Никто этого не ожидал. Crimson Desert вышел как брутально амбициозная экшен-RPG с открытым миром, и вот мы спустя примерно месяц после релиза наблюдаем, как база игроков коллективно отказывается от сражений ради наблюдения за птицами. Pearl Abyss добавили Sotdae of Bond, по сути, устанавливаемый кормушку для птиц, и с тех пор сообщество изменилось.
Как написал пользователь Reddit Ranger_22x в ставшем вирусным треде: "Pearl Abyss создали 5 000 000 орнитологов-любителей одним обновлением". Эта цитата говорит обо всем, что происходит с Crimson Desert прямо сейчас.
Что на самом деле делает Sotdae of Bond
Механика на первый взгляд проста. Вы размещаете Sotdae of Bond в любом месте Pywel, наполняете его правильным кормом, и появляются птицы. Приручите их, и они станут компаньонами. Некоторые чисто косметические. Другие, как скромный воробей, удивительно функциональны в плане лута с трупов павших врагов.
Глубина кроется в огромном разнообразии. Более 30 видов птиц поддаются приручению, от горных кондоров и уток до по-настоящему легендарных существ:
- Феникс (да, тот самый, огненный)
- Железный Орел (механическая заводная птица)
- Сине-желтый ара (синий попугай, и, по сообщениям, самый раздражающий из трех в плане приручения)
Дело в том, что мир Pywel уже был полон птиц до этого обновления. Pearl Abyss не создавали этих птиц для Sotdae of Bond. Они уже были там, летали по континенту, занимаясь своими птичьими делами. Система кормушек просто дала игрокам повод их заметить.
Разные виды птиц реагируют на разные типы корма. Экспериментирование с тем, что вы кладете в кормушку, — это половина удовольствия от поиска редких пород в отдаленных местах.
От экшен-RPG к симулятору наблюдения за птицами
Пролистайте сабреддит Crimson Desert прямо сейчас, и трансформация станет очевидной. Темы полны игроков, делящихся наблюдениями за птицами, сравнивающих места, где появлялись редкие виды, и спорящих о лучших местах для кормушек. Это читается скорее как форум сообщества любителей птиц, чем игровой форум, за исключением биноклей.
Ключевой момент здесь в том, что размещение кормушки в любом месте открытого мира означает, что каждая горная вершина, прибрежный утес и лесная поляна становятся потенциальным местом для открытия. Отправляйтесь куда-нибудь подальше, поставьте кормушку, и может появиться что-то неожиданное. Эта непредсказуемость подпитывает одержимость.

Легендарный Феникс у кормушки
Для игроков это означает, что огромный мир Crimson Desert, который может показаться подавляющим, когда вы пытаетесь следовать сюжету, внезапно приобретает совершенно иной притягательный эффект. Континент вознаграждает исследование не только боевыми столкновениями и лутом, но и тихими моментами открытий. Это значительный сдвиг в ощущении от игры.
Pearl Abyss продолжает обновляться в темпе, который не имеет смысла для одиночной игры
Crimson Desert — это одиночная RPG, получающая обновления с такой частотой, с которой большинство игр с живым сервисом с трудом могли бы сравниться. Официальной дорожной карты нет. Никто не знает, что будет дальше. Sotdae of Bond появился без особого шума и тихо изменил то, как значительная часть базы игроков проводит свое время в Pywel.
В игре уже много всего происходит. Ознакомьтесь с нашим подробным обзором для полного разбора того, что Pearl Abyss создали на старте. Дополнения после релиза начинают интересно заполнять пробелы, и приручение птиц является самым неожиданным примером на данный момент.
Система птиц также аккуратно вписывается в более широкую структуру питомцев и компаньонов. Если вы хотите понять, как работают доверие, привязанность и механики компаньонов для всех типов животных в игре, наше руководство по питомцам Crimson Desert охватывает всю систему, включая то, как быстро максимизировать доверие и что ваши компаньоны на самом деле делают для вас.
Pearl Abyss не объявляли, что будет дальше. Учитывая, что Sotdae of Bond превратил мир, полный уже существующих птиц, в совершенно новый игровой цикл почти случайно, возможности действительно трудно предсказать. Континент Pywel был создан с большей детализацией, чем могли бы оправдать первоначальные системы. Каждое обновление, кажется, находит новый способ сделать эту детализацию значимой.







