Double Fine Is Unionizing : r/Games

Double Fine подаёт заявку на объединение в профсоюз, присоединяясь к рабочему движению Xbox

Студия Double Fine, владеющая Psychonauts и принадлежащая Xbox, подала петицию в CWA о создании профсоюза, охватывающего всех 42 штатных и неполных сотрудников.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Double Fine Is Unionizing : r/Games

Double Fine Productions, студия под крылом Xbox, известная серией Psychonauts, подала заявку на объединение в профсоюз под эгидой Communications Workers of America (CWA). Это решение охватывает всех 42 штатных и неполных сотрудников студии в Сан-Франциско.

Чего добиваются сотрудники Double Fine

Согласно заявлению CWA, опубликованному Aftermath, сотрудники организуются «для сохранения и расширения приверженности студии творческому совершенству, разнообразию и инклюзивности, а также качеству жизни работников». Руководство Double Fine просит добровольного признания со стороны Microsoft, а сотрудники одновременно подали заявку на выборы в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) как запасной путь для получения представительства.

Суть в том, что одновременная подача заявки по обоим направлениям — это умный ход. Добровольное признание быстрее и позволяет избежать формальной процедуры выборов в NLRB, но наличие поданной заявки означает, что сотрудники не будут полностью зависеть от согласия Microsoft на быстрое принятие решений.

CWA отметила, что Microsoft «заняла нейтральную позицию и согласилась не вмешиваться никоим образом в права работников на организацию профсоюзов». Это значимое обязательство от компании, которая столкнулась со значительным вниманием к своему подходу к работе с игровыми кадрами после приобретения Activision Blizzard в 2023 году.

Как это вписывается в общую волну профсоюзов Xbox

Double Fine далеко не первая команда Xbox Game Studios, которая организуется. CWA уже помогла объединить сотрудников нескольких известных студий, принадлежащих Microsoft, включая команды, работающие над Diablo, Overwatch 2 и The Elder Scrolls. Кампания профсоюза команды Diablo была особенно показательной: более 450 сотрудников назвали «постоянное давление увольнений, налог на страсть и кранч под руководством одержимой ИИ Microsoft» в качестве мотивирующих факторов.

Конкретные требования 42 сотрудников Double Fine пока не разглашаются, поскольку студия находится на этапе признания. Ключевой момент здесь в том, что переговоры начинаются только после подтверждения признания, поэтому полный объем того, чего добиваются работники, вероятно, станет известен в ближайшие недели или месяцы.

Double Fine имеет репутацию одной из наиболее творчески независимых студий под крылом Xbox. Основанная Тимом Шейфером в 2000 году, студия построила свою идентичность на причудливых, нарративных играх до того, как Microsoft приобрела ее в 2019 году. Эта творческая культура, похоже, является центральной причиной того, почему сотрудники организуются сейчас, а не ждут кризиса.

Psychonauts 2 ability screen

Экран способностей Psychonauts 2

Более широкий контекст индустрии

Профсоюзное движение среди разработчиков игр резко ускорилось за последние два года. Игровое подразделение Microsoft сократило тысячи рабочих мест с момента закрытия сделки по приобретению Activision Blizzard, а внедрение ИИ в индустрии вызвало реальную тревогу по поводу долгосрочной стабильности занятости. Ветеран CD Projekt Red ранее в этом году публично призвал разработчиков объединяться после того, как Epic уволила около 1000 человек, назвав коллективные переговоры одним из немногих рычагов, которые работники действительно контролируют.

Большинство игроков упускают из виду, что эти профсоюзные кампании касаются не только заработной платы. Язык, использованный сотрудниками Double Fine, в частности, упоминающий «разнообразие и инклюзивность» и «качество жизни», сигнализирует о том, что приоритетами являются условия труда, культура студии и защита от произвольных реструктуризаций.

Для студии из 42 человек, создающей одни из самых самобытных игр Xbox, ставки в обеспечении этих гарантий высоки. Следите за сроками подачи документов в NLRB и за тем, перейдет ли Microsoft к добровольному признанию профсоюза до того, как потребуются формальные выборы. Вы также можете следить за последними событиями в сфере трудовых отношений в игровой индустрии и новостями студий в наших обзорах игр и руководствах по играм по мере развития этой истории.

Объявления

обновлено

May 9th 2026

опубликовано

May 9th 2026

Похожие новости

Главные новости