Galactic Group, известный игрок в индустрии развлечений web2, сделал шаг в мир web3-гейминга с запуском Galactic Entertainment Publishing. Новое подразделение призвано улучшить традиционный игровой опыт с использованием технологии блокчейн. Штаб-квартира Galactic Entertainment Publishing находится в Дубае, ОАЭ, и в ней работают опытные руководители из таких престижных компаний, как Disney и Sony.
В этой статье мы расскажем все, что вам нужно знать о новом подразделении Galactic Group и о том, как оно стремится переосмыслить традиционный гейминг с запуском PlanetQuest. Мы также расскажем, как команда будет использовать технологию блокчейн, чтобы предложить игрокам «лучшее владение и опыт, управляемый сообществом».

Команда уровня ААА
Под руководством ветеранов индустрии, таких как Марк Майерс, бывший глава Disney Entertainment Studios, Galactic Entertainment Publishing готова вывести web3-гейминг на уровень ААА, бросая вызов распространенным представлениям об этом жанре. Майерс, ныне занимающий пост Chief Product Officer, обладает богатым опытом управления крупными командами разработчиков игр, что создает основу для амбициозных начинаний в пространстве web3-гейминга.
«Вовлечение сообщества на ранних этапах и вознаграждение его за участие внутриигровыми предметами, которыми они действительно владеют, приносит пользу издателям, разработчикам и игрокам, снижая рекламные расходы издателей, предоставляя разработчикам необходимую обратную связь и обеспечивая игрокам лучшие игры», — заявил Майерс в своем заявлении.
Дебютным предложением от Galactic Entertainment Publishing является PlanetQuest — кинематографический игровой эксперимент, который обещает очаровать аудиторию своим захватывающим повествованием и интерактивным геймплеем. При поддержке голливудских талантов и экспертов по анимации, работавших над такими культовыми франшизами, как Batman, Star Wars, Avengers и Mortal Kombat, PlanetQuest вызывает значительное предвкушение на протяжении последних двух лет.

Подробнее о PlanetQuest?
Что отличает PlanetQuest, так это его инновационный подход к владению и вовлечению сообщества. Используя технологию блокчейн, игра предоставляет игрокам полную автономию над внутриигровыми активами, способствуя созданию динамичной экономики, где соблюдаются права на цифровую собственность. Этот шаг знаменует собой значительный отход от традиционных игровых моделей, сигнализируя о сдвиге в сторону ориентированных на игрока впечатлений.
Главный креативный директор Galactic, Джон Маккой, выразил энтузиазм по поводу совместного путешествия с фанатами, подчеркнув беспрецедентную возможность совместно создавать научно-фантастическую вселенную. Маккой, известный своей работой над такими блокбастерами, как «Звездные войны» и фильмы Marvel, рассматривает этот проект как кульминацию детских мечтаний и свидетельство силы инициатив, управляемых сообществом.
«Естественно, первая попытка сделать что-то новое не идеальна, но было удивительно создавать научно-фантастическую вселенную вместе с фанатами так, как это никогда раньше не удавалось», — сказал Маккой в своем заявлении. «Мне удалось осуществить многие из моих детских мечтаний, работая над «Звездными войнами», «Бегущим по лезвию» и фильмами Marvel, и это лишь некоторые из них, но мало что сравнится с возможностью взаимодействовать и строить с фанатами с первого дня».

Free-To-Play против Play-To-Own
Запуск PlanetQuest знаменует собой приверженность Galactic изменению статус-кво в гейминге. Генеральный директор Лорен Русендаал подчеркнул недостатки, присущие преобладающей модели free-to-play, назвав эскалацию затрат и отсутствие владения ключевыми проблемами. Принимая модель play-to-own, Galactic стремится расширить возможности игроков, одновременно способствуя созданию устойчивой игровой экосистемы.
Русендаал подчеркнул важность вовлечения сообщества и прозрачных структур владения для массового принятия web3-гейминга. Проводя параллели с эволюцией бесплатных игр, он выразил оптимизм по поводу будущей траектории опыта play-to-own, подчеркнув роль инноваций и вовлеченности игроков.
«Стоит сказать, что мы считаем нынешнюю модель free-to-play сломанной», — заявил Русендаал в своем заявлении. «Безумно думать, что игроки тратят более 100 миллиардов долларов и сотни часов своего свободного времени каждый год, собирая внутриигровые предметы, которыми они на самом деле не владеют. Не говоря уже о том, что когда кто-то пытается продать что-либо из этого, мы в лучшем случае даем ему возможность сделать это за кредит в магазине, а в худшем — преследуем его с помощью бана».

Заключительные мысли
Вступая в это путешествие в мир web3, Galactic стремится пересмотреть границы традиционного гейминга и вдохновить новое поколение создателей и игроков. С PlanetQuest в качестве предвестника грядущих событий, Galactic Entertainment Publishing стремится занять свою нишу в постоянно развивающемся ландшафте цифровых развлечений.
С разнообразным списком игр на горизонте и непоколебимой приверженностью созданию первоклассного игрового опыта для игроков, Galactic Group готова оставить неизгладимый след в игровой индустрии, по одному опыту play-to-own за раз.



