Появились слухи, что две крупные студии присматриваются к Star Wars Battlefront 3, а Lucasfilm активно ищет разработчика, чтобы наконец воплотить сиквел в жизнь. В качестве кандидатов называют EA DICE, студию, создавшую обе предыдущие части, и Bungie, команду, ответственную за Halo, Destiny и Marathon. Ни одна из студий официально ничего не подтвердила, но слух достаточно конкретен, чтобы привлечь внимание.
Информация исходит из колонки слухов в специальном ретроспективном выпуске Electronic Gaming Monthly, подготовленном в рамках Kickstarter-проекта по документированию истории журнала. Репутация этой колонки внушает доверие: другие инсайды из того же выпуска впоследствии подтвердились, включая имя исполнителя главной роли в Physint от Hideo Kojima (позже подтверждено, что это Билл Скарсгард) и планы по выпуску Diablo 4 на Nintendo Switch 2 (подтверждено в прошлом месяце). Слух о Battlefront 3 — это главный инсайд, который пока ждет развития событий.
Почему Lucasfilm все еще ищет партнера
Здесь важно понимать ситуацию вокруг Star Wars Battlefront II. EA годами владела эксклюзивными правами на игры по Star Wars, и DICE выпустила как ребут 2015 года, так и сиквел 2017 года в рамках этого соглашения. Релиз Battlefront 2 стал катастрофой по всем меркам. На старте для разблокировки одного героя вроде Дарта Вейдера требовалось около 40 часов гринда внутриигровой валюты. Негативная реакция вышла за пределы игровых СМИ в мейнстрим-новости, и, по слухам, Disney вмешалась в ситуацию в частном порядке. EA полностью убрала систему микротранзакций.
С тех пор срок действия эксклюзивного соглашения истек, и именно поэтому у Lucasfilm теперь есть свобода предлагать проект кому угодно. Судя по слухам, компания именно этим и занимается, запуская то, что в колонке красочно называют «зондами», чтобы найти подходящего партнера по разработке.
Неожиданная вторая жизнь Battlefront 2
Тайминг возобновления интереса к франшизе выглядит логичным, если посмотреть на события 2025 года. Star Wars Battlefront 2 достиг своего исторического пика по количеству одновременных игроков в Steam после скоординированных усилий сообществ Reddit и TikTok, которые вернули в игру забросивших ее пользователей. Игра, чей запуск был скандальным, за восемь лет тихо создала лояльную базу игроков.
Этот импульс не остался незамеченным и бывшими разработчиками. Mats Helge Holm, работавший как над оригинальным релизом Battlefront 2, так и над обновлением Celebration Edition, публично заявил о своем интересе к третьей части, отметив, что многие бывшие разработчики Battlefront хотят вернуться. «Я, а также мои бывшие коллеги, с которыми я общался, хотим собрать банду снова», — сказал он, отвечая на вопросы о деталях.
Аргументы в пользу каждой из студий
DICE — очевидный фаворит. Студия создала движок Frostbite, на котором работали обе игры Battlefront, знает IP и обладает накопленным опытом того, что пошло не так в первый раз. Ключевой вопрос здесь в том, будет ли EA снова издателем или Lucasfilm привлечет другого партнера.
Bungie — «темная лошадка». Студия годами строила масштабные мультиплеерные шутер-экосистемы, и их опыт работы с live-сервисами в серии Destiny может быть как преимуществом, так и красным флагом, в зависимости от вашей точки зрения. Что Bungie привносит, так это доказанную способность создавать игры, в которые игроки возвращаются годами, а это именно то, что Lucasfilm хотела бы получить от сиквела Battlefront.
Игрокам, которые хотят вернуться к серии в ожидании новостей, все еще стоит изучить гайды по Star Wars Battlefront II, учитывая активную базу игроков в игре.
В жанре шутеров сейчас большая конкуренция, поэтому время потенциального анонса Battlefront 3 так же важно, как и выбор разработчика. Игра, которая выйдет через два-три года, попадет на совсем другой рынок, нежели та, что выйдет через пять. В Lucasfilm это понимают, и тот, кто представит проект наиболее убедительно с точки зрения сроков и видения, скорее всего, получит контракт.




