Мобильная версия одной из самых популярных MMO в истории вышла в Китае, тихо набрала небольшую аудиторию и теперь закрывается еще до того, как большинство игроков в мире успели ее попробовать. Это если вкратце. А вот полная история.
Final Fantasy XIV Online уже больше десяти лет остается столпом PC и консольного гейминга, но у Square Enix были амбиции покрупнее. В ноябре 2024 года издатель анонсировал мобильную адаптацию игры, передав разработку студии LightSpeed Studios, команде, создавшей PUBG Mobile. Проект не был прямым портом. Он охватывал сюжет базовой A Realm Reborn вплоть до патча 2.0 и The Ultimate Weapon, а джобы, квесты и игровые системы были переработаны под тачскрин. Некоторые фичи из поздних дополнений были интегрированы в игру, и в итоге в Китае проект запустился как своего рода упрощенная, карманная версия MMO, в которую ветераны играют уже много лет.
Что в мобильной версии было сделано хорошо
Суть в том, что мобильная версия была не лишена достоинств. Олдскульные игроки, которые успели ее оценить, заметили несколько действительно приятных quality-of-life фич, которых до сих пор нет в основной игре. Система глэмура (glamour) позволяла менять внешний вид брони гораздо удобнее, чем через систему пластин и комодов на PC. Вплавка материи (materia melding) стала проще. Инвентарь был организован аккуратнее. Даже FATE в открытом мире, которые в основной игре порой ощущаются как проходные ивенты, в мобильной версии, по отзывам, были более проработанными и разнообразными.
Косметика стала еще одной больной темой для комьюнити. Шикарные прически и варианты экипировки, которые были в мобильной версии, но отсутствовали в основном релизе на PC и консолях, заставляли игроков задаваться вопросом: почему эти ассеты нельзя просто перенести? Ответ, как это обычно бывает с лицензионными соглашениями и договорами о разработке, сложен.
Лицензионное соглашение, которое не выдержало рынок
Официальное заявление на сайте игры звучит максимально по-корпоративному: «В связи с корректировками в бизнес-операциях и изменениями рыночной конъюнктуры, Tencent и Square Enix путем дружественных переговоров приняли решение расторгнуть лицензионное соглашение по Final Fantasy 14 Mobile».
Китайский рынок мобильных игр беспощаден. Конкуренция здесь жесткая, удержание игроков дается с трудом, и упрощенной версии MMO десятилетней давности было заведомо сложно тягаться с тайтлами, которые изначально создавались для мобильных устройств. Проект просуществовал чуть больше года и уже находится в стадии закрытия.
Глобальная версия, за которой с осторожностью следили многие западные игроки, также официально отменена. В официальном заявлении содержалось прямое извинение перед игроками, ожидавшими мировой релиз: «Всем, кто ждал глобальную версию, мы приносим искренние извинения за то, что не смогли оправдать ваши ожидания». Это настолько четкое подтверждение отмены, насколько это возможно без использования самого слова «отмена».
Что это значит для игроков FFXIV в будущем
Основная игра продолжает работать. Патч 7.4 Into the Mist уже вышел, и в гайде по контенту патча 7.4 FFXIV есть все необходимое, чтобы быстро разобраться в новых рейдах, данжах и изменениях джобов. Закрытие мобильной версии никак на это не влияет.
Открытым остается вопрос о тех самых quality-of-life фичах. Square Enix теперь владеет всеми ассетами и наработками мобильного проекта. Будет ли что-то из этого перенесено в основную игру — неясно, но запрос от комьюнити реален. Игроки уже много лет просят добавить гибкость системы глэмура и варианты причесок из мобильной версии. Теперь, когда лицензионное соглашение расторгнуто, теоретически появился путь для внедрения некоторых из этих идей в PC и консольную версию.
На данный момент мобильный эксперимент заканчивается так же, как и большинство мобильных MMO-спин-оффов: тихо, с датой отключения серверов и дежурными извинениями. Если вы хотите взять максимум от того, что сейчас актуально, рекомендуем ознакомиться с полным сборником гайдов по FFXIV.








