Если вы следили за ситуацией вокруг Xbox на этой неделе, приготовьтесь — всё стало гораздо серьезнее. Double Fine Productions, студия, подарившая нам Psychonauts 2, по слухам, входит в число команд, принадлежащих Microsoft, которые сейчас обсуждают возможность отделения в независимые студии на фоне грядущей волны закрытий в игровом подразделении Xbox.
В отчете Double Fine упоминается наряду с Compulsion Games (South of Midnight) и Ninja Theory (Hellblade) — эти студии оказались в условиях растущей неопределенности под крылом Microsoft. Даже если путь к независимости окажется возможным, для всех трех команд это, скорее всего, будет означать масштабные сокращения штата.
Как Xbox дошла до этого
Тревожные звоночки звучали уже несколько недель. Новый глава Xbox Asha Sharma выпустила внутреннюю записку, в которой описала «перезагрузку» компании — многие восприняли это как прелюдию к увольнениям и закрытиям. Цифры из этой записки заставляют задуматься: без учета Activision Blizzard King, за последние пять лет Microsoft потратила на свой игровой бизнес более $20 миллиардов, в то время как годовая выручка упала почти на полмиллиарда долларов. Текущая маржа прибыли составляет всего 3%, что ниже показателей прошлого года.
Глава Xbox Game Studios Craig Duncan, по сообщениям, также покинул свой пост, что добавило нестабильности в руководящий состав. Генеральный директор Microsoft Satya Nadella публично признал наличие давления, отметив, что игры Xbox сейчас получают больше монетизации на YouTube, чем через собственные платформы Microsoft. Это не та статистика, которую держатель платформы хотел бы озвучивать вслух.
Последние достижения Double Fine и что это значит
Суть в том, что ситуация с Double Fine выглядит болезненно логичной, если взглянуть на недавние проекты студии. После того как Psychonauts 2 вышла в 2021 году и получила теплый прием, студия выпустила два проекта подряд, которые не смогли добиться коммерческого успеха. Keeper в 2025 году и Kiln, онлайн-мультиплеерный баттлер про гончарное дело, вышедший в начале этого года, прошли практически незамеченными. Для студии, чье выживание зависит от демонстрации ценности материнской компании, которая следит за каждым долларом, это крайне уязвимое положение.
Psychonauts 2 остается последним крупным тайтлом студии, и это именно та игра, которая заслужила искреннюю любовь игроков, годами следивших за Tim Schafer и его командой. Полная потеря Double Fine поставит крест на будущем этой франшизы.
Общая картина в Xbox прямо сейчас
Что делает новости этой недели особенно неприятными, так это тайминг. Всего несколько дней назад Sharma начала восстанавливать доверие хардкорных фанатов Xbox, подтвердив, что Gears of War: E-Day (The Coalition) и Clockwork Revolution (inXile) будут консольными эксклюзивами. Эти анонсы были встречены позитивно. А затем почва ушла из-под ног.
По слухам, Microsoft ускоряет разработку новых игр по вселенным Elder Scrolls, Fallout и Halo, что четко указывает на приоритеты компании. Крупные IP, проверенная коммерческая отдача. Небольшим престижным студиям с нишевой аудиторией, вне зависимости от их критического признания, гораздо сложнее оправдать свое существование в условиях «перезагрузки» по таблицам Excel.
Для фанатов, которые хотят вспомнить, за что стоило бороться в Double Fine, сборник гайдов по Psychonauts 2 все еще доступен — если вы хотите вернуться туда, где студия в последний раз была на пике формы.
Что дальше
Microsoft не делала официальных заявлений по поводу конкретных студий, упомянутых в отчетах. Дедлайн 30 июня делает окно для любого решения крайне коротким. Станет ли Double Fine независимой студией, пройдет ли через реструктуризацию или столкнется с чем-то худшим — ответ, скорее всего, появится в ближайшие дни.
Игрокам, которым небезразлична судьба студий, создающих любимые игры, стоит внимательно следить за развитием событий. Заглядывайте в наши гайды, чтобы быть в курсе обновлений ситуации.








