"Мы осведомлены о дискомфорте, который многие игроки испытывают с управлением, и в настоящее время готовим патч для решения этой проблемы." Это слова Pearl Abyss напрямую игрокам Crimson Desert менее чем через 36 часов после релиза, и это максимально откровенное признание, которое можно ожидать от крупной студии на столь раннем этапе жизни игры.
С чем игроки столкнулись с момента релиза
Crimson Desert стартовала с почти 250 000 одновременных игроков в Steam, что является действительно впечатляющим показателем. Проблема в том, что текущий статус пользовательских обзоров игры в Steam — "смешанный", и управление является главной причиной этого.
Игроки описывают управление как неуклюжее и неоправданно сложное. Игра даже предупреждает при запуске об использовании геймпада вместо клавиатуры и мыши, что является показательным признаком того, что Pearl Abyss знала, что поддержка KB&M не на должном уровне. Большинство игроков конкретно просят о переназначении кнопок геймпада и полной поддержке назначения клавиш, ни того, ни другого в настоящее время нет в сколько-нибудь значимом виде.
Не только PC-игроки ощущают трения. Владельцы PS5 с первого дня сталкиваются с размытыми визуальными эффектами, проблема, которая также присутствует и в PC-версии.
Опасно
Pearl Abyss не подтвердила дату выхода патча управления и не уточнила, какие именно изменения он будет включать. Если вы играете на KB&M, геймпад по-прежнему остается рекомендуемым вариантом.
Pearl Abyss высказалась
Полное заявление от Pearl Abyss стоит прочитать в контексте. Студия обратилась к игрокам напрямую как к "Товарищам Серых Грив" и признала, что с момента релиза отслеживала отзывы из отчетов об ошибках, видео, стримов и обсуждений в сообществе. Извинения перед игроками на клавиатуре и мыши были явными: разработчик признал, что не смог обеспечить "удовлетворительный геймплей" для этой группы.
Ключевой момент в том, что Pearl Abyss не предоставила никаких сроков или конкретных деталей о том, что именно исправит патч. Это расстроит игроков, которые хотят получить конкретные ответы, особенно тех, кто купил игру, ожидая функциональной поддержки KB&M с первого дня.
Согласно заявлению разработчика о быстрых улучшениях, Crimson Desert продалась тиражом в 2 миллиона копий в течение одного дня после релиза. Это огромный коммерческий успех, но это также означает, что очень большое количество игроков в настоящее время испытывает разочарование.

Pywel ждет — если управление позволит
Давление, стоящее за патчем
Pearl Abyss имеет реальную финансовую мотивацию действовать быстро. Акции компании упали почти на 30% после критических отзывов, а затем еще на 9.78% на следующий день. Для сравнения, студия, по сообщениям, потратила семь лет на разработку Crimson Desert, вложив около 200 миллиардов вон (примерно 133 миллиона долларов США). "Смешанный" рейтинг в Steam — это не та отдача от инвестиций, на которую кто-либо надеялся.
Также над игрой висит неразрешенный спор: обвинения в том, что Crimson Desert содержит арт, сгенерированный с помощью ИИ. Pearl Abyss не ответила на эти заявления. Если это правда, то студия нарушит политику Steam по раскрытию информации о контенте с ИИ, которая требует от разработчиков отмечать использование генеративного ИИ на странице магазина. В настоящее время на странице магазина Crimson Desert такого уведомления нет.
Проблема с управлением решаема. Вопрос в том, как быстро Pearl Abyss сможет выпустить что-то достаточно существенное, чтобы изменить мнение игроков в Steam, где обзоры имеют серьезный вес для долгосрочных продаж. Обязательно ознакомьтесь с дополнительными материалами:







