Ember Sword Discontinued Despite Raising Millions
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Ember Sword
  4. Ember Sword прекращена, несмотря на привлечение миллионов

Ember Sword прекращена, несмотря на привлечение миллионов

Web3 MMORPG Ember Sword от Bright Star Studios закрыта, оставив игроков и землевладельцев без возврата инвестиций, несмотря на привлеченные миллионы.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

Ember Sword Discontinued Despite Raising Millions

Ember Sword, блокчейн-MMORPG, разработанная Bright Star Studios, официально закрыта. Несмотря на привлечение миллионов долларов от инвесторов и игроков, студия назвала отсутствие устойчивого финансирования основной причиной закрытия проекта. Серверы игры отключены, и тысячи игроков, инвестировавших в виртуальную землю и цифровые активы, остались без функционирующего продукта или возможности получить компенсацию.

Ember Sword Discontinued Despite Raising Millions

Ember Sword прекращена, несмотря на привлечение миллионов

Об Ember Sword

Ember Sword изначально позиционировалась как web3-игра нового поколения, призванная объединить традиционный геймплей MMORPG с владением активами на основе блокчейна. Действие игры разворачивалось в вымышленном мире Танабус, где была представлена бесклассовая боевая система, определяемая оружием, а не ролями, а также экономика, управляемая игроками, и владение землей на основе NFT.

Эти элементы должны были дать игрокам контроль над развитием внутриигрового мира, с дополнительным стимулом в виде реальной ценности, привязанной к их цифровым активам. Игра привлекла значительное внимание инвесторов, включая таких известных деятелей индустрии, как соучредитель Twitch Кевин Лин и ютубер Dr Disrespect, и за несколько лет сформировала большое и активное сообщество.

Более 700 000 долларов начального финансирования

Разработка Ember Sword началась в 2018 году и включала несколько важных раундов финансирования. В 2020 году Bright Star Studios получила 700 000 долларов начального финансирования. В 2021 году команда организовала крупную распродажу земли, которая привлекла более 203 миллионов долларов от около 35 000 заявителей. Однако, несмотря на значительную финансовую поддержку, разработка игры столкнулась с постоянными задержками и техническими трудностями. Изначально созданная на Unity, команда позже перешла на собственный движок под названием Project SERIUS. Хотя новый движок должен был улучшить доступность через браузер, этот переход, похоже, замедлил прогресс и способствовал пропуску этапов разработки.

После многих лет ожидания Ember Sword вышла в закрытую бету в середине 2024 года, а затем в ранний доступ в декабре того же года. Однако ранние отзывы игроков были в основном критическими. Многие описывали игру как неглубокую по геймплею, с недоработанными фичами и неотшлифованными механиками. Этот прием контрастировал с первоначальными обещаниями игры предоставить AAA-экспириенс, что привело к растущему недовольству в сообществе. Отсутствие прогресса и воспринимаемая недоработка вызвали растущий скептицизм, особенно среди тех, кто финансово поддерживал игру.

Ember Sword Unveils Early Access Prologue and Major Developments

Ember Sword прекращена, несмотря на привлечение миллионов

Финансовые потери и негативная реакция сообщества

Закрытие игры вызвало повсеместное разочарование у игроков и инвесторов, многие из которых сообщили о значительных личных потерях. На платформах социальных сетей, таких как X и Discord, игроки выразили обеспокоенность по поводу прозрачности и управления проектом. Инфлюенсеры и давние сторонники назвали закрытие большим разочарованием, некоторые даже назвали проект «рагом» — термином, обычно используемым в web3 для описания неудачного или обманчивого проекта. На данный момент не было никаких упоминаний о возврате средств или плане компенсации, а цифровые активы, связанные с Ember Sword, теперь фактически недействительны.

Более широкая тенденция в индустрии Web3-игр

Закрытие Ember Sword не является единичным случаем. Только в 2025 году несколько других web3-игр также были закрыты, включая Nyan Heroes, Blast Royale, Rumble Kong League и Tatsumeeko: Lumina Fates. Эти проекты в совокупности привлекли десятки миллионов долларов, но прекратили разработку до полного релиза. В случае с Tatsumeeko команда объяснила закрытие сложностью проекта и изменением фокуса рынка, но объявила о планах перейти к более мелкому проекту. Ember Sword, напротив, не представила никакой будущей дорожной карты или альтернативного продукта.

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Четыре Web3-игры закрыты за одну неделю

Неопределенное будущее для игроков и инвесторов

С закрытием сервера Discord и отсутствием публичных планов по выкупу активов или продолжению проекта, у игроков остается ограниченный выбор. Цифровая земля и NFT, приобретенные пользователями, больше не имеют практической ценности, и растет обеспокоенность по поводу рисков, связанных с инвестированием в ранние web3-игровые проекты. Хотя команда Ember Sword выразила благодарность за поддержку и признала энтузиазм сообщества, закрытие подчеркивает общую волатильность сектора web3-игр.

Уроки для развивающегося рынка Web3-игр

Закрытие Ember Sword подчеркивает необходимость повышения прозрачности, улучшения управления рисками и более реалистичных дорожных карт разработки в web3-геймдеве. Несмотря на ранние обещания, сильное сообщество и значительное финансирование, игра не смогла преодолеть трудности, связанные со сложностью разработки и нестабильным рынком. По мере развития пространства web3-игр проекты, вероятно, столкнутся с повышенным вниманием как со стороны игроков, так и со стороны инвесторов, при этом акцент будет смещаться в сторону устойчивых практик разработки и ответственного руководства.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обновления игры, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Закрытие четырех Web3-игр за одну неделю image
a year ago•3 минуты чтения

Закрытие четырех Web3-игр за одну неделю

Узнайте, почему несколько Web3-игр недавно закрылись, и как будущие проекты могут избежать подобных ошибок, используя стратегии, основанные на данных, и устойчивые методы разработки.

Обновления игры
+2
The maker calls it the 'world's worst USB drive' but to my eyes, it's far  more impressive than any external SSD you can buy right now | PC Gamer
36 minutes ago•4 минуты чтения

USB-накопитель на 64 бита из технологий 1950-х: инженерный шедевр

Энтузиаст создал USB-накопитель на магнитных сердечниках 1950-х годов. Несмотря на объем всего 64 бита, устройство поражает своей инженерной оригинальностью.

Отчёты
Realmwalker Activity Guide And Rewards - Diablo 4: Season Of Hatred Rising
37 minutes ago•3 минуты чтения

Прохождение задания Across the Threshold в Diablo 4: Сезон 14

Гайд по быстрому прохождению задания Across the Threshold в 14-м сезоне Diablo 4. Узнайте, как эффективно выследить и победить Realmwalker.

Обновления игры
Personal Calendar making us rethink our capsule art. : r/IndieGaming
an hour ago•4 минуты чтения

Steam: попасть в Popular Upcoming для инди-игр стало в 15 раз сложнее

Valve повысила порог вишлистов для Popular Upcoming до 100 000. Эксперт Chris Zukowski отмечает, что функция Personal Calendar эффективнее компенсирует этот сдвиг.

Отчёты
The Bitcoin Rainbow Chart: Your Complete Guide to Market Cycle Navigation
an hour ago•4 минуты чтения

Bitcoin восстановился до $60K на фоне снижения опасений по поводу ставок

Bitcoin вернулся к $60,000 после падения до 21-месячного минимума в $57,800 благодаря слабым данным по рынку труда США и риторике ФРС.

Отчёты
Diablo 4 Lord of Hatred Flawless Horadric Skull Crafting Guide: How to farm  millions of Gem Fragments for it? | IGGM
an hour ago•3 минуты чтения

Diablo 4: в 14-м сезоне упростили добычу самоцветов

Патч 3.1.0 для 14-го сезона Diablo 4 оптимизирует эндгейм: снижены требования для конвертации самоцветов и увеличен шанс выпадения фрагментов на Torment X и выше.

Обновления игры