Три карты в жанре tycoon одновременно в Топ-10 Fortnite. Никто не ожидал такого расклада, но факт остается фактом. Уже несколько недель пользовательские tycoon-игры удерживают позиции, которые не поддаются официальным режимам от Epic, и игнорировать эти цифры просто невозможно.

Схема карты Droid Tycoon
Три карты, переписывающие чарты Fortnite Creative
Трио, доминирующее в чартах прямо сейчас — это Star Wars Droid Tycoon, Steal the Brainrot и Go Up for Brainrots. ДНК всех трех проектов восходит к режиму из Roblox под названием Steal a Brainrot, где игроки скупают мемных персонажей на конвейере, фармят валюту и пытаются стащить коллекции друг у друга. Версия для Fortnite — это, по сути, прямой порт данной концепции.
Droid Tycoon, вышедший 1 мая, переосмысляет формат через призму Star Wars. Джавы продают чертежи дроидов из песчаного краулера, игроки собирают этих дроидов и запускают их в работу на растущей базе, после чего в дело вступает цикл заработка валюты. Здесь меньше соревновательного элемента, чем в картах Brainrot, так как игроки не могут воровать друг у друга, а монетизация через V-Bucks полностью отсутствует. Несмотря на это (или, возможно, именно благодаря этому), карта показывает самый высокий онлайн среди этой тройки.
Все три карты стабильно удерживают от 15,000 до 35,000 игроков в любое время, с заметными пиками во время еженедельных ивентов. Это показатели выше, чем у Lego Fortnite Odyssey и Blitz Royale, которые являются официальными проектами Epic. Жанр tycoon, который Fortnite Creative до недавнего времени практически игнорировал, теперь обходит контент, созданный самой платформой.
Почему это важно для метавселенной Epic
Суть в том, что Epic годами наблюдала за экосистемой пользовательского контента в Roblox, пытаясь понять, как воспроизвести её внутри Fortnite. Unreal Editor for Fortnite (UEFN) стал серьезным шагом в этом направлении. Но до сих пор почти каждая популярная карта в Creative была вариацией шутера. Жанр не расширялся.
Tycoon-игры — это нечто иное. Они социальные, не требуют высокого скилла и построены вокруг того самого цикла прогрессии, который заставляет игроков возвращаться каждый день. Это та же формула, которая обеспечила взрывной рост экосистемы Roblox, и этот жанр идеально вписывается в концепцию социального пространства, которым Epic хочет видеть Fortnite.
Как только Epic открыла создателям возможность добавлять микротранзакции за V-Bucks, разработчик Steal the Brainrot выпустил Go Up for Brainrots — сиквел с более агрессивной монетизацией. Он перетянул значительную часть игроков с оригинальной карты, хотя обе они всё равно обходили всё остальное в Creative до появления Droid Tycoon. Слой монетизации теперь — неотъемлемая часть экосистемы, хорошо это или плохо.
Проблема 70 ГБ, о которой никто не хочет говорить
В Steal a Brainrot в Roblox регулярно играют сотни тысяч человек одновременно. Три tycoon-карты в Fortnite вместе взятые не дотягивают до этих цифр. И дело не только в размере платформы или узнаваемости бренда.
Roblox весит около 1 гигабайта. При нормальном интернет-соединении вы можете пройти путь от создания аккаунта до игры в режиме менее чем за пять минут. Fortnite требует базовой установки весом 70 ГБ, прежде чем вы сможете запустить хоть какую-то карту в Creative. Это реальный барьер для любого, кто хочет попробовать Droid Tycoon, но не интересуется battle royale.
Epic фактически решила эту проблему на мобильных устройствах, где начальная загрузка включает только данные, необходимые для доступа в лобби. Косметические предметы подгружаются из облака, а любой режим скачивается при первом запуске. Это работает. Но данное решение до сих пор не добралось до ПК и консолей, а слухи о «облегченной» версии установки для этих платформ ходят годами, так и не материализовавшись.
В долгосрочной перспективе всё упирается в Unreal Engine 6, который теоретически позволит UEFN-проектам существовать одновременно и внутри Fortnite, и как самостоятельным продуктам. Это могло бы полностью изменить расклад, но сроков пока нет.
На данный момент бум tycoon-игр реален, цифры впечатляют на фоне остального контента в Creative, и у Epic есть четкое доказательство того, что игроки хотят видеть этот жанр на платформе. Если вы уже в экосистеме и хотите выжать из неё максимум, стоит взглянуть на гайд по квестам 1-й недели 7-й главы Fortnite, пока эти карты продолжают набирать популярность. Вопрос, на который Epic должна ответить, заключается в том, сколько потенциальных игроков в tycoon-игры застряло по ту сторону этой 70-гигабайтной стены.
Ресурсы Roblox
Ищите подарочные карты Roblox на Amazon здесь.
Узнайте о других популярных проектах в Roblox:








