Elden Ring: Nightreign Review

Elden Ring: Nightreign: Первое знакомство

FromSoftware представляет Elden Ring: Nightreign — спин-офф с упором на мультиплеер, сочетающий элементы roguelike, напряженные кооперативные бои и незабываемые битвы с боссами.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Feb 5, 2026

Elden Ring: Nightreign Review

FromSoftware не славится осторожностью, и Elden Ring: Nightreign — доказательство того, что даже после переопределения жанра экшен-RPG с открытым миром студия по-прежнему готова встряхнуть свою формулу. Спин-офф, который сильно опирается на структурированный мультиплеер и рогаличные системы, Nightreign предлагает резкий поворот от традиционного опыта Souls.

Он меньше по масштабу, но шире по амбициям, обменивая огромную свободу Земель Междумирья на более плотный, ориентированный на миссии кооперативный вызов. Он не попадает во все ноты идеально, и он определенно подойдет не всем, но при игре так, как задумано — с полной командой — Nightreign становится одним из самых захватывающих и полезных впечатлений от FromSoft на сегодняшний день.

Elden Ring: Nightreign Review

Elden Ring: Nightreign: Первое знакомство

Elden Ring: Nightreign: Первое знакомство

С самого начала Nightreign дает понять, что это не игра для одиночек. Технически вы можете пройти ее в одиночку, но, вероятно, не стоит. Мир Лимвелда построен вокруг сотрудничества: враги наступают плотными стаями, боссы бьют как товарные поезда, и у каждого из восьми заранее созданных персонажей есть явная синергия с другими. Поддерживаете ли вы бойца первой линии Рейдера с ориентированным на поддержку Отшельником или оглушаете врагов, чтобы ваш Исполнитель мог нанести кровоточащий удар, геймплей поощряет координацию.

Каждая Экспедиция — версия миссий в Nightreign — начинается в знакомом Круглом Столе, где вы выбираете свою цель — Лорда Ночи, планируете свой подход и отправляетесь со своей командой. Структурно это похоже на Monster Hunter через Dark Souls, и это неплохо. Экспедиции самодостаточны, но богаты деталями, а рогаличный цикл игры — сбор добычи, управление рисками и подготовка к битве с главным боссом — поддерживает интерес.

Elden Ring: Nightreign Review

Elden Ring: Nightreign: Первое знакомство

Боевая система быстрая, жестокая и глубокая

Если вы играли в игру Souls раньше, Nightreign покажется знакомой, но более быстрой. Боевая система была настроена для стычек небольших команд, что означает меньше кружения и ожидания, и больше уклонений, комбо и реакций на лету. Каждый из восьми персонажей обладает уникальным набором способностей и стилем игры, который легко понять, но приятно освоить. Система Реликтов действует как ваша долгосрочная прогрессия, позволяя вам настраивать характеристики, сокращать время восстановления или даже улучшать ваши Боевые Искусства. Это не полная кастомизация уровня RPG, но она более гибкая, чем кажется на первый взгляд.

Даже спустя 20 часов игроки говорят, что они все еще открывают новые синергии и комбинации реликтов, которые делают старые билды свежими. FromSoftware проделала впечатляющую работу, придав структуру, не жертвуя разнообразием, что сложно сделать с предустановленными персонажами.

Elden Ring: Nightreign Review

Elden Ring: Nightreign: Первое знакомство

Лимвелд поддерживает интерес

Хотя Nightreign не предлагает обширный открытый мир своего предшественника, в Лимвелде все еще много всего происходит. Каждый день в цикле Экспедиции у вас есть ограниченное время для исследования, сбора добычи и подготовки к следующей встрече, прежде чем закроется Прилив Ночи — своего рода ползучая зона battle royale. Эта механика заставляет двигаться и принимать решения. Будете ли вы преследовать мини-босса на севере ради лучшей экипировки или играть безопасно и укреплять свою позицию?

Мир развивается по мере игры. Лагеря меняются, местность смещается, а расположение врагов изменяется благодаря случайным событиям Сдвига Земли. В один момент вы сражаетесь на знакомой территории, а в следующий — она превращается в ледяную пустыню или оскверненные руины. Эти изменения не просто косметические — они часто являются барьерами для ключевых улучшений или преимуществ, которые вам понадобятся для финального босса Экспедиции.

Elden Ring: Nightreign Review

Elden Ring: Nightreign: Первое знакомство

Лорды Ночи — это FromSoftware в лучшем виде

Настоящие звезды Nightreign — это Лорды Ночи, и они, возможно, одни из лучших боссов, когда-либо созданных FromSoft. Каждый из них не только уникален визуально, но и является настоящим испытанием командной работы и адаптивности. От трехголового Гладиуса до угрозы поздней игры в лице Калиго, эти столкновения напряженные, хаотичные и требуют координации для преодоления.

Однако есть и некоторые просчеты. Возвращаются несколько классических боссов из серии Dark Souls, таких как Зевающий Дракон и Демон-Стоножка, но они не совсем подходят. Их оригинальные наборы движений сохранены, что делает их статичными и устаревшими в современном и плавном боевом системе. Это приятный фан-сервис, но он ощущается скорее как наполнитель, чем полностью интегрированная часть опыта.

Сильная, но специфическая эволюция

Nightreign бескомпромиссно отличается, и это вызовет разногласия. Он не предназначен для одиночек или тех, кто ожидает традиционного Soulslike с открытым миром. Вариант для одиночной игры существует, но явно вторичен — масштабирование врагов и огромная плотность угроз делают одиночную игру скорее утомительной, чем сложной. Но когда вы играете с полной командой, Nightreign становится чем-то особенным: тактическим кооперативным приключением с высокими ставками, настоящей глубиной и реиграбельностью.

FromSoftware пошла на риск, отойдя от обширного исследования и одиночного открытия, которые определили Elden Ring. Вместо этого они создали более плотный, более сфокусированный опыт, который удваивает боевую систему, кооперацию и прогрессию. Он не заменяет то, что было раньше — он дополняет его.

Заключительные мысли

Elden Ring: Nightreign, возможно, и не переопределит жанр, как его предшественник, но он успешно переосмысливает то, чем может быть Soulslike. Сдвинув фокус на кооперативную игру, структурированные миссии и развивающийся рогаличный цикл, FromSoftware представляет смелый эксперимент, который в основном удался. Он подойдет не всем, но для тех, кто готов принять его многопользовательское ядро, это одна из самых полезных кооперативных RPG за последнее время.

Первые впечатления, Обновления игры

обновлено

February 5th 2026

опубликовано

February 5th 2026