомьтесь с последними обзорами, чтобы узнать больше о том, что готовят инди-разработчики, берущиеся за классические франшизы. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Объявления

обновлено

April 12th 2026

опубликовано

April 12th 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости