Pearl Abyss только что подтвердила, что Crimson Desert преодолела отметку в 6 миллионов проданных копий по всему миру, достигнув этого показателя всего за 83 дня с момента релиза. Для совершенно новой IP от южнокорейской студии это выдающийся результат по любым меркам.
От первого дня до шести миллионов
Игра вышла 19 марта и разошлась тиражом в 2 миллиона копий только в день запуска. Затем, в течение первого месяца, продажи превысили 5 миллионов. Путь от 5 до 6 миллионов занял чуть больше времени, но достижение этой отметки до истечения трехмесячного срока прочно закрепляет за Crimson Desert статус одного из самых успешных дебютов новой IP за последнее время.
Pearl Abyss обратилась к игрокам напрямую: «Ваши приключения и истории продолжают делать путь Crimson Desert еще более особенным. Еще раз спасибо каждому Greymane, который ступил на земли Pywel и по-своему прочувствовал мир Crimson Desert».
Генеральный директор Jin-young Heo добавил: «Мы искренне благодарны игрокам по всему миру за то, что помогли Crimson Desert добиться значимого успеха на глобальном рынке, несмотря на то, что это новая IP. Чтобы предоставлять еще более качественный и увлекательный опыт, Pearl Abyss продолжит двигаться вперед и принимать новые вызовы».
Финансовая картина за цифрами
Суть в том, что цифры продаж впечатляют, но финансовые показатели говорят о еще большем успехе. Последний отчет о доходах Pearl Abyss, который охватил лишь пару недель продаж Crimson Desert, уже показал выручку от игры в размере примерно $178.8 миллиона. Более 80% этих продаж пришлось на Северную Америку и Европу.
Прогнозы годовой выручки Pearl Abyss варьируются от $432.2 миллиона до $514.4 миллиона. При достижении верхнего предела этой оценки Crimson Desert закончит год, принеся студии более полумиллиарда долларов.
Компания ожидает некоторого снижения выручки во втором квартале, что является стандартным явлением для любого релиза с мощным стартом. Однако Pearl Abyss делает ставку на постоянный контент, чтобы удерживать вовлеченность игроков, и студия успешно справляется с этой задачей. Обновления выходят практически еженедельно с момента запуска — темп, которому позавидовали бы многие live-service игры.
Успех также отразился на сотрудниках. Сообщается, что Pearl Abyss выплатила персоналу бонусы за результативность в размере около $3,400 на человека, что стало прямым следствием отличных показателей игры.
Что ждет Greymane дальше
Pearl Abyss не скрывает своих планов. Летняя дорожная карта контента уже подтверждена, а DLC находится в активной разработке. Студия также намекнула на планы по улучшению сюжета игры, чтобы сделать его более захватывающим, что говорит о том, что команда прислушивается к фидбеку по нарративной части.
Многие игроки упускают из виду, насколько стратегия поддержки после релиза влияет на долгосрочные продажи. Еженедельный темп обновлений Crimson Desert поддерживает видимость игры, заставляет игроков возвращаться и стимулирует «сарафанное радио». Это не случайность. Это осознанный рывок для сохранения импульса в традиционно более медленном втором квартале.
С учетом готовящихся DLC и летней дорожной карты, цифра в 6 миллионов может показаться скромной к концу года. Все, что вам нужно знать об игре прямо сейчас, включая боевую систему, инвентарь, билды и многое другое, вы найдете в полной коллекции гайдов по Crimson Desert.








