Ember Sword, блокчейн-MMORPG, разработанная Bright Star Studios, официально закрыта. Несмотря на привлечение миллионов долларов от инвесторов и игроков, студия назвала отсутствие устойчивого финансирования основной причиной закрытия проекта. Серверы игры отключены, и тысячи игроков, инвестировавших в виртуальную землю и цифровые активы, остались без функционирующего продукта или возможности получить компенсацию.

Ember Sword прекращена, несмотря на привлечение миллионов
Об Ember Sword
Ember Sword изначально позиционировалась как web3-игра нового поколения, призванная объединить традиционный геймплей MMORPG с владением активами на основе блокчейна. Действие игры разворачивалось в вымышленном мире Танабус, где была представлена бесклассовая боевая система, определяемая оружием, а не ролями, а также экономика, управляемая игроками, и владение землей на основе NFT.
Эти элементы должны были дать игрокам контроль над развитием внутриигрового мира, с дополнительным стимулом в виде реальной ценности, привязанной к их цифровым активам. Игра привлекла значительное внимание инвесторов, включая таких известных деятелей индустрии, как соучредитель Twitch Кевин Лин и ютубер Dr Disrespect, и за несколько лет сформировала большое и активное сообщество.
Более 700 000 долларов начального финансирования
Разработка Ember Sword началась в 2018 году и включала несколько важных раундов финансирования. В 2020 году Bright Star Studios получила 700 000 долларов начального финансирования. В 2021 году команда организовала крупную распродажу земли, которая привлекла более 203 миллионов долларов от около 35 000 заявителей. Однако, несмотря на значительную финансовую поддержку, разработка игры столкнулась с постоянными задержками и техническими трудностями. Изначально созданная на Unity, команда позже перешла на собственный движок под названием Project SERIUS. Хотя новый движок должен был улучшить доступность через браузер, этот переход, похоже, замедлил прогресс и способствовал пропуску этапов разработки.
После многих лет ожидания Ember Sword вышла в закрытую бету в середине 2024 года, а затем в ранний доступ в декабре того же года. Однако ранние отзывы игроков были в основном критическими. Многие описывали игру как неглубокую по геймплею, с недоработанными фичами и неотшлифованными механиками. Этот прием контрастировал с первоначальными обещаниями игры предоставить AAA-экспириенс, что привело к растущему недовольству в сообществе. Отсутствие прогресса и воспринимаемая недоработка вызвали растущий скептицизм, особенно среди тех, кто финансово поддерживал игру.

Ember Sword прекращена, несмотря на привлечение миллионов
Финансовые потери и негативная реакция сообщества
Закрытие игры вызвало повсеместное разочарование у игроков и инвесторов, многие из которых сообщили о значительных личных потерях. На платформах социальных сетей, таких как X и Discord, игроки выразили обеспокоенность по поводу прозрачности и управления проектом. Инфлюенсеры и давние сторонники назвали закрытие большим разочарованием, некоторые даже назвали проект «рагом» — термином, обычно используемым в web3 для описания неудачного или обманчивого проекта. На данный момент не было никаких упоминаний о возврате средств или плане компенсации, а цифровые активы, связанные с Ember Sword, теперь фактически недействительны.
Более широкая тенденция в индустрии Web3-игр
Закрытие Ember Sword не является единичным случаем. Только в 2025 году несколько других web3-игр также были закрыты, включая Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League и Tatsumeeko: Lumina Fates. Эти проекты в совокупности привлекли десятки миллионов долларов, но прекратили разработку до полного релиза. В случае с Tatsumeeko команда объяснила закрытие сложностью проекта и изменением фокуса рынка, но объявила о планах перейти к более мелкому проекту. Ember Sword, напротив, не представила никакой будущей дорожной карты или альтернативного продукта.

Четыре Web3-игры закрыты за одну неделю
Неопределенное будущее для игроков и инвесторов
С закрытием сервера Discord и отсутствием публичных планов по выкупу активов или продолжению проекта, у игроков остается ограниченный выбор. Цифровая земля и NFT, приобретенные пользователями, больше не имеют практической ценности, и растет обеспокоенность по поводу рисков, связанных с инвестированием в ранние web3-игровые проекты. Хотя команда Ember Sword выразила благодарность за поддержку и признала энтузиазм сообщества, закрытие подчеркивает общую волатильность сектора web3-игр.
Уроки для развивающегося рынка Web3-игр
Закрытие Ember Sword подчеркивает необходимость повышения прозрачности, улучшения управления рисками и более реалистичных дорожных карт разработки в web3-геймдеве. Несмотря на ранние обещания, сильное сообщество и значительное финансирование, игра не смогла преодолеть трудности, связанные со сложностью разработки и нестабильным рынком. По мере развития пространства web3-игр проекты, вероятно, столкнутся с повышенным вниманием как со стороны игроков, так и со стороны инвесторов, при этом акцент будет смещаться в сторону устойчивых практик разработки и ответственного руководства.


