Статистика на руках, и она рассказывает историю, которая весь год беспокоила файтинг-комьюнити. Итоговые цифры регистрации на Evo 2026 значительно просели почти по всем возвращающимся тайтлам по сравнению с Evo 2025, и этот разрыв слишком велик, чтобы списать его на незначительные колебания.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Цифры за падением
Street Fighter 6 возглавил список с 2,414 зарегистрированными участниками. Это звучит солидно, пока не сравнишь с 4,228 игроками, которых та же игра собрала на Evo 2025 — падение примерно на 43 процента за один год. Tekken 8, Guilty Gear Strive, Granblue Fantasy Versus: Rising и Fatal Fury: City of the Wolves показали схожее снижение год к году. Единственным тайтлом, который пошел против тренда, стал Rivals of Aether 2, увеличивший количество участников по сравнению с прошлым годом.
Суть в том, что Evo не стала акцентировать внимание на низких показателях, когда опубликовала разбивку по регистрации 12 июня. Комьюнити, впрочем, все заметило. Тред-обсуждения на Bluesky, X и Reddit быстро заполнились игроками, пытающимися понять, что произошло.
Идеальный шторм причин
Нет одной причины, объясняющей спад, но несколько факторов наложились друг на друга.
Мероприятие перенесли на более ранний срок. Evo 2026 проходит с 26 по 28 июня, примерно на два месяца раньше привычного августовского слота. Этот сдвиг сократил окно регистрации и, возможно, застал некоторых игроков врасплох или лишил их возможности организовать поездку в сжатые сроки.
Глобальное присутствие Evo также расширилось. Evo Japan прошел в мае, а Evo France запланирован на октябрь. Больше региональных ивентов означает больше возможностей соревноваться ближе к дому, что почти наверняка оттягивает часть участников от главного турнира в Лас-Вегасе.
Также есть вопрос владения. Ранее в этом году организация, стоящая за Evo, была полностью выкуплена RTS, компанией из Саудовской Аравии. Это приобретение вызвало серьезный негатив внутри файтинг-комьюнити, и некоторые игроки ясно дали понять, что не готовы поддерживать ивент при нынешних владельцах.
Проблемы с поездками добавляют еще один слой сложности. Игроки из разных стран выразили неуверенность по поводу посещения США в текущих условиях, ссылаясь как на политический климат, так и на стоимость поездки в Лас-Вегас. Учитывая цены на авиабилеты и отели, финансовый барьер для многодневной турнирной поездки стал весьма ощутимым.
Что это на самом деле значит для FGC
Столь масштабное падение сразу по многим играм — это сигнал, заслуживающий внимания. Файтинг-комьюнити исторически считало Evo своим ежегодным центральным событием, ивентом, который собирает топовых игроков со всех регионов и дает разработчикам сцену для крупных анонсов. Capcom, Bandai Namco и другие все еще используют Evo для презентации новых персонажей и контента, поэтому здоровье ивента важно не только для участников на арене.
Тот факт, что Rivals of Aether 2 нарастил показатели, пока устоявшиеся франшизы просели — интересный инсайт. Это говорит о том, что желание соревноваться для подходящей игры все еще есть, и что общий спад не связан исключительно с усталостью от файтингов.
Ключевой момент в том, что количество регистраций и просмотры — это разные метрики. Evo 2025 собирал внушительную онлайн-аудиторию даже в те годы, когда оффлайн-показатели колебались. Сохранится ли эта тенденция в этом году — вопрос, на который мы получим ответ, когда ивент стартует 26 июня.
Если вы планируете следить за развитием событий, загляните в гейминг-гайды, чтобы быть в курсе всего, что происходит на соревновательной сцене этим летом.








