Faraway
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Mini Royale: Nations
  4. Faraway анонсирует децентрализованный Roblox

Faraway анонсирует децентрализованный Roblox

Сооснователь Faraway Алекс Пэйли рассказывает о платформе для создателей, предстоящем Dookey Dash Unclogged и миссии по созданию децентрализованного Roblox.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

Faraway

Faraway, американский разработчик, добивается значительных успехов в игровой индустрии благодаря своему последнему анонсу об интеграции платформы для создателей контента в предстоящую игру Dookey Dash Unclogged. Этот шаг является частью более широкой миссии Faraway по созданию «децентрализованного Roblox», предоставляя открытую экосистему для создателей, чтобы они могли вносить свой вклад и монетизировать свой контент.

Изначально Faraway получила признание благодаря выпуску браузерного PVP-шутера Mini Royale: Nations на платформе Solana в конце 2021 года. За последние два года компания не только добилась значительного развития своей флагманской игры, но и расширила свой портфель за счет сотрудничества над Serum City с Novel Labs и Legends of the Mara с Yuga Labs.

Faraway

В портфолио Faraway в настоящее время четыре игры:

  • Mini Royale: Nations: разработана Faraway и доступна с декабря 2021 года.
  • Serum City: разработана в партнерстве с Novel Labs и выходит в ближайшие несколько недель.
  • Dookey Dash Unclogged: разработана в партнерстве с Yuga и находится в разработке.
  • Legends of the Mara: Mobile: разработана в партнерстве с Yuga и находится в разработке.

В эксклюзивном интервью на нашем подкасте PressPlay Podcast сооснователь Faraway Алекс Пэйли рассказал о новых возможностях, которые эта интеграция предоставляет создателям. Faraway Creator Suite позволяет создателям разрабатывать такие ассеты, как 3D-аватары, транспортные средства, стикеры или игровой контент, который может использоваться не только в Dookey Dash Unclogged, но и во всей экосистеме Faraway и партнерской сети.

Faraway 2.png

Dookey Dash

Другие новости касаются интеграции платформы для создателей контента Faraway в Dookey Dash Unclogged с целью повышения интероперабельности ассетов и расширения их полезности. Ожидается, что этот шаг предоставит новые возможности для создателей, предлагая им возможность создавать ассеты один раз и использовать их в различных цифровых средах.

Алекс Пэйли подчеркнул стремление компании упростить развертывание контента в экосистеме, подчеркнув необходимость инструментов, позволяющих художникам за пределами команды Faraway легко вносить свой вклад. Миссия Faraway заключается в создании экосистемы интероперабельного контента и опыта, обеспечивая как визуальную, так и экономическую полезность контента художников.

Faraway 3.png

Интероперабельность

Алекс также обсудил важность интероперабельности в играх, проводя параллели с такими платформами, как Roblox и Fortnite. Он подчеркнул, что возможность для пользователей переносить свои личности между растущим числом цифровых сред повышает ценность как для игроков, так и для создателей.

Faraway выделяется щедрыми возможностями заработка для создателей, при этом до 90% дохода идет создателю/продавцу. Пэйли сказал, что он «представляет, как Faraway превращается в платформу, которая облегчает создание и продажу интероперабельного контента, постоянно расширяя источники полезности для этого контента. Использование смарт-контрактов для выплат создателям сводит к минимуму накладные расходы, давая Faraway конкурентное преимущество перед традиционными игровыми студиями с экономикой для создателей».

Поскольку Faraway пионерит концепцию децентрализованного Roblox, интеграция ее платформы для создателей контента в Dookey Dash Unclogged представляет собой значительный шаг к созданию открытой и интероперабельной игровой экосистемы, предоставляя захватывающие возможности как для создателей, так и для игроков.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обновления игры, Интервью

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Latest Climb and Jump Tower codes | Eurogamer.net
2 hours ago•2 минуты чтения

Актуальные коды для Climb and Jump Tower на июль 2026 года

Список рабочих кодов для Climb and Jump Tower на июль 2026 года. Активируйте их, чтобы получить бесплатные монеты, бусты и другие бонусы для прохождения башни.

Обновления игры
1 Speed Evolve Codes
2 hours ago•2 минуты чтения

Коды для +1 Speed Evolve на июль 2026: все актуальные предложения

Новые коды для +1 Speed Evolve на июль 2026: забирайте бесплатные 2x Speed Boosts и Win Boosts для ускорения прогресса в Roblox.

Обновления игры
The Fastest XP Farm in Diablo 4 Right Now Uses Helltide Worms |  InfinityBuilds
2 hours ago•4 минуты чтения

Гайд по быстрой прокачке в Diablo 4 Season 14

Система War Plan и фарм Hellwyrm позволяют достичь 70 уровня за 2-4 часа. Узнайте, как эффективно использовать этот метод для быстрой прокачки в новом сезоне.

Обновления игры
Mighty Civilization 7 update adds Huge maps, but beware, your PC might  struggle to run them | Rock Paper Shotgun
3 hours ago•5 минут чтения

Обновления Civ 7 меняют игру к лучшему

Два крупных обновления Civ 7 значительно улучшили систему смены эпох, условия победы и государственное управление, сделав игровой процесс более глубоким.

Обновления игры
Realmwalker Activity Guide And Rewards - Diablo 4: Season Of Hatred Rising
6 hours ago•3 минуты чтения

Прохождение задания Across the Threshold в Diablo 4: Сезон 14

Гайд по быстрому прохождению задания Across the Threshold в 14-м сезоне Diablo 4. Узнайте, как эффективно выследить и победить Realmwalker.

Обновления игры
Diablo 4 Lord of Hatred Flawless Horadric Skull Crafting Guide: How to farm  millions of Gem Fragments for it? | IGGM
7 hours ago•3 минуты чтения

Diablo 4: в 14-м сезоне упростили добычу самоцветов

Патч 3.1.0 для 14-го сезона Diablo 4 оптимизирует эндгейм: снижены требования для конвертации самоцветов и увеличен шанс выпадения фрагментов на Torment X и выше.

Обновления игры