ZeniMax Online Studios официально раскрыла полную The Elder Scrolls Online дорожную карту сезонов 2026 года, и MMO претерпевает крупнейшие структурные изменения за годы. Платные ежегодные главы уходят в прошлое. Вводится трехсезонная модель live-service, где каждый сезон длится 90 дней и предлагает новые зоны, квесты, переработку классов и систему боевого пропуска, которая покажется знакомой любому, кто играл в Destiny 2 или Diablo 4.
Как подтверждено в пресс-релизе разработчиков, новая структура начинается с Сезона Ноль: Рассвет и Закат, за которым следуют Сезон Один летом и Сезон Два зимой.
Сезон Ноль: Рассвет и Закат представляет Ночной рынок
Сезон Ноль запускается первым, и его главное нововведение — Ночной рынок, новая зона групповых событий с ограниченным временем действия, которая будет доступна с 29 апреля по 17 июня 2026 года. Игроки выбирают одну из трех фракций: The Glittering Goad, The Ruckus или The Thousand Eyes, а затем проходят PvE-квесты, экологические головоломки и сражения с боссами. Сложность ближе к Испытаниям и Аренам, чем к обычному контенту на открытых локациях, так что это не будет легкая прогулка.
Класс Dragonknight также получит полную визуальную переработку в Сезоне Ноль, с обновленными анимациями, VFX и звуком для всех его способностей. Аналогичное обновление получат ветки навыков Two-Handed и Werewolf.
Вот как ESO справляется с изменением своей экономики: новый Gold Coast Bazaar — это постоянный внутриигровой магазин, где игроки тратят Trade Bars, валюту, которую можно заработать бесплатно, на сезонную и постоянную косметику. Trade Bars зарабатываются через Tamriel Tomes, новый боевой пропуск игры. Бесплатный уровень бесплатен, премиум-уровень стоит $14.99, а премиум с бонусами — $29.99.
Изменения, улучшающие качество жизни, завершают Сезон Ноль, включая бесплатные сбросы характеристик персонажа, увеличение лимита предметов интерьера и новые системы для настройки сложности испытаний, ветеранства в PvP и мастерства классов.
Сезон Один возвращает Шеогората и добавляет морские бои в Тамриэль
Сезон Один запускается 9 июля 2026 года, и он насыщен событиями. Два главных сюжетных дополнения — это обновленная квестовая линия Гильдии Воров, действие которой происходит в визуально обновленной зоне Glenumbra, и шестичастная квестовая линия Шеогората, которая звучит так же безумно, как и можно ожидать. Собаки играют в покер. Сыр летит повсюду. Кто-то пытается использовать силу Даэдрического принца. Классический Шеогорат.
Испытание Crimson Veldt — это групповое событие для 12 игроков, первое новое испытание, добавленное в основную игру с 2014 года. Хранилище Мудреца — это головоломка без боев, расположенная между мирами, предназначенная для игроков, которые хотят отдохнуть от сражений.
ОПАСНОСТЬ
Сезон Один также добавляет событие Высокие моря Тамриэля, которое вводит морские бои, подводные исследования и морские столкновения. Да, в ESO морские бои появятся раньше, чем в Elder Scrolls 6.Класс Warden получит собственную визуальную и балансную переработку в Сезоне Один, аналогично тому, что Сезон Ноль делает для Dragonknight.

Шеогорат возвращается в Сезоне Один
Сезон Два отправляется в Скайрим и наконец добавляет одиночные подземелья
В Сезоне Два наконец-то появится одна из самых востребованных функций в истории ESO: одиночные подземелья. Два существующих подземелья, Moon Hunter Keep и March of Sacrifice, будут переработаны для одиночного прохождения, с опцией повышенной сложности для игроков, которые хотят настоящего вызова.
Также появятся масштабные мировые события в Скайриме, включая нечто под названием Динамические Бури. Масштаб пока не полностью детализирован, но ZeniMax намекнула, что эти события связаны с обновлением зоны 2027 года, нацеленным на Винтерхолд. Сейчас закладываются основы.
Ночной рынок также вернется в Сезоне Два, хотя пока не подтверждено, будет ли он содержать новый контент или повторять версию Сезона Ноль. Класс Sorcerer завершит цикл переработки классов сезона.
Что переход на сезоны на самом деле означает для игроков
Три 90-дневных сезона в течение календарного года означают, что ESO будет выпускать обновления контента в темпе, более близком к Final Fantasy XIV или Guild Wars 2, чем к своей старой модели ежегодных глав. Компромисс заключается в том, что большие платные дополнения уходят, заменяясь боевым пропуском и магазином косметики.
Для игроков, которые уже тратили деньги на главы, расчеты могут оказаться схожими. Для игроков, которые пропускали главы и играли бесплатно, новая модель фактически предоставляет больше контента через бесплатный уровень Tamriel Tomes и валюту, которую можно заработать в Gold Coast Bazaar.
Чтобы получить полное представление о том, что ждет The Elder Scrolls Online в этом году, вам стоит ознакомиться с последними игровыми новостями и руководствами по мере приближения каждого сезона к дате запуска. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:






