DC официально анонсировала DCKO — условно-бесплатный таг-файтер для мобильных устройств, разрабатываемый новой студией Drop Fake. Действие игры разворачивается в общей комикс-вселенной DC, релиз запланирован на 2027 год, а предварительная регистрация уже открыта на сайте playdcko.com. Если вы надеялись на новости о Dodo Duckie, то это не они, но DCKO определенно стоит изучить подробнее, прежде чем списывать проект со счетов.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Ростер выходит за рамки «большой тройки»
Бэтмен, Супермен и Чудо-женщина подтверждены, что никого не удивляет. Куда интереснее то, что John Constantine уже заявлен в ростере на момент запуска. Сам чернокнижник отсутствовал как в Injustice: Gods Among Us, так и в Injustice 2, поэтому его появление в файтинге по DC — маленькая победа для фанатов более мрачных, «уличных» персонажей вселенной. Для таг-файтера состав ростера критически важен, и, похоже, в Drop Fake понимают, что добавление менее очевидных героев поможет игре выделиться на фоне обычных супергеройских бролеров.
Формат таг-файтера также открывает отличные возможности. Подбор персонажей, чьи способности дополняют друг друга, — это половина фана в данном поджанре, а учитывая глубину вселенной DC, потенциал для расширения ростера после релиза практически безграничен.
Мобильный формат — спорное решение для фанатов файтингов
Суть в том, что у файтингов и тачскринов всегда были сложные отношения. Тапы и свайпы — это принципиально другой опыт по сравнению с контроллером или аркадным стиком, и самые преданные фанаты жанра десятилетиями четко обозначали свои предпочтения. Честно говоря, DCKO вряд ли целится в аудиторию FGC. Это больше похоже на мобильный проект по лицензии DC, рассчитанный на казуальных игроков, которые хотят «настучать» Супермену за Бэтмена во время обеденного перерыва.
Это не обязательно плохо, но сразу задает определенные ожидания. Успех условно-бесплатного мобильного файтинга будет зависеть от его модели монетизации, а Drop Fake пока не раскрыла детали этой части игры. Когда проект выйдет, этот аспект будет значить куда больше, чем размер ростера.
Вопрос об Injustice 3, который нельзя игнорировать
Прошло почти десять лет с момента выхода Injustice 2 в 2017 году. За это время NetherRealm Studios выпустила только игры серии Mortal Kombat, а ниша файтингов по DC оставалась пустой. Слухи о третьей части Injustice циркулируют годами, но официального подтверждения от NetherRealm или Warner Bros. так и не последовало.
Именно в этом контексте анонс DCKO был воспринят частью сообщества довольно прохладно. Фанаты, ожидающие полноценный консольный или PC-файтинг по DC, видят, как эту нишу занимает мобильный free-to-play проект. Конечно, одно другому не мешает: существование DCKO не отменяет того, что NetherRealm может анонсировать Injustice 3 в будущем. Но тайминг анонса вызывает легкое разочарование.
Что предстоит доказать Drop Fake
Drop Fake — студия без послужного списка, которая выходит в жанр с крайне требовательной и подкованной аудиторией. У команды есть время до 2027 года, чтобы набрать обороты, отполировать боевую систему и доказать, что монетизация DCKO не испортит геймплей. Добавление Константина в ростер на раннем этапе — хороший сигнал того, что разработчики знают IP. А вот насколько хорошо механики файтинга адаптируются под мобильные устройства — вопрос, на который ответит только личный опыт игры.
Игрокам, которые хотят следить за разработкой DCKO или изучить другие файтинги и приключенческие игры, стоит обратить внимание на то, как Drop Fake будет делиться новостями в течение следующего года — это многое скажет об амбициях студии. Предварительная регистрация уже открыта, а в нашем разделе гайдов появится больше материалов по мере приближения к релизу в 2027 году.








