В эксклюзивном интервью для GAM3SS Алейссия Лейдакер, руководитель отдела технологий и продуктов в Crucible, поделилась своим видением того, как ее обширный опыт в области иммерсивных технологий и разработки игр влияет на ее подход к формированию будущего Открытой Метавселенной. Имея за плечами более 20 лет опыта в индустрии, Лейдакер сыграла ключевую роль в разработке передовых технологий, обеспечивающих иммерсивные впечатления, особенно с помощью дополненной реальности (AR) и расширенной реальности (XR).

Обложка Emergence в X
Crucible x Emergence
В настоящее время Алейссия работает руководителем отдела технологий и продуктов в Crucible. Компания закладывает основы для Открытой Метавселенной и разработала Emergence SDK — набор инструментов для разработчиков, который был загружен более 55 тысяч раз разработчиками, создающими игры на Unity и Unreal Engine (обеспечивая интероперабельность внутриигровых активов и аватаров между игровыми мирами).
Кроме того, Emergence Marketplace позволит разработчикам игр, создателям контента, художникам и другим пользователям покупать, продавать, обменивать и сотрудничать с 3D-цифровыми активами. Важно отметить, что Crucible и Emergence имеют стратегические партнерства как с Lamina1 Нила Стивенсона, так и с Futureverse. Команда объявила о привлечении 6 миллионов долларов, возглавляемом известными венчурными фондами, такими как Polygon, YGG и Animoca Brands.

Emergence привлекает 6 миллионов долларов
Использование опыта в разработке игр и XR
Опыт Лейдакер в разработке игр и технологиях XR значительно повлиял на ее роль в Crucible. Возглавляя направление технологий, геймплея и ИИ в крупных игровых франшизах, таких как Assassin's Creed в Ubisoft, она привнесла глубокое понимание как технических, так и творческих процессов.
«Опыт в разработке игр и технологиях XR дал мне глубокое понимание как технических, так и творческих процессов, связанных с созданием иммерсивных впечатлений», — пояснила Лейдакер. «Этот опыт сыграл ключевую роль в формировании Emergence SDK. В Crucible мы сосредоточены на том, чтобы сделать блокчейн-механики доступными и простыми для интеграции в игры, позволяя разработчикам использовать возможности web3, не увязая в сложностях».
Этот опыт оказался решающим в разработке Emergence SDK от Crucible — набора инструментов для разработчиков, предназначенного для обеспечения интероперабельности между Unity и Unreal Engine, что позволяет беспрепятственно интегрировать блокчейн-механики в разработку игр.

Скриншот Emergence Marketplace
Соединяя игровые миры и строя Открытую Метавселенную
Emergence SDK является ключевым инструментом, поддерживающим интероперабельность между Unity и Unreal Engine — двумя наиболее широко используемыми платформами для разработки игр. Такой независимый от движка подход позволяет разработчикам работать в предпочитаемой среде, обеспечивая при этом беспрепятственное перемещение активов и аватаров между различными игровыми мирами и движками, что является краеугольным камнем Открытой Метавселенной.
Лейдакер развила эту мысль, заявив: «Emergence SDK разработан как независимый от движка, поддерживающий интероперабельность между Unity и Unreal Engine, а также между играми и мирами. Предоставляя унифицированную структуру, мы гарантируем, что активы и аватары могут беспрепятственно перемещаться между различными игровыми мирами и движками. Эта интероперабельность является краеугольным камнем Открытой Метавселенной, обеспечивая более связанную и универсальную игровую экосистему».

Emergence Marketplace
Emergence против Crucible: понимание различий
Разъясняя различие между Crucible и ее флагманским продуктом, Лейдакер отметила, что хотя Crucible — это компания, стоящая за технологией, сосредоточенная на создании инструментов и решений для Открытой Метавселенной, Emergence — это конкретный SDK и технологический стек, который обеспечивает интеграцию блокчейна и интероперабельность для разработчиков игр.
«Crucible — это компания, стоящая за технологией, сосредоточенная на создании инструментов и решений для Открытой Метавселенной. Emergence, с другой стороны, является нашим флагманским SDK и технологическим стеком, который обеспечивает интеграцию блокчейна и интероперабельность для разработчиков игр. В то время как Crucible охватывает нашу более широкую миссию и различные проекты, Emergence — это конкретный продукт, который предоставляет технические возможности, которыми мы известны».

Портал разработчика Emergence
Запуск Emergence Marketplace
Ключевым этапом для Crucible является предстоящий запуск Emergence Marketplace. Эта платформа призвана поддерживать разработчиков, создателей контента и художников, упрощая создание и распространение интероперабельных активов в различных играх и на платформах. Маркетплейс также предложит бэкэнд-инструменты для игровых движков, способствуя созданию более взаимосвязанной метавселенной.
Лейдакер подчеркнула важность этой инициативы, заявив: «Emergence Marketplace предложит инструменты, гарантирующие, что активы будут интероперабельными и могут использоваться в различных играх и на платформах. Мы также думаем, что это обеспечит увлекательный опыт для наших пользователей с акцентом на 3D и взаимодействие».
Стратегические партнерства с Lamina1 и Futureverse
Партнерства Crucible с Lamina1 и Futureverse играют ключевую роль в продвижении видения компании относительно Открытой Метавселенной. Обе организации используют инструментарий Emergence для поддержки своих разработчиков и проектов, что соответствует миссии Crucible по развитию более связанной цифровой экосистемы.
«Наши партнерства с Lamina1 и Futureverse имеют решающее значение для продвижения нашего видения Открытой Метавселенной», — отметила Лейдакер. «Благодаря кросс-коллаборациям с их сообществами и поддержке авторов мы надеемся ускорить наше общее видение».

Партнерства с Emergence
Содействие инновациям и установление стандартов
В Crucible инновации подпитываются культурой непрерывного обучения и экспериментов. Компания поощряет междисциплинарное сотрудничество и регулярно участвует в хакатонах и партнерствах с другими новаторами в этой области, чтобы оставаться на переднем крае технологических достижений. Такая среда гарантирует, что Crucible постоянно расширяет границы возможного с помощью Emergence SDK и других проектов.
Заглядывая в будущее, Лейдакер подчеркнула важность установления стандартов и протоколов для Открытой Метавселенной. Emergence стремится предоставить последовательную основу для интеграции блокчейна, устанавливая ориентиры для того, как цифровые активы создаются, используются и передаются между платформами.
«Сотрудничество с заинтересованными сторонами отрасли является ключом к этому процессу», — отметила она. «Мы взаимодействуем с другими разработчиками, блокчейн-сетями и регулирующими органами, чтобы гарантировать широкое принятие наших протоколов и их соответствие потребностям более широкого сообщества».

Web3 — это просто для разработчиков игр
Решение проблем и будущие тенденции
Масштабирование платформы Emergence для поддержки разнообразного спектра цифровых активов и разработчиков сопряжено с рядом проблем, включая обеспечение интероперабельности между широким спектром активов и поддержание производительности и безопасности в масштабе. Лейдакер и ее команда стремятся оптимизировать инфраструктуру и инструменты для решения этих задач, сохраняя при этом адаптивность к меняющимся отраслевым стандартам.
«ИИ и иммерсивные технологии произведут революцию в Открытой Метавселенной, позволяя создавать более динамичные и интерактивные впечатления. ИИ может улучшить разработку сюжета и взаимодействие персонажей, создавая более увлекательные и персонализированные игровые процессы».
Обсуждая будущие тенденции, Лейдакер указала на растущую роль ИИ и иммерсивных технологий в формировании Открытой Метавселенной. Emergence позиционируется для интеграции этих достижений, предоставляя инструменты, которые позволяют разработчикам использовать ИИ в творческих целях и использовать иммерсивные технологии для создания более привлекательных и интерактивных метавселенных.
«Иммерсивные технологии, такие как XR, еще больше размоют границы между виртуальным и реальным мирами. Emergence будет продолжать интегрировать эти достижения, предоставляя инструменты, которые позволяют разработчикам использовать ИИ в творческих целях и использовать иммерсивные технологии для создания более привлекательных и интерактивных метавселенных».

Игровая установка
Заключительные мысли
Опыт и лидерство Алейссии Лейдакер в Crucible играют ключевую роль в развитии Emergence SDK и продвижении более широкого видения Открытой Метавселенной. Ее глубокий опыт в разработке игр и иммерсивных технологиях в сочетании с инновационным подходом Crucible устанавливают новые стандарты интероперабельности и интеграции блокчейна в игровой индустрии.
Поскольку Crucible продолжает заключать стратегические партнерства и развивать культуру инноваций, она имеет все шансы возглавить создание более связанного, универсального и иммерсивного цифрового будущего. Больше информации доступно здесь.






