• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Key Challenges Facing Web3 Gaming Projects
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Основные проблемы Web3-гейминга

Основные проблемы Web3-гейминга

Мэттью Бакстон представляет 10 суровых реалий из бесед с сотнями основателей Web3-игр, раскрывая мотивы финансирования, задержки TGE и ключевые метрики индустрии.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

Key Challenges Facing Web3 Gaming Projects

Web3-гейминг продолжает вызывать ажиотаж в индустрии, но за кулисами многие проекты сталкиваются с проблемами, которые редко становятся достоянием общественности. Основываясь на обсуждениях с сотнями основателей, Мэтью Бакстон предлагает откровенный взгляд на реалии, формирующие это пространство сегодня.

Его наблюдения подчёркивают ключевые проблемы — от принятия решений, обусловленных финансированием, и завышенных показателей вовлечённости до задержек в запуске токенов и заметного разрыва между обещанным и приоритетным. Результатом является более чёткая, более обоснованная перспектива того, где находится web3-гейминг — и куда он может двигаться дальше.

Key Challenges Facing Web3 Gaming Projects

Основные проблемы Web3-гейминга

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код GGWP67 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 67% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Основные проблемы Web3-гейминга

Мэтью Бакстон представил подробное резюме десяти ключевых наблюдений, сделанных в ходе бесед с сотнями основателей web3-игровых проектов. Его выводы отражают текущее состояние индустрии, сформированное как меняющимися ожиданиями, так и постоянными структурными ограничениями.

Уверенность часто исходит извне традиционного гейминга

Одной из наиболее заметных закономерностей, выявленных Бакстоном, является то, что самые уверенные основатели в web3-гейминге часто приходят из web3-среды или несвязанных отраслей, а не из традиционного гейминга. Эта тенденция предполагает, что уверенность в этом пространстве может быть более тесно связана со знакомством с блокчейн-экосистемами и механизмами сбора средств, чем с самой разработкой игр.

Команды Web2 приходят в Web3 в основном ради финансирования

Бакстон отметил, что многие команды, переходящие из web2-компаний, не используют web3-технологии из-за их возможностей или технического потенциала. Вместо этого их основной мотивацией является доступ к возможностям финансирования, доступным в экосистеме web3. Это указывает на подход, ориентированный на финансирование, где интеграция блокчейна часто является второстепенной по отношению к капитальным соображениям.

Blockchain Gaming Trends: May 2025 DappRadar Report

Основные проблемы Web3-гейминга

Качество игр обсуждается больше, чем финансируется

Хотя качество игр часто упоминается в разговорах о web3-гейминге, Бакстон отметил, что оно часто получает минимальную финансовую поддержку. В то время как заинтересованные стороны обычно подчёркивают важность предоставления отполированного геймплея, фактические инвестиции в разработку, как правило, отстают от других приоритетов, таких как маркетинг и стратегия токенов.

Инвестиционные стратегии отдают приоритет видимости, а не игрокам

Бакстон описал то, что он называет «web3-танцем», когда проекты меньше сосредоточены на привлечении реальных игроков и больше на привлечении внимания венчурных фондов, лаунчпадов и централизованных бирж. В этом контексте ключевые лидеры мнений (KOL), привлечение игроков и создание сообщества часто рассматриваются как второстепенные задачи, при этом краткосрочный интерес инвесторов имеет приоритет.

Вовлечённость часто искусственна или стимулирована

В аккаунтах web3-игровых компаний Бакстон обнаружил, что вовлечённость часто либо генерируется ботами, либо обусловлена системами стимулирования, такими как квесты или токен-награды. Это создаёт завышенное ощущение активности и интереса, маскируя фактический уровень органической вовлечённости сообщества.

MapleStory Universe Faces Security Breach

Основные проблемы Web3-гейминга

Социальные метрики вводят в заблуждение, но всё ещё влиятельны

Хотя количество подписчиков и метрики социальных сетей могут не иметь значимой корреляции с качеством игры или здоровьем сообщества, Бакстон отметил, что эти метрики всё ещё имеют значительный вес среди лиц, принимающих решения. Во многих случаях те, кто имеет финансовое влияние в этой сфере, сильно полагаются на поверхностные индикаторы, несмотря на ограниченное понимание разработки игр или качества продукта.

Задержки в событиях генерации токенов отражают финансовые ограничения

Многие web3-игровые проекты откладывают свои события генерации токенов (TGE) не из-за стратегического планирования, а потому, что они не могут позволить себе связанные с этим расходы. Бакстон объяснил, что финансовые ограничения являются ключевым фактором этих задержек, хотя достижение TGE остаётся важной вехой для большинства команд и спонсоров.

Revolving Games Delays $RCADE Token TGE

Основные проблемы Web3-гейминга

TGE остаётся центральным фокусом для спонсоров

Акцент на TGE отражает более широкую среду финансирования в web3-гейминге, где вехи часто оцениваются на основе прогресса, связанного с токенами, а не готовности продукта или пользовательских метрик. Для многих спонсоров сам TGE рассматривается как основная цель, формирующая как сроки проекта, так и распределение ресурсов.

Взаимодействия в блокчейне приоритетнее количества игроков

Несмотря на частые ссылки на рост числа пользователей и вовлечённость игроков, Бакстон отметил, что венчурные фонды и другие инвесторы, как правило, оценивают проекты на основе активности в блокчейне. Эти метрики, такие как взаимодействия с кошельками или транзакции токенов, часто используются в качестве замены вовлечённости пользователей, хотя они могут неточно отражать удержание игроков или их удовлетворённость.

Proof of Play Integrates with Onchain Heroes

Основные проблемы Web3-гейминга

Индустрия всё ещё ищет своё направление

Выводы Мэтью Бакстона предлагают показательный снимок текущего состояния web3-гейминга — где финансовые стимулы, вехи токенов и поверхностные метрики часто затмевают основной геймплей и устойчивое развитие. По мере того как всё больше команд приходят в это пространство, особенно из неигровых сфер или традиционных web2-компаний, давление со стороны инвесторов продолжает формировать развитие проектов. Хотя потенциал web3-гейминга остаётся значительным, анализ Бакстона ясно показывает, что значительный прогресс потребует изменения фокуса — от краткосрочных выгод и внешнего вида к долгосрочной ценности и игровому опыту.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Интервью, Мнение

updated

March 31st 2026

posted

March 31st 2026

relatedNews

Посмотреть все
On-Chain Gaming: Challenges and Benefits image
2 years ago•readingTime

On-Chain Gaming: Challenges and Benefits

Исследуйте мир on-chain игр, преодолевая ограничения блокчейна и используя преимущества цифровой долговечности и низкорисковых инноваций.

Обучающие материалы
Is In-Game Customization Really What Keeps Players Hooked?
9 hours ago•readingTime

Действительно ли In-Game Customization удерживает игроков?

In-game customization повышает вовлеченность, но геймплей, социальные функции и регулярные обновления сильнее влияют на удержание аудитории.

Мнение
Romeo is A Dead Man on Xbox Series X|S
2 months ago•readingTime

Romeo is A Dead Man: Смерть на Xbox Series X|S

Интервью с Suda51 и Ren Yamazaki о разработке Romeo is A Dead Man в Grasshopper Manufacture. Релиз игры состоится 11 февраля 2026 года.

Интервью
Building Games for Crypto Natives
2 months ago•readingTime

Создание игр для криптоэнтузиастов

Сооснователь YGG Play Gabby Dizon о тренде «Casual Degen», успехе LOL Land и масштабировании ончейн-игр для эпохи web3.

Интервью
+2
Challenges and Criteria for Success in Web3
2 months ago•readingTime

Критерии успеха в Web3

Узнайте о проблемах разработки Web3-игр и ключевых факторах успеха по мнению основателя MAYG, Sinjin.

Мнение
+2
Value of Limited-Time Events in Web3 Gaming
2 months ago•readingTime

Ценность событий с ограниченным сроком действия в Web3 Gaming

CMO Pixels Хайди Кристин о событии Shorelime, стратегии Web3-сообщества и влиянии стейкинга $PIXEL на устойчивость play-to-earn экосистем.

Интервью
+1