• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Microsoft plans more layoffs ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Psychonauts 2
  4. Double Fine комментирует слухи о закрытии студий Xbox

Double Fine комментирует слухи о закрытии студий Xbox

Double Fine обсуждает с Microsoft возможную независимость на фоне масштабных закрытий студий Xbox, ожидаемых до 30 июня.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 16, 2026

Microsoft plans more layoffs ...

Если вы следили за ситуацией вокруг Xbox на этой неделе, приготовьтесь — всё стало гораздо серьезнее. Double Fine Productions, студия, подарившая нам Psychonauts 2, по слухам, входит в число команд, принадлежащих Microsoft, которые сейчас обсуждают возможность отделения в независимые студии на фоне грядущей волны закрытий в игровом подразделении Xbox.

В отчете Double Fine упоминается наряду с Compulsion Games (South of Midnight) и Ninja Theory (Hellblade) — эти студии оказались в условиях растущей неопределенности под крылом Microsoft. Даже если путь к независимости окажется возможным, для всех трех команд это, скорее всего, будет означать масштабные сокращения штата.

Как Xbox дошла до этого

Тревожные звоночки звучали уже несколько недель. Новый глава Xbox Asha Sharma выпустила внутреннюю записку, в которой описала «перезагрузку» компании — многие восприняли это как прелюдию к увольнениям и закрытиям. Цифры из этой записки заставляют задуматься: без учета Activision Blizzard King, за последние пять лет Microsoft потратила на свой игровой бизнес более $20 миллиардов, в то время как годовая выручка упала почти на полмиллиарда долларов. Текущая маржа прибыли составляет всего 3%, что ниже показателей прошлого года.

Глава Xbox Game Studios Craig Duncan, по сообщениям, также покинул свой пост, что добавило нестабильности в руководящий состав. Генеральный директор Microsoft Satya Nadella публично признал наличие давления, отметив, что игры Xbox сейчас получают больше монетизации на YouTube, чем через собственные платформы Microsoft. Это не та статистика, которую держатель платформы хотел бы озвучивать вслух.

важно
Ожидается, что увольнения в Xbox вступят в силу 30 июня, в конце текущего финансового года Microsoft. У студий, находящихся сейчас в подвешенном состоянии, осталось очень мало времени до принятия окончательных решений.

Последние достижения Double Fine и что это значит

Суть в том, что ситуация с Double Fine выглядит болезненно логичной, если взглянуть на недавние проекты студии. После того как Psychonauts 2 вышла в 2021 году и получила теплый прием, студия выпустила два проекта подряд, которые не смогли добиться коммерческого успеха. Keeper в 2025 году и Kiln, онлайн-мультиплеерный баттлер про гончарное дело, вышедший в начале этого года, прошли практически незамеченными. Для студии, чье выживание зависит от демонстрации ценности материнской компании, которая следит за каждым долларом, это крайне уязвимое положение.

Psychonauts 2 остается последним крупным тайтлом студии, и это именно та игра, которая заслужила искреннюю любовь игроков, годами следивших за Tim Schafer и его командой. Полная потеря Double Fine поставит крест на будущем этой франшизы.

Общая картина в Xbox прямо сейчас

Что делает новости этой недели особенно неприятными, так это тайминг. Всего несколько дней назад Sharma начала восстанавливать доверие хардкорных фанатов Xbox, подтвердив, что Gears of War: E-Day (The Coalition) и Clockwork Revolution (inXile) будут консольными эксклюзивами. Эти анонсы были встречены позитивно. А затем почва ушла из-под ног.

По слухам, Microsoft ускоряет разработку новых игр по вселенным Elder Scrolls, Fallout и Halo, что четко указывает на приоритеты компании. Крупные IP, проверенная коммерческая отдача. Небольшим престижным студиям с нишевой аудиторией, вне зависимости от их критического признания, гораздо сложнее оправдать свое существование в условиях «перезагрузки» по таблицам Excel.

Для фанатов, которые хотят вспомнить, за что стоило бороться в Double Fine, сборник гайдов по Psychonauts 2 все еще доступен — если вы хотите вернуться туда, где студия в последний раз была на пике формы.

Что дальше

Microsoft не делала официальных заявлений по поводу конкретных студий, упомянутых в отчетах. Дедлайн 30 июня делает окно для любого решения крайне коротким. Станет ли Double Fine независимой студией, пройдет ли через реструктуризацию или столкнется с чем-то худшим — ответ, скорее всего, появится в ближайшие дни.

Игрокам, которым небезразлична судьба студий, создающих любимые игры, стоит внимательно следить за развитием событий. Заглядывайте в наши гайды, чтобы быть в курсе обновлений ситуации.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

updated

June 16th 2026

posted

June 16th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Мобильный разработчик оспаривает злоупотребление товарным знаком EDGE Тимом Лэнгделлом image
2 months ago•readingTime

Мобильный разработчик оспаривает злоупотребление товарным знаком EDGE Тимом Лэнгделлом

Разработчик мобильных игр подал иск против Тима Лэнгделла, стремясь лишить его прав на товарный знак EDGE и положить конец многолетним злоупотреблениям.

Объявления
Devil May Cry 5 установила рекорд годовых продаж спустя 7 лет после релиза image
2 months ago•readingTime

Devil May Cry 5 установила рекорд годовых продаж спустя 7 лет после релиза

Спустя 7 лет после выхода в 2019 году Devil May Cry 5 достигла пиковых годовых продаж, доказывая, что популярность экшена от Capcom не угасает.

Отчёты
EA Sports UFC 6: анализ сильных и слабых сторон image
2 months ago•readingTime

EA Sports UFC 6: анализ сильных и слабых сторон

EA Sports UFC 6 радует режимом Hall of Legends и обновленной карьерой, но спорная механика Flow State отдаляет игру от реализма MMA.

Отчёты
WUCHANG: Fallen Feathers
4 days ago•readingTime

Анонсирован сиквел Wuchang от новой студии оригинального директора

Режиссер Wuchang: Fallen Feathers основал студию Indolphinity для разработки сиквела при поддержке издателя 505 Games.

Объявления
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
4 days ago•readingTime

Tom Holland: приемы из игр Insomniac повлияли на боевые сцены Brand New Day

Том Холланд рассказал, что при создании боевой хореографии для Brand New Day каскадеры вдохновлялись добиваниями из игр Insomniac про Spider-Man.

Объявления
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
4 days ago•readingTime

Режиссер FF7 Rebirth хочет физический релиз для Revelation

Наоки Хамагути стремится выпустить физическую версию финала трилогии, однако Square Enix пока не подтвердила планы перед релизом весной 2027 года.

Объявления