Blizzard запускает Diablo 4: Lord of Hatred вместе с самым намеренно минималистичным сезоном в истории игры, и студия прекрасно осознает, как это звучит.
Новый сезон называется Season of Reckoning, и, согласно сообщению в блоге Blizzard, он «представляет собой отход от прошлых сезонов». Это мягко сказано. Нет эксклюзивных для сезона усилений, нет временной сюжетной линии квестов, нет обычной структуры, которая обычно определяет сезон Diablo IV. Вы по-прежнему можете создать нового сезонного персонажа и прокачаться до божества, но все, с чем вы столкнетесь, исчезнет через три месяца.
Почему Blizzard намеренно отступает в этом сезоне
Дело в том, что само дополнение выполняет ту тяжелую работу, которую обычно выполняет сезон. Lord of Hatred поставляется с двумя совершенно новыми классами — Warlock и Paladin, полностью переработанными деревьями навыков для каждого существующего класса, обновленной системой крафта предметов через Horadric Cube и новым режимом эндгейма, который, по сообщениям, требует серьезного времени для полного освоения. Добавление полноценного сезона поверх всего этого просто похоронило бы игроков еще до завершения кампании.
Blizzard подтвердила, что дополнение вышло 27 апреля в 16:00 PDT, а Season of Reckoning последовал через 30 минут в 16:30 PDT. Этот получасовой промежуток существует для того, чтобы игроки могли хотя бы попытаться войти в игру до того, как очереди на серверы превратятся в симулятор комнаты ожидания.
Что на самом деле предлагает Season of Reckoning
Чтобы компенсировать упрощенную сезонную структуру, Blizzard наполнила сезонные цели большим количеством наград, чем обычно. Ключевым моментом здесь является мифическая уникальная ситуация: выполнение сезонного чек-листа дает вам достаточно материалов для крафта как минимум 7 мифических уникальных предметов — самых редких и мощных предметов в игре. Обычно полный сезон вознаграждает достаточным количеством только для одного.
Кроме того, пул наград включает:
- Бесплатные косметические предметы, включая питомца, созданного из адских корней
- Материалы для крафта, полезные для эндгейм-экипировки
- Платный сезонный реликвиарий с эксклюзивными косметическими предметами для игроков, желающих потратить больше
Большинство этих наград доступны без покупки дополнения, что является разумным шагом, учитывая, что Lord of Hatred стоит 40 долларов в дополнение к базовой игре.
Дополнение и Season of Reckoning — это отдельные покупки. Владельцы без дополнения по-прежнему могут участвовать в сезонных целях и получать большинство наград.
Контент дополнения, который делает легкий сезон возможным
Честное мнение о Season of Reckoning заключается в том, что он имеет смысл только потому, что Lord of Hatred действительно насыщен контентом. Дополнение привносит деревья навыков, специфичные для активности, механику рыбалки, которая, как уже убеждено сообщество, скрывает секретный уровень с коровами, и достаточно существенный эндгейм-режим, который даже игроки, проведшие в дополнении 45 часов до релиза, не успели полностью исследовать.
Blizzard пообещала, что будущие сезоны вернутся к стандартному формату после завершения этого. Урезанный сезон — это одноразовое структурное решение, связанное с масштабом дополнения, а не признак того, что нас ждет в будущем.
Что большинство игроков упускают в подобных ситуациях, так это то, насколько важен сброс сезонного персонажа даже без эксклюзивного контента. Начиная с нуля, проходя через новые деревья навыков классов и собирая эти 7 мифических уникальных предметов, сезон получает настоящий импульс, независимо от наличия временной системы усилений.
Обо всем остальном, что появится в дополнении, читайте в наших последних игровых новостях, чтобы быть в курсе полной картины, пока игроки погружаются в новый эндгейм-контент в ближайшие недели. Вам также стоит ознакомиться с нашими последними обзорами, как только сообщество успеет протестировать новые системы на высокой сложности.







