• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
champions ascension key art.jpg
    reader.outline.sectionCount0%
    1. Главная
    2. Новости
    3. Champions Ascension
    4. Champions Ascension Pre-Alpha: Обновление боевой системы и открытого мира

    Champions Ascension Pre-Alpha: Обновление боевой системы и открытого мира

    Ознакомьтесь с последними изменениями в Champions Ascension Pre-Alpha, включая новые боевые функции и улучшения открытого мира.

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

    •

    Обновлено Mar 31, 2026

    champions ascension key art.jpg

    Champions Ascension получила последнее обновление в стадии пре-альфы, направленное на значительное улучшение боевых функций и опыта открытого мира.

    В боевой зоне введение «Наград за игроков» (Player Bounties) привносит захватывающую динамику в игру. Теперь игроки могут назначать награду за других игроков, вознаграждая тех, кто победит отмеченных игроков в матчах 1 на 1 и 3 на 3 бонусными билетами. Имена игроков, за которых назначена награда, отображаются красным цветом, и эта недавно добавленная фича предлагает интересную динамику и призвана усилить взаимодействие с комьюнити.

    Несколько фиксов в боевой зоне были реализованы для улучшения общего пользовательского опыта. Проблемы с Darulk's FoT, у которого было расхождение между VFX и фактической зоной урона, были устранены. Аналогично, проблемы с комбо Fenrir's HHH, которое некорректно срабатывало на Il'gra, были решены. Команда также убедилась, что снаряд Aos больше не зависит от билетов.

    Кроме того, разработчики исправили проблему, которая отключала Combo Breaker, если он попадал по врагу во время уклонения. Различные проблемы с захватом щупальцами Darulk, включая множественные попадания и неудачные захваты, были устранены.

    Что касается улучшений открытого мира, была введена новая команда для скрытия пользовательского интерфейса (UI) для лучшей визуализации геймплея и скриншотов. В настоящее время эта команда назначена на CTRL+F3, но в ближайшие дни ее планируется изменить на более доступную клавишу.

    Геймплей в открытом мире также получил значительный фикс, который устранил баг, из-за которого начальная камера проникала сквозь стены. Это конкретное улучшение обеспечит более отточенный опыт входа в игру для игроков.

    Поделитесь этой статьей и отметьте нас в любой из наших социальных сетей, чтобы мы знали ваше мнение.

    Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

    Mostafa Salem author avatar

    Mostafa Salem

    Руководитель отдела игровых исследований

    обновлено

    March 31st 2026

    опубликовано

    March 31st 2026