Десять автомобилей. Четыре автомобильных десятилетия. Один долгожданный фикс ИИ. Студия Playground Games запустила 2-ю серию в Forza Horizon 6 сегодня, 18 июня, в 10:30 по восточному времени, и этот апдейт куда масштабнее типичного сезонного обновления.

Четыре десятилетия автомобилей, одно четырехнедельное окно
Тематика Horizon Decades посвящает 2-ю серию 40 годам автомобильной истории: по одной эпохе на каждую неделю. Лето (до 25 июня) сфокусировано на машинах 1980-х. Осень (с 25 июня по 2 июля) переходит к 1990-м. Зима (со 2 июля по 9 июля) охватывает 2000-е. Весна (с 9 июля по 16 июля) завершает цикл 2010-ми годами. Каждый сезон обновляется в четверг в 14:30 по UTC.

Игроки могут заработать до 55 очков Festival Playlist за сезон, что в сумме дает 220 очков за всю серию. Главные награды — 1993 Porsche 911 Turbo S Leichtbau за 80 очков серии и 2018 Lotus Exige Cup 430 за 160 очков. Три из десяти наградных автомобилей абсолютно новые для франшизы Horizon, что стоит взять на заметку коллекционерам, собиравшим автопарк в предыдущих частях.
Car Pass добавляет еще четыре автомобиля с еженедельным дропом: 2023 Audi R8 Coupé V10 GT RWD доступен уже сегодня, за ним последуют 1974 Mazda Mad Mike 808 Wagon "FURSTY" (25 июня), 1998 Nissan Skyline GT-R 40th Anniversary (2 июля) и 2023 Toyota GR Corolla (9 июля). Также в рамках системы Evolving World открывается временный автофестиваль (Car Meet) на трассе Hokubu Time Attack Circuit.
Если вам нужен полный разбор всех доступных в игре машин, гайд по списку автомобилей Forza Horizon 6 содержит полный ростер с методами разблокировки и топовыми вариантами по классам.
The Trial вернулся, и он дает прикурить
Самое ожидаемое нововведение — возвращение The Trial, кооперативного мультиплеерного режима из Forza Horizon 5, где шесть реальных игроков противостоят шести Drivatar-оппонентам на максимальной сложности (Unbeatable) в серии гонок до двух побед. Это самый жирный источник очков в неделю: за прохождение дают 10 очков серии.
Для доступа требуется прогресс до Gold Wristband. Игроки, не достигшие этого этапа, принять участие не смогут. То, что Playground вернули The Trial так рано в пост-релизном цикле FH6, говорит о четком намерении поддерживать соревновательный кооп с самого старта, а не приберегать его как «морковку» на конец сезона.
Что на самом деле исправил патч Drivatar от 15 июня
2-я серия вышла вместе с патчем, который устранил две задокументированные проблемы с ИИ-системой Drivatar в FH6, вызывавшие постоянное раздражение игроков с момента релиза 19 мая.
Первая проблема: в уличных гонках Drivatar стартовали с ускорением, которое физический движок игры не предусматривает для ИИ-машин, создавая отрывы, которые невозможно было отыграть никаким скиллом с первых секунд. Вторая проблема: в дождливую погоду Drivatar обладали почти бесконечным сцеплением, из-за чего гонки под дождем на высоких уровнях сложности становились практически невыигрываемыми, независимо от тюнинга.
Суть в том, почему эти баги вообще возникли. Drivatar, разработанный Microsoft Research Cambridge и находящийся в активной разработке со времен оригинальной Forza Motorsport в 2005 году, не использует традиционный ИИ на основе правил. Он обучает нейросеть на телеметрии реальных игроков, точках торможения, таймингах газа, привычках прохождения поворотов и использует эту модель для генерации команд управления в реальном времени. Обратная сторона медали в том, что модели машинного обучения могут некорректно обобщать данные в пограничных случаях, когда физические ограничения (например, сцепление на мокром асфальте) недостаточно сильно взвешены относительно выученных паттернов поведения. Патч ужесточает эти физические ограничения специально для старта гонки и сценариев на мокром покрытии.
Вместе с патчем добавили два улучшения качества жизни (QoL): трекер процента Roads Driven теперь отображается на экране обзора региона, а кривая опыта Horizon Play между 26 и 100 уровнями была перебалансирована, что значительно сокращает гринд для получения достижения "Maxed Out".
Что это значит для лайв-сервиса FH6
Forza Horizon 6 стартовала 19 мая с пиковым онлайном в 172,093 игрока в Steam — это более чем в два раза выше исторического максимума Forza Horizon 5 (81,096). 2-я серия — это первый реальный тест на то, сможет ли Playground удержать этот импульс через сезонный ритм.
Давление будет расти ближе к концу года. Gears of War: E-Day выходит 6 октября, а Grand Theft Auto VI — 19 ноября; обе игры появятся в Xbox Game Pass и будут бороться за то же игровое время, которое сейчас занимает FH6. Уход Bungie от лайв-сервис обновлений для Destiny 2 в начале этого месяца — напоминание о том, как быстро эта модель может развалиться без стабильной доставки контента.
Сочетание The Trial, системы наград, охватывающей десятилетия, и значимого фикса ИИ в 2-й серии говорит о том, что Playground четко понимает, как удерживать аудиторию. Вопрос лишь в том, сохранится ли этот темп в 4-м квартале.
Forza Horizon 6 доступна на Xbox Series X/S и PC через Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Версия для PS5 подтверждена, но дата выхода пока неизвестна. Все, что нужно знать перед началом 2-й серии, вы найдете в полной коллекции гайдов по Forza Horizon 6.








