Blizzard официально представила полный список изменений патча 3.1.1 для Diablo IV, который выйдет во вторник, 14 июля 2026 года. Обновление исправляет ряд наиболее раздражающих проблем, с которыми игроки Diablo IV столкнулись после запуска Season 14: Death Awakening, причем ключевым моментом стали фиксы Mythic-предметов.
Проблема с дропом Mythic-предметов наконец решена
Суть в том, что главной проблемой перед этим патчем был баг, полностью блокировавший выпадение Mythic-предметов с Lair Bosses и некоторых других источников уникальных предметов. В 3.1.1 это исправлено. Blizzard также повышает вероятность того, что выпадающие Mythic-предметы будут иметь статус Iconic Mythics, так как игроки жаловались на их чрезмерную редкость.
Крафт Mythic-предметов также станет дешевле. Рецепт в Horadric Cube теперь стоит 4 Pandemonium Fragments вместо 5 — это существенное облегчение для игроков, которые гриндили ресурсы ради топового гира. El'druin, Sword of Justice также был добавлен в Blacksmith's Mythic Cache, где его раньше не было.
Увеличение доступности Pandemonium Fragments и Lair Keys
Фарм Pandemonium Fragments стал проще. Corrupted Reaper теперь будет дропать до 2 фрагментов за убийство, причем количество масштабируется в зависимости от уровня Torment. Повторяемая награда за репутацию Glints of Hope теперь также гарантированно дает фрагмент.
Superior Lair Keys были еще одной «болевой точкой». Deathtoll Chambers теперь всегда будут давать как минимум один Superior Lair Key на высоких уровнях Torment, что убирает раздражающий RNG-барьер, который блокировал прогрессию части игроков.
Классовые правки
Несколько классов получили целевые исправления багов в этом патче. Вот что изменилось:
Warlock
- Выбор Soul Shard теперь отображается более наглядно
- Тултип Brutal Aspect больше не показывает некорректные бонусы к Attack Speed выше 100%
- Стаки Fulcrum of Mefis Talisman Set больше не пропадают, если мертвый враг атакует ваших демонов
- Бонус от Mefis 2-Piece Set теперь срабатывает корректно
- Стаки Flesh of Abbadon 2-Piece больше не удаляются ошибочно
Paladin
- Святой урон (Holy damage) теперь корректно отображается во вкладке характеристик и материалов
Spiritborn
- Stinger иногда наносил больше урона, чем планировалось — исправлено
- Исправлена проблема с VFX у Fiery Soul
- Исправлен баг с исчезновением Wyrdskin Gloves
Barbarian
- Вариант Challenging Shout's Bawl мог спадать быстрее, чем планировалось
Druid
- Storm Shepherd's Call Talisman Set давал переключаемым скиллам больше урона, чем планировалось
Rogue
- Shadow Clone некорректно активировал дополнительные эффекты святилищ, включая спавн дополнительных Soul Eaters внутри Deathtoll Chamber
Общие исправления
Помимо классовых изменений, патч 3.1.1 решает ряд общих геймплейных проблем, которые досаждали игрокам:
- Доска сезонной репутации (Seasonal Reputation Board) добавлена в Temis
- Засады «Шепотов» (Whispers Ambushes) иногда не давали лут — исправлено
- Награды за Башни (Tower rewards) доставались только одному участнику группы вместо всех
- Цель сезонного ранга Terrorize The Night не засчитывалась корректно
- Forgotten Souls не выпадали из Whisper Caches на уровне Torment
- Исправлены проблемы с отображением Tower Halo
- Различные исправления производительности, стабильности, клиппинга и текстур
Многие игроки не замечают, как мелкие правки влияют на общую картину. Исправление лута с «Шепотов» и наград за Башни затрагивает практически каждого игрока, занимающегося эндгейм-контентом, а не только тех, кто гонится за конкретными билдами.
Поскольку патч выходит 14 июля, самое время планировать следующий рывок. Ознакомьтесь с тир-листом и лучшими билдами 14-го сезона Diablo 4, чтобы узнать, какие классы больше всего выиграли от этих изменений, или изучите полную коллекцию гайдов по Diablo IV, чтобы быть во всеоружии в обновленном сезоне.








