Electronic Arts объявила о сокращениях в студии Full Circle, которая занимается разработкой skate.. Компания подтвердила 25 февраля 2026 года, что проводит реструктуризацию команды в студии, и некоторые роли были затронуты в рамках этого процесса.
В своем официальном заявлении EA не раскрыла, сколько сотрудников затронуто реструктуризацией. Компания заявила, что изменения направлены на лучшее соответствие команды долгосрочным целям разработки skate.. Full Circle добавила, что решение не является отражением вклада тех, кого оно затронуло, и что поддержка будет оказана в переходный период.
Несмотря на кадровые изменения, разработка skate. продолжится. Студия подчеркнула, что ее приверженность проекту остается неизменной, и она планирует двигаться вперед, повышая скорость разработки, прислушиваясь к отзывам сообщества и выпуская регулярные обновления.
Skate остается в раннем доступе
Skate вышла в ранний доступ в сентябре 2025 года как бесплатный перезапуск долгоиграющей франшизы Skate в формате live service. Игра представляет собой смену подхода для серии, фокусируясь на постоянных обновлениях, разработке под руководством сообщества и долгосрочной поддержке, а не на традиционной модели одноразового релиза.
Фаза раннего доступа позволила игрокам протестировать функции, предоставить обратную связь и помочь сформировать направление проекта. Последнее заявление EA ясно дает понять, что реструктуризация в Full Circle не означает остановку разработки. Вместо этого компания позиционирует изменения как часть усилий по оптимизации операций при продолжении работы над тайтлом.
Сокращения в индустрии продолжаются в 2026 году
Сокращения в Full Circle происходят на фоне более широкой реструктуризации в игровой индустрии. Несколько крупных издателей и студий объявили о внутренних изменениях за последние месяцы, поскольку компании адаптируются к рыночным условиям, растущим затратам на разработку и меняющимся стратегиям live service.
Riot Games недавно сократила команды в рамках реструктуризации, сосредоточенной на их предстоящей файтинге 2XKO. Ubisoft также провела крупные внутренние изменения и отменила несколько проектов, включая долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
На платформенном уровне Microsoft Gaming и Xbox проходят переходный период в руководстве после ухода на пенсию Phil Spencer и отставки Sarah Bond. Хотя произошли изменения в руководстве, Microsoft указала, что в настоящее время не планируется никаких крупных перестановок в собственных студиях.
Эти события подчеркивают продолжающуюся тенденцию в 2026 году, когда издатели пересматривают масштабы проектов, перераспределяют ресурсы и реструктурируют команды для адаптации к меняющимся бизнес-стратегиям.
Что это значит для skate.
Для игроков непосредственное влияние, похоже, ограничено внутренними операциями Full Circle. EA не объявляла о задержках или существенных изменениях в дорожной карте, связанных с реструктуризацией. Сообщения студии сосредоточены на поддержании прогресса и укреплении долгосрочной приверженности skate. и ее сообществу игроков.
Как и во многих проектах live service, кадровые перестановки могут влиять на сроки разработки и частоту обновлений. Однако, исходя из текущих заявлений, EA позиционирует этот шаг как оперативное перераспределение, а не отказ от проекта.
Поскольку skate. все еще находится в раннем доступе, постоянное взаимодействие с сообществом и будущие обновления, вероятно, определят, как игра будет развиваться в ближайшие месяцы.
Источник: Insider Gaming
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие многопользовательские игры в 2026 году
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы
Почему Electronic Arts уволила сотрудников в Full Circle?
Electronic Arts заявила, что увольнения являются частью усилий по реструктуризации, направленных на изменение структуры команды в Full Circle. Компания не раскрыла количество затронутых должностей.
Отменена ли skate. или ее выход задерживается?
Нет. EA подтвердила, что разработка skate. продолжается, несмотря на увольнения. Игра остается в раннем доступе.
Когда skate. вышла в ранний доступ?
Skate вышла в ранний доступ в сентябре 2025 года как бесплатный перезапуск франшизы Skate.
Сколько сотрудников было уволено в Full Circle?
EA не раскрыла публично точное количество сотрудников, затронутых реструктуризацией.
Испытывают ли другие игровые студии сокращения в 2026 году?
Да. Несколько компаний, включая Riot Games и Ubisoft, объявили о реструктуризациях и изменениях в проектах в 2026 году, что отражает более широкие тенденции в индустрии.
На каких платформах доступна skate.?
Skate доступна в раннем доступе на нескольких платформах, включая консоли и ПК, в рамках развертывания live service.
