• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Viral 'Fortnite AI Skins' Story Is Fake ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Fortnite
  4. Epic: ИИ нужен для эффективности разработчиков, а не для их замены

Epic: ИИ нужен для эффективности разработчиков, а не для их замены

Epic Games заявляет, что ИИ-инструменты в Fortnite повышают продуктивность, а не заменяют сотрудников, несмотря на скепсис в индустрии.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 7, 2026

Viral 'Fortnite AI Skins' Story Is Fake ...

«Наша цель — повысить эффективность». Именно такую позицию озвучила Stephanie Arnette, старший менеджер по внешнему развитию Fortnite, на недавней панели Gamescom Latam, отвечая на то, что она сама признала главной тревогой в игровой индустрии на данный момент.

Что на самом деле сказала представительница Epic

«Epic изучает различные ИИ-инструменты, которые мы можем использовать для поддержки наших игр, — рассказала Arnette аудитории Gamescom Latam. — Я знаю, что главный страх всех вокруг: "О боже, ИИ отберет у нас работу". Это не наша цель».

Она не ограничилась лишь этим заверением. Arnette конкретизировала, как именно в Epic смотрят на подобные инструменты. Если задача, на которую раньше уходило 10 часов, теперь занимает значительно меньше времени — вот это и есть сценарий использования. Более быстрая итерация, а не сокращение штата.

Она также подтвердила, что исследования в области ИИ ведутся «и в сфере арт-продакшена», хотя и не стала вдаваться в подробности. Как именно это будет реализовано в игре масштаба Fortnite с её постоянными сезонными обновлениями и огромным пайплайном совместной разработки — вопрос открытый.

Epic контролирует направление, а не её партнеры

Деталь, на которую стоит обратить внимание: Arnette четко дала понять, что любая интеграция ИИ исходит от Epic, а не от её партнеров по внешней разработке. «У партнеров нет возможности внедрять свои ИИ-решения или инструменты в наши процессы, — сказала она, — поскольку компания настолько огромна, что всё должно идти только от нас, а не наоборот».

Это важное заявление для студии, которая работает с обширной сетью партнеров по ко-девелопменту. Оно сигнализирует о том, что Epic хочет сохранить централизованный контроль над тем, как ИИ проникает в производственный пайплайн, вместо того чтобы позволять отдельным студиям привносить свои инструменты.

опасно
Позиция Epic определяет ИИ как внутренний инструмент повышения эффективности под прямым контролем компании, а это значит, что внешние партнеры, работающие над контентом для Fortnite, не могут самостоятельно внедрять ИИ-инструменты в пайплайн.

Та же риторика, что и у всех, и почему всё так сложно

Epic далеко не единственная компания, придерживающаяся такой позиции. Генеральный директор EA недавно заявил, что 85% QA-задач издателя теперь выполняются с помощью ИИ, при этом настаивая, что компания нанимает больше QA-специалистов, чем когда-либо. PlayStation подтвердила, что в Horizon Zero Dawn Remastered использовался новый ИИ-инструмент для анимации, а Naughty Dog последовала тому же примеру. Посыл «эффективность, а не замена» стал стандартным ответом индустрии на опасения по поводу ИИ.

Проблема в том, что рост эффективности и сокращение штата не являются взаимоисключающими понятиями. Студия может искренне верить, что использует ИИ для ускорения работы существующих команд, а через полгода решить, что меньшая команда теперь справляется с тем же объемом нагрузки. Сотрудников, попавших под сокращения в Epic в 2023 и 2024 годах, аргументы об эффективности вряд ли утешат.

Большинство игроков упускают из виду, что дискуссия об ИИ в геймдеве на самом деле не о роботах, пишущих код или генерирующих целые уровни в автономном режиме. Более незаметные способы использования — ускорение тегирования ассетов, автоматизация чистки анимаций, сокращение времени на рутинные QA-задачи — уже встроены в пайплайны крупных студий. Игроки, как правило, их не видят, что усложняет предметный спор.

Что это значит для игроков Fortnite

Для тех, кто непосредственно играет в Fortnite, практический вопрос заключается в том, сделают ли эти ИИ-инструменты игру лучше. Более быстрые циклы итераций могут означать более оперативные фиксы багов, более частые контентные дропы или более точную балансировку между сезонами. Это оптимистичный взгляд.

Epic не уточнила, какие именно ИИ-инструменты используются, для каких задач они применяются и как измеряется прирост эффективности. Комментарии Arnette — это декларация позиции, а не технический отчет. Разрыв между «мы изучаем ИИ-инструменты» и «вот как именно они работают» всё еще огромен.

Если вы хотите глубже разобраться в том, как работают системы и настройки Fortnite, наш гайд по настройкам контроллера в Fortnite охватывает те самые детали, которые напрямую влияют на геймплей. А если вы следите за тем, что ждет игру в будущем, в нашем разборе скина Adam Smasher для Fortnite собрана свежая информация о грядущих косметических предметах и сроках их выхода.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

обновлено

June 7th 2026

опубликовано

June 7th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Marvel's Wolverine image
9 hours ago•3 минуты чтения

Трейлер Marvel's Wolverine столкнулся с критикой из-за отсутствия физических дисков

Трейлер «Ain't No Hero» для Marvel's Wolverine набрал 1 млн просмотров, но в комментариях игроки выражают недовольство политикой Sony в отношении физических носителей.

Объявления
Xbox Game Pass just got the best Vampire Survivors clone in years
9 hours ago•4 минуты чтения

Ascend to Zero: клон Vampire Survivors, необходимый Game Pass

Ascend to Zero вышла 13 июля в Game Pass. Игра сочетает автобой в стиле Vampire Survivors, глубину Hades и уникальную механику остановки времени.

Объявления
No, Modern Warfare 4's Gunny loadout assistant isn't a chatbot, but its  developer is using AI elsewhere
9 hours ago•3 минуты чтения

Gunny из MW4 — не чат-бот, но Infinity Ward активно внедряет ИИ

Infinity Ward подтвердила: Gunny в Modern Warfare 4 создан разработчиками, а не ИИ. Однако студия применяет нейросети в других аспектах разработки игры.

Объявления
Fallout 3
9 hours ago•4 минуты чтения

Bethesda: ремастеры Fallout 3 и New Vegas, проект Obsidian и Fallout 5

Bethesda подтвердила ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, новую игру от Obsidian и стадию пре-продакшена Fallout 5.

Объявления
Magic: The Gathering Kamigawa: Titanbreach Worldbuilding Trailer
13 hours ago•3 минуты чтения

Magic: The Gathering Kamigawa: Titanbreach — трейлер мира

Wizards of the Coast представили трейлер Magic: The Gathering – Kamigawa: Titanbreach, анонсирующий масштабное вторжение перед выходом сета 4 июня 2027 года.

Объявления
Lenovo Legion C700 Cloud Handheld Gets August Release Date
13 hours ago•4 минуты чтения

Объявлена дата выхода облачной консоли Lenovo Legion C700 в августе

Lenovo выпускает в августе Legion C700: 7.82-дюймовый экран 120Hz и стики TMR. Устройство предназначено исключительно для облачного гейминга.

Объявления