• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Check out some fresh Haunted ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. ConcernedApe делится новостями о разработке Haunted Chocolatier

ConcernedApe делится новостями о разработке Haunted Chocolatier

Eric Barone рассказал о ходе работы над Haunted Chocolatier, объяснив причины задержек и многократной переработки интерфейса рецептов шоколада.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 27, 2026

Check out some fresh Haunted ...

Спустя пять лет после того, как Eric "ConcernedApe" Barone впервые анонсировал Haunted Chocolatier, у игры до сих пор нет даты релиза. Но новый пост в блоге Barone ясно дает понять одно: ожидание — это осознанное решение, и он не собирается идти на компромиссы в качестве.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код GGWP67 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 67% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Почему книгу рецептов переделывали столько раз

Последнее обновление посвящено вещи, которая на первый взгляд кажется обманчиво простой: внутриигровой книге рецептов для крафта шоколада. Barone описывает, как возвращался к ней снова и снова, с каждой итерацией приближаясь к тому, что он хочет видеть на самом деле. «Для меня это не простая задача, я мучаю себя каждой деталью, — пишет он. — Это UI, которым вы будете пользоваться довольно часто, поэтому он должен быть идеальным. Вы должны иметь возможность достичь своей цели за минимальное количество кликов».

В этом-то и суть: именно такая одержимость деталями сделала Stardew Valley настолько комфортной в плане геймплея. Ее меню никогда не мешают игроку. Вам не приходится задумываться, где что находится. Такое качество не бывает случайным, и Barone применяет те же стандарты к Haunted Chocolatier с самого фундамента.

Конкретная проблема, которую он описывает, — это баланс, с которым борется каждый хороший UI-дизайнер. Слишком много данных на экране — и игрок чувствует перегруз. Слишком мало — и игра кажется поверхностной. Расположение этих данных тоже имеет значение, вплоть до того, как сгруппированы элементы и насколько легко считывается информация с первого взгляда. «Если все данные свалены в кучу, на это будет отвратительно смотреть», — говорит Barone с той прямотой, которая свойственна лишь человеку, слишком долго изучавшему плохой UI.

Масштабнее Stardew Valley, созданная в одиночку

Ранее Barone подтверждал, что Haunted Chocolatier будет масштабнее Stardew Valley, на разработку которой в одиночку у него ушли годы. Большинство игроков не осознают, что здесь работает эффект мультипликатора: каждая дополнительная система, каждый новый персонаж, каждая новая механика означают больше UI для дизайна, больше взаимодействий для настройки и больше деталей, над которыми нужно ломать голову.

Книга рецептов для шоколада — лишь один пример. Barone отмечает, что системы, с которыми игроки взаимодействуют часто, должны соответствовать более высоким требованиям, чем все остальное в игре. Они должны быть «бесшовными, понятными, интуитивными, приятными и эстетичными», прежде чем он перейдет к чему-то другому. И даже тогда он не хочет, чтобы опыт был просто «беспроблемным». «Я хочу радовать игрока», — пишет он, а это значит, что функциональность и читаемость — лишь отправная точка.

важно
У Haunted Chocolatier нет подтвержденной даты релиза. Barone не указывал релизное окно ни в этом обновлении, ни в каких-либо предыдущих сообщениях.

Реалии соло-разработки

Соло-разработка такого масштаба — большая редкость. Большинство игр с амбициями уровня Stardew Valley создаются командами из 20 и более человек. Barone создал ту игру в одиночку за четыре года, и в итоге она разошлась тиражом более 30 миллионов копий. Haunted Chocolatier обещает быть еще более крупным проектом, который по-прежнему делает один человек, придерживаясь тех же высоких стандартов.

«Это большая игра, поэтому есть много вещей, над которыми я могу попотеть, — объясняет Barone. — Но именно это потребуется, чтобы сделать игру, которой я буду доволен».

Эта фраза говорит обо всем. Здесь нет внешнего давления, нет дедлайнов от издателя. Единственный стандарт, на который ориентируется Barone, — его собственный, который исторически приводил к результатам, от которых игроки не могут оторваться.

Для фанатов хоррор-игр и уютных симуляторов жизни Haunted Chocolatier занимает интересную нишу. Ее сеттинг с привидениями и мир, наполненный духами, намекают на нечто более острое, чем Stardew Valley, но философия разработки Barone указывает на ту же кропотливую душевность в основе. Такое сочетание стоит того, чтобы подождать.

Обновление от Barone также подтверждает то, о чем он упоминал ранее: отвлекающие факторы стали серьезным препятствием в процессе разработки. Чтобы войти в сфокусированный творческий ритм в проекте такого размера, работая в одиночку, требуется серьезная дисциплина. Тот факт, что он так тщательно итерирует отдельные экраны UI, говорит о том, что проект находится на глубокой стадии полировки, где общая структура уже готова, а детали доводятся до совершенства.

Следите за блогом Barone, чтобы не пропустить будущие обновления. Если судить по его истории, следующее может появиться через несколько месяцев, но оно будет стоить прочтения. А пока ознакомьтесь с нашими гайдами, чтобы найти, во что еще поиграть, пока продолжается ожидание.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

updated

June 27th 2026

posted

June 27th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Где найти Soccer Pitch в Fortnite и почему туда все спешат image
2 months ago•readingTime

Где найти Soccer Pitch в Fortnite и почему туда все спешат

Обновление 41.10 добавило Soccer Pitch в Fortnite Chapter 7 Season 3. Это идеальное место для быстрого получения Striker Sprite в начале матча.

Обновления игры
Fortnite Crew: тестируются уровни бонуса опыта 5%, 10% и 20% image
2 months ago•readingTime

Fortnite Crew: тестируются уровни бонуса опыта 5%, 10% и 20%

Epic Games тестирует бонусы опыта для подписчиков Fortnite Crew. Три уровня до 20% могут изменить скорость прокачки Battle Pass.

Объявления
Rockstar просит минимум $80 за GTA 6 без геймплейного трейлера image
2 months ago•readingTime

Rockstar просит минимум $80 за GTA 6 без геймплейного трейлера

Открыты предзаказы на GTA 6 по цене от $80, несмотря на отсутствие геймплейного трейлера. Игроки задаются вопросом, за что именно они платят.

Отчёты
Payop Brings Gaming Payment Solutions to Gamescom 2026
6 hours ago•readingTime

Payop представляет платежные решения для гейминга на Gamescom 2026

Payop выступит спонсором Cosplay Village на Gamescom 2026, представив платежные решения для разработчиков и издателей игр в 170+ странах.

Объявления
+1
The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake confirmed, coming to Nintendo Switch  2 this year | GamesRadar+
20 hours ago•readingTime

Nintendo анонсировала ремейк Ocarina of Time для Switch 2

Nintendo подтвердила разработку полноценного ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, релиз которого намечен на 2026 год к 40-летию серии.

Объявления
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Switch 2 Edition | Playthrough  Part #13 ⚡ Live Stream
21 hours ago•readingTime

Утекли изображения консоли Nintendo Switch 2 в стиле Zelda 40th Anniversary

В сеть попали фото упаковки Nintendo Switch 2 и Pro Controller серии Zelda 40th Anniversary с дизайном Triforce и новым юбилейным логотипом.

Объявления