Dev Diary #1: Ages | Civilization VII

CEO Civ 7: смена эпох – «перебор» в крупном обновлении

Firaxis выпустила обновление Test of Time 19 мая. Смена цивилизаций стала опциональной, переработаны Победы, Пути Наследия и другое после неудачного запуска.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Dev Diary #1: Ages | Civilization VII

Sid Meier's Civilization VII вышла в феврале 2025 года, и игроки встретили ее с серьезными опасениями. Интерфейс вызвал жалобы. Механика принудительной смены цивилизаций при каждом переходе эпохи показалась давним фанатам неправильной. Обзоры в Steam стали негативными и остались такими. Более года Firaxis занималась патчами, прислушивалась и корректировала курс. Теперь сделан самый значительный шаг.

Студия анонсировала обновление Test of Time, которое выйдет 19 мая, и называет его самым фундаментально значимым патчем, который игра получила с момента запуска. Главное изменение: игроки теперь могут оставаться с одной цивилизацией на протяжении всей кампании.

Механика, разделившая фанбазу

Принудительная смена цивилизаций была одним из самых смелых дизайнерских решений, принятых Civilization VII на старте. Идея заключалась в том, что империи возникают и рушатся, а ваша цивилизация будет развиваться с каждой новой Эпохой. На практике многим игрокам это не понравилось. Серия Civ всегда была о построении конкретной цивилизации на протяжении всей истории, и требование сменить эту идентичность ощущалось как предательство основной фантазии.

Дело в том, что негативная реакция не была тонкой. Она почти сразу после запуска стала одной из самых обсуждаемых проблем на сабреддите и форумах игры, и так и не исчезла.

Обновление Test of Time решает эту проблему напрямую. Согласно сообщению в блоге команды разработчиков, игроки теперь будут иметь возможность играть за одну цивилизацию на протяжении всей кампании. Система перехода эпох по-прежнему существует для тех, кто этого хочет, но больше не является обязательной. С этим изменением связана новая механика Syncretism, позволяющая игрокам, оставшимся со своей выбранной цивилизацией, либо принять Уникальные Юниты или Инфраструктуру от другой цивилизации, находящейся в своей Пиковой Эпохе, либо удвоить сильные стороны своей цивилизации через систему под названием Affirmation.

New single-civ campaign option

Новая опция одиночной кампании за цивилизацию

Что еще изменится 19 мая

Опция одиночной цивилизации — это главное, но обновление Test of Time идет глубже.

  • Победы перерабатываются, чтобы вознаграждать более широкий спектр действий и устойчивое доминирование на протяжении всей игры, а не только условие последнего хода
  • Legacy Paths полностью заменяются новой Triumph system, которая предлагает более разнообразные и сложные необязательные цели на протяжении всего прохождения
  • В бесплатное обновление включена новая карта
  • Добавляются нарративные события, чтобы придать кампаниям больше глубины и сюжетных моментов

Все это выходит в виде бесплатного обновления, что важно. Игроков, которые остались с игрой в течение ее трудного первого года, не просят платить за исправления.

Генеральный директор Take-Two говорит прямо

Что делает этот момент необычным, так это откровенность высшего руководства. Генеральный директор Take-TwoStrauss Zelnick недавно беседовал с Game File и не использовал корпоративно смягчающий язык.

"Каждый раз, когда выходит новая Civ, команда Firaxis думает: 'Как мы можем расширить границы достаточно, чтобы имело смысл покупать эту новую игру? И как мы можем сохранить то, что любят люди, чтобы они не были разочарованы?' И мы ошиблись с Civ VII, но не из-за отсутствия попыток. И снова, я беру на себя ответственность за это", — сказал Zelnick. "Мы попытались сделать слишком большой шаг вперед с точки зрения потребителя."

Это заметное признание. Издатели редко говорят "мы ошиблись" так прямо, особенно в отношении игры, которую они все еще активно продают. Zelnick также сообщил IGN, что он по-прежнему уверен в пожизненной ценности игры и подтвердил, что она остается прибыльной для 2K Games, но признание того, что дизайн зашел слишком далеко, является значительным.

Обзоры Civilization VII в Steam на этой неделе по-прежнему остаются в негативной зоне, что говорит о том, что восстановление все еще находится в процессе. Обновление Test of Time — это самая прямая попытка вернуть игроков, которые отказались от игры на старте.

Для всех, кто отложил Civilization VII после ее ранних неудач, 19 мая — дата, которую стоит отметить. Ознакомьтесь с нашими руководствами по стратегии Civilization VII, чтобы ознакомиться с новыми системами до выхода обновления.

Обновления игры

обновлено

May 8th 2026

опубликовано

May 8th 2026

Похожие новости

Главные новости