Electronic Arts (EA) подтвердила сокращения штата в нескольких своих студиях, занимающихся разработкой Battlefield, включая Criterion Games, DICE, Ripple Effect Studios и Motive Studio. Компания не раскрыла точное количество затронутых сотрудников, но подчеркнула, что все четыре студии продолжат свою работу.
Реструктуризация является частью усилий EA по более эффективной организации команд для долгосрочной разработки и поддержки франшизы Battlefield. В официальном заявлении издатель сообщил: «Мы внесли определенные изменения в нашу организацию Battlefield, чтобы лучше согласовать наши команды с тем, что наиболее важно для нашего сообщества. Battlefield остается одним из наших главных приоритетов, и мы продолжаем инвестировать во франшизу, руководствуясь отзывами игроков и аналитикой Battlefield Labs».
Успех Battlefield 6 и последующие трудности
Сокращения произошли после выхода Battlefield 6, который в 2025 году стал самой продаваемой игрой в США и разошелся тиражом более семи миллионов копий за первые три дня. Запуск ознаменовал собой самый успешный старт в истории франшизы.
Несмотря на коммерческий успех, игра столкнулась с критикой со стороны игроков и отраслевых наблюдателей относительно обновлений, монетизации и предполагаемого использования генеративного ИИ в косметических предметах. Эти трудности могли способствовать реструктуризации, поскольку EA стремится сосредоточить свои команды на областях, которые напрямую влияют на игровой опыт и отзывы сообщества.
Связь с предстоящим приобретением EA
Изменения в штате происходят на фоне подготовки к предложенному приобретению EA за $55 миллиардов группой инвесторов, включающей Public Investment Fund, Silver Lake и Affinity Partners. Ожидается, что сделка будет завершена позднее в 2026 году. Аналитики предполагают, что перестройка может быть связана с обеспечением долгосрочной стабильности франшизы Battlefield перед приобретением.
EA вновь заявила, что франшиза остается главным приоритетом, и изменения направлены на усиление стратегии разработки, а не на сокращение общих инвестиций.
Источник: PocketGamer
Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие многопользовательские игры в 2026 году
Самые ожидаемые игры 2026 года
Главные релизы игр в январе 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Какие студии пострадали от сокращений в EA?
Сокращения затронули Criterion Games, DICE, Ripple Effect Studios и Motive Studio, все из которых продолжают работать.
Сколько сотрудников было уволено?
EA не раскрыла количество сотрудников, затронутых реструктуризацией.
Почему EA провела эти сокращения?
Компания заявила, что изменения являются частью внутренней реорганизации для лучшей поддержки долгосрочной разработки и обслуживания франшизы Battlefield.
Удачно ли продавался Battlefield 6?
Да. Battlefield 6 стал самой продаваемой игрой в США в 2025 году и разошелся тиражом более семи миллионов копий за первые три дня.
Какую критику получил Battlefield 6?
Игра подверглась критике за обновления, практики монетизации и предполагаемое использование генеративного ИИ в косметическом контенте.
Приобретается ли EA?
EA готовится к предложенному приобретению за $55 миллиардов группой, включающей Public Investment Fund, Silver Lake и Affinity Partners, которое ожидается к завершению в 2026 году.







