Death Howl Development: Inside the Open World Soulslike Deckbuilder

Death Howl: Разработка открытого мира в жанре Soulslike Deckbuilder

Узнайте, как Death Howl сочетает исследование открытого мира, создание колод и механики Soulslike перед запуском на PS5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Death Howl Development: Inside the Open World Soulslike Deckbuilder

Грядущая Death Howl, разрабатываемая The Outer Zone, начиналась как небольшой прототип в 2015 году. Директор игры Malte Burup создал раннюю версию в качестве учебного проекта, вдохновленного такими играми, как Dream Quest и Magic: The Gathering. Первоначальная цель заключалась в создании карточной игры (deckbuilder), которая предлагала бы больше свободы, чем традиционные roguelites, позволяя игрокам исследовать открытый мир вместо того, чтобы начинать заново после каждого прохождения. Карты заменили обычное оружие и заклинания, а бои были построены вокруг тактической сетки, поощряющей стратегическое принятие решений.

Как появились элементы Soulslike

Хотя Death Howl теперь часто описывают как soulslike deckbuilder, этот ярлык не был частью первоначального дизайна. По мере развития проекта тестировщики отмечали, что игра разделяет определенные черты с жанром, особенно акцент на распознавании паттернов и сложных боевых циклах. Ранние механики, такие как «Священные рощи», позволяющие игрокам лечиться при возрождении врагов, способствовали этому восприятию. Команда разработчиков адаптировала эти идеи к карточной системе, создав механику смерти, где протагонист Ro возвращается к моменту перед неудачной схваткой и может восстановить потерянную валюту под названием «Death Howls». Эта система отражает структуру риска и вознаграждения, типичную для soulslike игр, сохраняя при этом стратегический поток deckbuilder.

Визуальный стиль и дизайн мира

Визуальный стиль Death Howl призван дополнить геймплей и нарратив. Действие игры разворачивается в духовном мире, сформированном памятью, горем и неизвестностью. Чтобы передать эту атмосферу, команда использовала стиль, вдохновленный линогравюрой, напоминающий ксилографию и скандинавское искусство. Дизайн в стиле пиксель-арт подчеркивает тени и силуэты, оставляя детали на воображение игрока. Такой подход усиливает нарратив игры, рассказывающий о путешествии Ro воссоединиться с сыном. Сочетание минималистичных визуальных эффектов и тонкого повествования через окружение создает ощущение открытия в открытом мире.

Сочетание исследования и тактических боев

По своей сути, Death Howl остается deckbuilder с открытым миром, но интеграция тактических боев и soulslike систем определяет большую часть игрового опыта. Игра бросает вызов игрокам изучать паттерны врагов, адаптировать свои стратегии и тщательно управлять ресурсами. Исследование сбалансировано пошаговыми столкновениями, побуждая игроков планировать как немедленные действия, так и долгосрочное развитие колоды. В результате получилась игра, которая понравится как энтузиастам deckbuilder, так и поклонникам стратегического, наказывающего геймплея.

Подготовка к релизу на PlayStation 5

Поскольку Death Howl готовится к выходу на PlayStation 5 19 февраля, разработчики стремятся представить игру более широкой аудитории. Проект демонстрирует, как гибридный дизайн может создать уникальный игровой опыт, смешивая элементы, которые изначально могут показаться несовместимыми. Независимо от того, привлекают ли игроков механики deckbuilder, исследование открытого мира или тактические вызовы, связанные с soulslike играми, Death Howl предлагает целостный опыт, вознаграждающий стратегию, наблюдение и адаптацию.

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:

Top Anticipated Games of 2026

Best Nintendo Switch Games for 2026

Best First-Person Shooters for 2026

Best PlayStation Indie Games for 2026

Best Multiplayer Games for 2026

Most Anticipated Games of 2026

Top Game Releases for January 2026

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что такое Death Howl?
Death Howl — это deckbuilder с открытым миром, тактическими боями и механиками soulslike. Игроки исследуют духовный мир, собирают карты и участвуют в стратегических битвах.

Кто разрабатывает Death Howl?
Игру разрабатывает The Outer Zone, инди-студия, известная созданием экспериментальных игровых проектов.

Когда выйдет Death Howl?
Релиз Death Howl запланирован на PlayStation 5 на 19 февраля.

На каких платформах будет доступна Death Howl?
Первоначальный релиз запланирован на PlayStation 5. Информация о дополнительных платформах не подтверждена.

Как Death Howl включает в себя механики Soulslike?
Игра использует бои, основанные на паттернах, системы контрольных точек и систему восстанавливаемой валюты под названием Death Howls, которая отражает стиль риска и вознаграждения традиционных soulslike игр.

Чем Death Howl отличается от других deckbuilder?
В отличие от типичных roguelite deckbuilder, Death Howl предлагает открытый мир, тактические бои на основе сетки и систему постоянного прогресса, которая поощряет исследование и стратегическое планирование.

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости