Согласно данным VG Insights, Elden Ring: Nightreign разошлась тиражом более 4 миллионов копий за первую неделю после релиза. Несмотря на смешанные отзывы на старте, тайтл продемонстрировал сильные рыночные показатели и высокую вовлеченность пользователей, закрепив за собой позицию успешного продолжения франшизы Elden Ring.

Elden Ring Nightreign продано 4 миллиона копий
Elden Ring Nightreign продано 4 миллиона копий
Распределение продаж по платформам показывает, что Steam был основным источником, на его долю пришлось 58 процентов от общего числа покупок. PlayStation заняла второе место с 30 процентами, в то время как Xbox составил 11 процентов. Оставшийся один процент объясняется округлением. Эти цифры подчеркивают сохраняющуюся важность ПК-рынка для раннего принятия игр, особенно для тайтлов с масштабной ролевой механикой и преданными фанбазами.
Высокая лояльность к франшизе и вовлеченность
Данные показывают, что 85 процентов пользователей, купивших Elden Ring: Nightreign, также владеют оригинальной Elden Ring, что отражает высокий уровень удержания франшизы. Среднее время игры в течение первой недели составило 16 часов, что говорит о глубоком погружении игроков в контент сразу после релиза. Такой уровень активности примечателен для игры такого типа и указывает на устойчивый интерес среди ранних пользователей.

Elden Ring Nightreign продано 4 миллиона копий
Глобальное распределение продаж
Игра продемонстрировала значительный спрос в различных регионах. На Соединенные Штаты пришлось 36 процентов ранних продаж, что сделало их крупнейшим рынком для тайтла. Китай внес 9 процентов, за ним следует Германия с 7 процентами. Великобритания и Япония составили по 5 процентов от мировых ранних продаж. Такое распределение демонстрирует широкую международную привлекательность, особенно на рынках с сильным интересом к экшн-RPG тайтлам.
Восстановление после запуска и реакция сообщества
Хотя Elden Ring: Nightreign столкнулась с ранней критикой из-за проблем с производительностью и геймплеем, команда разработчиков отреагировала оперативными обновлениями и патчами. Эти действия помогли решить несколько наиболее острых проблем. По последним данным, 78 процентов пользовательских отзывов теперь положительные, что указывает на восстановление настроения игроков. Быстрая реакция разработчиков сыграла роль в стабилизации восприятия игры и укреплении доверия игроков.
Лидер среди релизов Steam в мае
По словам Саймона Карлесса из GameDiscoverCo, Elden Ring: Nightreign стала самым успешным новым релизом в Steam в мае, как по количеству проданных копий, так и по полученной выручке. Только продажи в Steam достигли примерно 852 500 копий, что принесло около 30,9 миллиона долларов валовой выручки. Это достижение особенно значимо, учитывая, что игра вышла 30 мая, оставив лишь короткий промежуток времени в отчетном периоде.

Elden Ring Nightreign продано 4 миллиона копий
Заключительные мысли
Несмотря на первоначальные трудности, Elden Ring: Nightreign показала сильные результаты в первую неделю на рынке. С миллионами проданных копий, широким географическим охватом и высокой вовлеченностью игроков, тайтл укрепил силу франшизы. Продолжающиеся обновления и поддержка сообщества, вероятно, повлияют на долгосрочное восприятие игры, в то время как ее ранний коммерческий успех позиционирует ее как ключевой релиз в текущем игровом цикле.




