Celestial Sword из серии Suikoden не станет встречать вас с распростертыми объятиями. Его первые слова после пробуждения — «да будет проклят тот, кто меня разбудил», после чего он немедленно отправляет всю вашу партию на 500 лет в прошлое. Никаких приветствий. Никаких экспозиционных дампов. Только суровое лицо, вплавленное в эфес меча, горящие красные глаза и полное отсутствие терпения к любому героическому квесту, в который вы его втянули.
Джен Гленнон из Polygon на этой неделе точно подметила: Celestial Sword — это «ворчливый дед, которого вечно раздражают жизнерадостные юнцы вокруг». В этом вся суть данного оружия. В жанре, полном древних клинков, которые общаются через пыльные фолианты или мудрых NPC, Suikoden подсунула вам меч, который может просто… жаловаться вам прямо в лицо.

The Celestial Sword speaks
От PlayStation 1 до HD-ремастера: в чем секрет успеха этого меча
Оригинальная Suikoden вышла на PlayStation в 1996 году, и Celestial Sword (в ранних переводах называвшийся Star Dragon Sword) появляется примерно в середине сюжета. Завязка — классика RPG: вам нужно победить вампира Neclord, но он неуязвим для любой атаки из вашего арсенала. Вы пробиваетесь через весь его замок, терпите сокрушительное поражение, а затем вынуждены искать обходной путь.
Этим обходным путем оказывается разумный и раздражительный меч, запертый в пещере.
Как только Виктор, наемник, сопровождающий протагониста Tir, признается, что Neclord уничтожил его семью и родной город, Celestial Sword соглашается стать его «партнером». Дальше начинается одна из самых тонких и забавных динамик в RPG-сценариях конца 90-х. Меч большую часть времени оскорбляет Виктора, называя его вспыльчивым олухом. Виктор терпит это, потому что альтернатива — снова проиграть вампиру.
Суть в том, что эта динамика сработала, потому что она высмеяла RPG-тропы, которые к 1996 году уже начали приедаться. Уставшее от мира древнее оружие, повидавшее слишком много рвущихся в бой героев, — это куда более интересный архетип, чем пафосный магический клинок, говорящий загадками. Первый ощущается как персонаж. Второй — как сюжетный инструмент.
Сиквел сделал с ним кое-что получше
Suikoden 2, вышедшая в 1999 году и по праву считающаяся пиком серии, вернула Neclord с того света. Виктору снова понадобился Celestial Sword. Была лишь одна проблема: между играми Виктор бросил меч в пещере, потому что устал его слушать.
Одна эта деталь смешнее, чем большинство сценариев в RPG той эпохи.
Новый протагонист Riou и Виктор забирают меч, но сначала им приходится победить его в босс-файте — ну а как иначе. После этого партия отправляется в новую резиденцию Neclord для реванша. Перед тем как нанести решающий удар, Celestial Sword произносит последнее слово: «Рассыпайся и сдохни, вампир».
HD-ремастеры Suikoden 1 и 2 вышли в прошлом году, перенеся обе игры на современные платформы с обновленной графикой. Диалоги Celestial Sword остались нетронутыми, хотя Гленнон отмечает, что сейчас они читаются чуть менее остро, чем казалось по ностальгическим воспоминаниям.

Viktor's party, Suikoden 2
Почему современные RPG продолжают совершать одну и ту же ошибку
Секрет Celestial Sword в том, что у него есть конкретный характер, а не набор общих черт. Это не «мудрое древнее оружие» и не «оскверненный темный клинок». Это сварливый старик, который по воле случая стал мечом, питает личную неприязнь к вампирам и столетиями наблюдал, как люди совершают одни и те же ошибки. Именно эта детальность делает его запоминающимся на протяжении двух игр и 30-летнего промежутка времени.
Сравните это с большинством современного RPG-оружия с лором. Вы получаете дневники. Тексты на экранах загрузки. NPC, который в кат-сцене объясняет трагическое прошлое меча. Но вы редко получаете сам меч, который велит вам перестать вести себя как идиот.
Игры вроде Baldur's Gate 3 были близки к этому, наделяя некоторые зачарованные предметы характером, а троп говорящего оружия имеет долгую историю в фэнтези. Но реализация Celestial Sword в Suikoden, проходящая через две разные игры с непрерывной аркой персонажа, остается планкой, которую жанр так толком и не преодолел.
Для серии, в которой игрокам предлагалось завербовать более 100 персонажей, сделать меч одним из самых запоминающихся героев — настоящее достижение. Загляните в наши обзоры игр, чтобы ознакомиться с материалами по ремастерам Suikoden и другим классическим RPG, заслуживающим вашего внимания.
Почему стоит вернуть эту энергию
Статья Гленнон вышла в контексте того, что Polygon называет «Днем крутых мечей» — свободной редакционной темой, объединяющей несколько материалов на этой неделе. Но аргумент работает и вне рамок этого гиммика.
С 1996 года сценарии в RPG стали во многом сложнее. Диалоги с напарниками — богаче. Мир — проработаннее. Но говорящее оружие с ярким характером и полноценной аркой через несколько игр? Эта ниша в жанре до сих пор практически пуста.
Celestial Sword из Suikoden так и не раскрыл свой потенциал до конца, отчасти потому, что игры так и не ответили на базовые вопросы о нем. Как он оказался в мече? Может ли он когда-нибудь выбраться? Эти сюжетные линии остались висеть в воздухе. Но даже как незавершенная идея, он выделяется на фоне более чем 100 вербуемых персонажей.
Вот вам и планка. Меч с паршивым характером и зуб на вампиров — а он всё равно интереснее большинства людей вокруг. Для тех, кто хочет вернуться к серии или открыть её для себя впервые, наши игровые гайды подскажут, с чего начать знакомство с ремастерами.
Ресурсы Roblox
Ищите подарочные карты Roblox на Amazon здесь.
Узнайте о других популярных экспириенсах в Roblox:







