Фанаты Total War: Warhammer III годами наблюдали, как любимые персонажи Warhammer остаются в стороне, не попадая в полноценные лорд-паки просто потому, что у них недостаточно связанных с ними юнитов для оправдания масштаба дополнения. Возможно, ситуация меняется. Creative Assembly выпустила первый для игры character pack с Bhashiva, наемницей из числа Tiger Warrior из джунглей Cathay, и студия ясно дала понять: этот формат небольших DLC существует именно для того, чтобы внедрять таких персонажей в игру.
Старший гейм-директор Richard Aldridge и дизайнер Josh King рассказали о формате character pack после того, как опробовали кампанию Bhashiva. Их слова указывают на появление гораздо более широкого конвейера персонажей, которые раньше считались слишком нишевыми для полноценного релиза.

Bhashiva's Tiger Warriors in action

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG
Эксклюзивные скидки на игры
Что на самом деле Bhashiva приносит в Cathay
Суть в том, что Bhashiva — это не просто рескин лорда с парой новых юнитов. Кампания дает столько баффов ее пехоте Tiger Warrior второго тира, что вас активно подталкивают строить всю армию вокруг них. Существующие юниты Cathay в начале игры намеренно ограничены, что вынуждает вас использовать Tiger Warriors, а не полагаться на стандартный ростер фракции.
Фракция также получает Claw Speakers, обладающих встроенным действием кампании для пополнения юнитов — то, в чем Grand Cathay действительно нуждалась. Кроме того, силы Bhashiva получают доступ к школам магии Beasts, Shadows и Life, которые ранее были недоступны для Cathay. Это значимое механическое дополнение, а не просто косметический контент.
«Их добавление не обесценивает и не заменяет ничего в Grand Cathay, оно дополняет фракцию», — объяснил King. В результате кампания играется более агрессивно, чем стандартная Cathay, делая упор на быстрые чарджи Tiger Warrior, а не на привычные для фракции оборонительные построения.
Character pack с Bhashiva задуман как более компактный и доступный по цене формат DLC по сравнению с полноценными лорд-паками, предлагая сфокусированный опыт кампании, а не масштабную переработку фракции.
Формат, открывающий персонажей без большого количества юнитов
Ключевой момент здесь — то, что Aldridge назвал возможностью «немного поэкспериментировать» с выпуском DLC для трилогии. Полноценные лорд-паки требуют определенного объема юнитов, чтобы оправдать свой масштаб и цену. Character packs не имеют таких требований, а значит, персонажи с сильной идентичностью в лоре Warhammer, но ограниченным пулом юнитов, внезапно становятся подходящими кандидатами.
«Мы знаем, что есть масса любимых фанатами персонажей», — сказал Aldridge. «Возможно, для них нет необходимого объема юнитов, но почему бы не добавить их в игру? Мы определенно хотим это делать».
Он пошел дальше, намекнув на разные способы адаптации формата в зависимости от персонажа. Некоторые паки могут фокусироваться на лорде с набором легендарных героев. Другие могут использовать Regiments of Renown в качестве основного контента вместе с персонажем. Формат не привязан к единому шаблону, что дает Creative Assembly пространство для настройки каждого релиза под особенности конкретного героя.
Aldridge также подразнил фанатов, намекнув на «обезьян на юге» — явный кивок в сторону Monkey King из Cathay, персонажа с огромной фан-базой, который до сих пор не попал в игру.
Lords of the End Times и что будет дальше
Bhashiva выходит не в изоляции. Крупное DLC Lords of the End Times все еще в разработке: оно добавит некроманта Nagash, Boris Todbringer из Empire и как минимум двух других неназванных лордов. Это значительный дроп контента по любым меркам, представляющий собой масштабный релиз, которые студия всегда делала на высоком уровне.
Формат character pack существует параллельно, не конкурируя с ним. Думайте об этом как о параллельном треке: с одной стороны — крупные DLC, меняющие фракции, с другой — сфокусированные на персонажах паки. Для фанатов стратегий, которые хотят плотно сбитых кампаний, а не глобальных переработок фракций, подход с character pack имеет реальную ценность.
Многие игроки упускают из виду, какой потенциал Creative Assembly может извлечь из этого формата во всей вселенной Warhammer. Список любимых персонажей, которым не хватает полноценного набора юнитов, огромен. Один только Monkey King годами генерировал запросы от комьюнити. Формат character pack дает студии легитимный путь для реализации этих запросов без перегрузки релиза.
Поскольку жизненный цикл Total War: Warhammer III продолжается, а Warhammer 40,000: Dawn of War IV маячит на горизонте как следующая важная веха франшизы, у Creative Assembly есть все причины поддерживать вовлеченность игроков в Immortal Empires. Character packs, если судить по Bhashiva, — отличный способ сделать именно это. Игрокам, желающим глубже погрузиться в стратегическую вселенную Warhammer, стоит добавить в закладки коллекцию гайдов по Warhammer 40,000: Dawn of War IV по мере приближения релиза игры.







