Clair Obscur Expedition 33 Audio Inspired by Fire Force Anime

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Clair Obscur: Expedition 33
  4. Clair Obscur Expedition 33: Звук, вдохновленный аниме Fire Force

Clair Obscur Expedition 33: Звук, вдохновленный аниме Fire Force

Команда Sandfall Interactive на GDC рассказала, что при создании мощного звукового сопровождения боев в Expedition 33 они вдохновлялись аниме Fire Force.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

Clair Obscur Expedition 33 Audio Inspired by Fire Force Anime

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 раскрыли один из самых примечательных аспектов дизайна своей RPG: громоподобное, насыщенное басами аудио боевой системы напрямую вдохновлено аниме-адаптацией Fire Force. На недавней панели GDC, посвященной разбору разработки, аудиокоманда Sandfall Interactive рассказала, как этот сериал сформировал общее звуковое направление игры.

Связь с Fire Force

Аудиолид и музыкальный дизайнер Raphael Joffres, главный саунд-дизайнер Maxance Playez и технический дизайнер звука в синематиках Olivier Penchenier в ходе своего выступления на GDC подробно описали творческий процесс, который определил аудиоидентичность Expedition 33.

Playez наткнулся на Fire Force — аниме, созданное студией David Production по манге автора Soul EaterAtsushi Ohkubo, — когда просматривал нарезки боевых сцен во время продакшена. В сериале пожарные-фэнтези используют огненные атаки против демонов, а каждый удар сопровождается замедлением времени и тяжелым басом. Именно эту энергию Playez и хотел перенести в игру.

«Когда я начал заниматься саунд-дизайном с влиянием электронной бас-музыки, я нашел видео о звуковом оформлении Fire Force, — рассказал Playez. — И в тот момент я понял: это ровно та самая энергия».

Он показал референс креативному директору Guillaume Broche, и реакция была мгновенной. «Гийом сказал: "Давай сделаем больше такого", и это определило вектор развития игры», — вспоминает Joffres.

info
За саунд-дизайн Fire Force отвечали Jin Aketagawa и Yasumasa Koyama, чей подход рассматривает аудио как музыкальный элемент, призванный передать мощь, ритм и импакт, а не реализм.

Бас как язык дизайна

Влияние Fire Force не ограничилось эстетикой. Оно стало функциональным инструментом дизайна, который помог команде разграничить типы атак в боевой системе Expedition 33.

Playez объяснил, как команда применяла этот подход на практике:

  • Стандартные атаки используют мощный, но приземленный саунд-дизайн
  • Градиентные и контрудары получают саб-басовый дисторшн, чтобы подчеркнуть их повышенный импакт
  • Контраст между обычными и мощными звуками дает игрокам аудиоподсказку, которая усиливает визуальный фидбек от каждого попадания

«Когда Гийом просил меня сделать какой-то звук, он всегда подталкивал меня сделать его мощнее, добавить больше баса, еще и еще, — сказал Playez. — Я думал, что мощнее уже просто некуда».

Этот многослойный басовый подход был нужен не просто для того, чтобы игра звучала круто. Это была продуманная коммуникационная стратегия: использовать звук, чтобы сообщать игрокам, когда они нанесли значимый удар.

GDC audio post-mortem panel

Панель GDC по разбору аудио

От шутки до основы

Joffres отметил, что отсылка к Fire Force поначалу воспринималась почти как шутка. «Думаю, все началось в шутку, просто когда мы показывали какие-то моменты из Fire Force, — сказал он, — но потом это стало полноценным референсом».

Playez также признался, что даже не смотрел сериал целиком. Он нашел его через клипы, в которых были выделены именно боевые сцены, что говорит о том, насколько точечным был процесс исследования у команды. Они не были фанатами в первую очередь. Они были саунд-дизайнерами, охотившимися за конкретной энергией.

Expedition 33 — это RPG французской разработки, которая во многом опирается на традиции JRPG. Команда сознательно пыталась смешать японские и западные подходы к саунд-дизайну, и Fire Force дала им работающий proof of concept.

«Поскольку это JRPG, мы пытались найти микс между японским саунд-дизайном и европейским или американским, — объяснил Playez. — Кто-то уже сделал это до нас. Так что, думаю, это придало нам уверенности двигаться в этом направлении».

Результатом стала боевая аудиоидентичность, которая ощущается самобытной и построена на фундаменте, о котором игроки вряд ли бы догадались без подобной прозрачности процесса разработки.

Источник: Tech Yahoo

Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о лучших играх 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch 2026 года

Лучшие шутеры от первого лица 2026 года

Лучшие инди-игры для PlayStation 2026 года

Лучшие мультиплеерные игры 2026 года

Самые ожидаемые игры 2026 года

Главные игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Какое аниме повлияло на саунд-дизайн Clair Obscur: Expedition 33?

Аниме Fire Force, адаптированное студией David Production, стало ключевым референсом для боевого аудио игры. Его саунд-дизайнеры рассматривали звук как музыкальный элемент, подчеркивающий мощь, ритм и бас, а не реализм.

Кто отвечал за аудио в Clair Obscur: Expedition 33?

Аудиокоманду в Sandfall Interactive возглавил аудиолид и музыкальный дизайнер Raphael Joffres, вместе с главным саунд-дизайнером Maxance Playez и техническим дизайнером звука в синематиках Olivier Penchenier.

Почему боевка в Expedition 33 звучит так тяжело и импактно?

Команда намеренно создала басовитую аудиоидентичность, вдохновленную электронной бас-музыкой и саунд-дизайном Fire Force. Различные типы атак, от стандартных ударов до контратак, используют разную степень саб-басового дисторшна, чтобы передать игроку ощущение мощи.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

Clair Obscur Expedition 33: Вышло бесплатное DLC image
2 months ago•3 минуты чтения

Clair Obscur Expedition 33: Вышло бесплатное DLC

Clair Obscur: Expedition 33 выпускает новое DLC с контентом, функциями и улучшениями после побед игры на The Game Awards.

Объявления
Clair Obscur: Expedition 33 AI Controversy image
2 days ago•4 минуты чтения

Clair Obscur: Expedition 33 AI Controversy

Clair Obscur: Expedition 33 лишилась награды Indie Game of the Year из-за использования ИИ, что вызвало дискуссии о будущем генеративных технологий в индустрии.

Обновления игры
Clair Obscur: Expedition 33 лидирует по номинациям на Game Developers Choice Awards image
2 months ago•4 минуты чтения

Clair Obscur: Expedition 33 лидирует по номинациям на Game Developers Choice Awards

Clair Obscur: Expedition 33 получила наибольшее количество номинаций на Game Developers Choice Awards 2026, претендуя на звание «Игра года».

Сводка по событию
+1
Japan Drives Global Games Revenue
5 minutes ago•2 минуты чтения

Япония — драйвер мирового игрового дохода

Отчет Newzoo и UKIE: японский рынок обеспечивает 9.1% мирового дохода благодаря консолям и растущему сегменту ПК-игр.

Обучающие материалы
+1
Web3 Gaming’s Identity Crisis
5 minutes ago•4 минуты чтения

Кризис идентичности Web3-гейминга

Разбираемся в кризисе Web3 Gaming: баланс между геймплеем и заработком, влияние токеномики и ожидания игроков в формировании будущего индустрии.

Обучающие материалы
+1
Black Friday Online Sales Hit $8.6 Billion
5 minutes ago•5 минут чтения

Распродажи в Черную пятницу онлайн: $8.6 млрд

Онлайн-продажи в США в Black Friday составили $8.6B, рост на 9.4% год к году. Потребительское поведение меняют мобильные устройства, ИИ и BNPL.

Продажи
+1
Clair Obscur Expedition 33: Вышло бесплатное DLC image
2 months ago•3 минуты чтения

Clair Obscur Expedition 33: Вышло бесплатное DLC

Clair Obscur: Expedition 33 выпускает новое DLC с контентом, функциями и улучшениями после побед игры на The Game Awards.

Объявления
Clair Obscur: Expedition 33 AI Controversy image
2 days ago•4 минуты чтения

Clair Obscur: Expedition 33 AI Controversy

Clair Obscur: Expedition 33 лишилась награды Indie Game of the Year из-за использования ИИ, что вызвало дискуссии о будущем генеративных технологий в индустрии.

Обновления игры
Clair Obscur: Expedition 33 лидирует по номинациям на Game Developers Choice Awards image
2 months ago•4 минуты чтения

Clair Obscur: Expedition 33 лидирует по номинациям на Game Developers Choice Awards

Clair Obscur: Expedition 33 получила наибольшее количество номинаций на Game Developers Choice Awards 2026, претендуя на звание «Игра года».

Сводка по событию
+1
Japan Drives Global Games Revenue
5 minutes ago•2 минуты чтения

Япония — драйвер мирового игрового дохода

Отчет Newzoo и UKIE: японский рынок обеспечивает 9.1% мирового дохода благодаря консолям и растущему сегменту ПК-игр.

Обучающие материалы
+1
Web3 Gaming’s Identity Crisis
5 minutes ago•4 минуты чтения

Кризис идентичности Web3-гейминга

Разбираемся в кризисе Web3 Gaming: баланс между геймплеем и заработком, влияние токеномики и ожидания игроков в формировании будущего индустрии.

Обучающие материалы
+1
Black Friday Online Sales Hit $8.6 Billion
5 minutes ago•5 минут чтения

Распродажи в Черную пятницу онлайн: $8.6 млрд

Онлайн-продажи в США в Black Friday составили $8.6B, рост на 9.4% год к году. Потребительское поведение меняют мобильные устройства, ИИ и BNPL.

Продажи
+1

Главные новости