• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
enjin.webp
    reader.outline.sectionCount0%
    1. Главная
    2. Новости
    3. Enjin теперь поддерживает SDK Unreal Engine

    Enjin теперь поддерживает SDK Unreal Engine

    Enjin позволяет разработчикам Unreal Engine легко подключаться к API Enjin через официальный SDK.

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

    •

    Обновлено Mar 31, 2026

    enjin.webp
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

    Оформите предзаказ GTA 6

    Оформите предзаказ GTA 6

    Ключевая проблема для всех web3-игровых разработчиков — интеграция блокчейн-элементов и NFT в игру, что иногда требует гораздо больше времени и ресурсов, чем ожидалось. Enjin оказал невероятную помощь благодаря интеграции своего SDK, поддерживая Java, C#, C++, Unity и, наконец, Unreal Engine. Последний был анонсирован сегодня после заслуженного спроса со стороны всех пользователей Enjin.

    Enjin объяснил, что поддержка Unreal Engine была более чем необходимой, учитывая недавний всплеск принятия разработчиками игр этой технологии. Unreal Engine предлагает больше функций, развитый маркетплейс и лучшую производительность для крупномасштабных проектов в целом. Теперь разработчики Unreal Engine могут легко получить доступ к Enjin API через официальный SDK.

    Следующий список описывает, что web3-игровые разработчики могут делать с SDK в его текущем состоянии, с обещанием новых обновлений в ближайшем будущем.

    • Создание клиента, который будет обрабатывать все запросы и мутации, выполняемые вами из игры в SDK, который будет взаимодействовать с Enjin Platform.
    • Управление игроками, что позволяет создавать учетные данные игроков для пользователей, присоединяющихся к вашей игре, чтобы они могли связать свои кошельки с вашей игрой/проектом.
    • Управление блокчейн-активами, что позволяет создавать, минтить, отправлять и плавить активы в виде запросов на платформе.
    • Настройка сервисов событий, которые не могли быть реализованы на других уже существующих SDK, и позволяет регистрировать события непосредственно на облачной платформе.

    Это огромный шаг в упрощении процесса для традиционных игровых разработчиков по интеграции блокчейн-элементов в свои игры без необходимости изучать всю технологию и пугаться всех существующих барьеров. Сообщите нам, что вы думаете, в разделе комментариев ниже.

    Присоединяйтесь к семье PGG сегодня!

    Веб-сайт | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

    Mostafa Salem author avatar

    Mostafa Salem

    Руководитель отдела игровых исследований

    обновлено

    March 31st 2026

    опубликовано

    March 31st 2026